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第3章 等级提升 (第1/1页)
在那女声响起的瞬间,林逸辰视野的左下方出现了一个小小的面板,不怎么影响他的视野,却能让他看清上面的字样。 姓名:林逸辰 性别:男 种族:英灵 等级:无职业2级 经验值:12/700 生命值:58/58 体质:19 体质系下属属性:力量18,敏捷13,耐力19 精神:17 精神系下属属性:专注16,反应15,感知17 属性强化:水0火0土0风0雷0光0暗0 属性抗性:水0火0土0风0雷0光0暗0 特性:英灵之躯 专长:无 技能:圣剑召唤,英灵之躯,噬灵斩 法术:无 剩余1点可自由分配属性点。 不是他杀的怪厉害,而是玩家1级的时候,想要提升等级都是这么简单。更何况这些红眼的哥布林一看就不普通,杀三个才升级,林逸辰还嫌慢呢。 《神之纪元》初期,每升1级的奖励只有生命值的10点提升,以及全属性 1的奖励,转职之前任何玩家都是如此。除此之外,玩家还可以获得1点自由属性点,这1点属性可以分配到任何属性上。 但有一点,就是下属属性不能超过上级属性的。比如现在的林逸辰,他的体质是19,耐力也是19,那么他就不能将这1点自由属性加到耐力上,因为加上之后会超过体质。 装备附加的属性不遵守这个规则。比如一个耐力腰带,如果 1点耐力的话,是可以超过体质的。 另外,额外解释一下生命值的问题。每个职业的基础生命值都是(10 当前体质)*当前等级,如果是有其他东西,比如奇物装备的附加,是在这个公式计算之后才加进去的。所以,林逸辰现在才会有58点高额的生命值。 而看着这一点属性,林逸辰没有多想,直接点在了敏捷上。 有圣剑在手,他现在的伤害完全够用。而以这些哥布林的攻速来对抗他的反应,林逸辰感觉自己应该能躲过绝大部分攻击——虽然可能有些生疏了,不过有些肌rou记忆还在,躲避一些弱小的哥布林的攻击,还是没问题的! 所以现在不愁破防,也暂时不怕会被打死。那么提升一下自己的速度,毫无疑问就是最优选择了——毕竟刚才三个哥布林被杀都是出其不意,天知道这种脚底带风的哥布林实际速度会有多快! 属性点加持的效果立竿见影,起码这升级连带分配,两点敏捷的提升让林逸辰顿时感觉自己的身体轻松了很多。但此刻没有更多的时间让他感受这股轻松了,因为接下来,两个哥布林同时钻进了马车里! 同时,两边的窗户也再一次有哥布林钻了进来! 这样下去不行! 看到门口那两个刚刚撵上马车,还没有完全钻到门内的哥布林,林逸辰没有更多犹豫,决定先发制人。 马车还在辘辘地前进,林逸辰没有管从两边窗户往里钻的哥布林,而是对着前面一步跨出,手中长剑连续抖动两下,闪电般对准两个哥布林的脑门各刺一下。两个哥布林还没看清楚面前马车内的详细景象,脑门儿上就齐刷刷地各自出现了一个血洞! 蜻蜓点水! 《神之纪元》1.0版本里才有的一个bug,彼时的游戏系统是你持有武器的手必须挥出一定的距离之后,才能被算作一次攻击,才会被你的攻击速度限制住。有些手速极快玩家就利用这一点,让自己的手腕小范围高速连续攻击,从而不受自身攻速的限制,在一瞬间打出成吨的伤害。
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