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第十章 技能三选一,惊喜的骷髅弓箭手 (第1/2页)
蜀山山顶。 观景平台。 铜骨战士单手拎着九级尸兽的尸体来到思考中的齐凛面前。 此刻他本体已经达到了五级,可以从神级职业传承里选择一个符合等级的中意技能。 首先是毒素和白骨法术: 【骨牙】 召唤倒勾般的骨头来攻击敌人。 “没啥用下一个。” 齐凛没在继续看下去相关技能的详细信息。 诅咒: 【伤害加深】 亡灵法师将释放诅咒一群敌人,使的敌人在被物理攻击时承受更多的伤害力。 “这个倒是不错,有了这个技能,即便是单挑的情况下骷髅战士也能宰掉同等级尸兽了。” “但很可惜,为了亡灵军团计划,这种法术类技能还是留给咱那尚未成型的白骨骷髅法师和巫妖法师团吧。” 齐凛没在继续看详细技能介绍,朝自己早就心心念的新型召唤单位望去。 【召唤】 骷髅弓箭手(不死生物) 骷髅弓箭手,铜骨弓箭手,燃烧的死亡弓箭手,恐怖弓箭手。 凶悍的不死战士,骸骨躯体不再渴求敌人的rou体,只是消灭敌人的生命。 骷髅的外型,冷酷的性格。 比僵尸更快的移动速度和体现出的对武器的掌握天赋,这些战士中的一部分擅长使用弓箭来攻击敌人。 “就你了!” 早就有所决断的齐凛立刻选择了召唤类技能:【骷髅弓箭手】 【天选者】:齐凛(冬至) 【职业】:亡灵法师(隐藏-神级) 【等级】:5(经验10%)(黑铁阶位) 【状态】:眩晕,重度疲惫 【体质】:2(1.8) 【精神】:6.01(0.2) 【天赋】:灵魂烙印,亡者空间 【职业技能】:骷髅战士(入门),骷髅弓箭手(入门) 注:从一具尸体上召唤一具骷髅弓箭手为你作战,持续时间12小时。 注:骷髅弓箭手的初始强度及数量取决于施法素材和技能等级。 注:使用灵魂烙印,可将其永久放入亡者空间直至战死。 注:消耗0.3精神,施法范围10米,可背发,瞬发,冷却时长2分钟。 “还差0.1精神力。” 齐凛挑了挑眉,他现在太需要增强精神力了。 无论是精神数值X以1000米的降临控制范围,亦或者烙印更多永久亡灵组成队伍,这都需要庞大的精神力支撑。 考虑到还要几十分钟才能恢复0.1精神力,他决定强制施法不再等待。 在前世初期的时候,没人愿意强制施法。 无论是透支精神力后那种头不昏通,浑身阳痿的感觉。 亦或者透支严重变成白痴。 再或者,没了精神力,就没了释放技能,没了留有底牌的踏实,万一遇到突发情况,天选者就只有等死了。 这些都让天选者养成了时刻储备一些精神力数值的习惯。 但后来,从军队里流传出一个消息让天选者们稍微改变了先前绝不强制施法的心思。 天选者面板,并不是一個游戏面板! 无论是体质还是精神,亦或者后续其他模块放开后的属性,这些都是可以后天进行特别锻炼增长的! 据军方研究报告所说,灾变之后,迷雾出现,雾内神奇的流离能量分散到各种生物体内。 这也就有了生物的进化或者魔化。 天选者面板更像是一个能实时显现人们实时身体状态的玩意以及一把钥匙。 至于所谓的升级经验,军方研究人员认为是在击杀尸兽后,某种不明原因的作用下,天选者吸收了那些流离能量。 当流离能量满足打开某个基因链条上的枷锁时,人或者魔种,就会产生进化,也就是等级的提升。 而天选者们由于先天性灵长类生物的优势,可以通过面板钥匙,自主选择某种方向的进化。 体质或者精神,或者后期开放的其他。 所以从那时起,军方鼓励天选者们安全时透支下精神力之类的属性。 但除了少数被逼的走投无路,亦或者不得不博的人来说,依旧很少有人愿意透支。 因为那种头部昏沉疼痛,以及全身阳痿的感觉确实不太美妙...... 而齐凛自获得神级传承起来,一直保持着自己的精神力在0左右。 亡灵们足够拱卫他的安全,而他精神力也都是用在亡灵身上。 以及稍微的透支,只是有些昏沉发烧的感觉罢了,这点痛楚在立志要活到最后,要改变上一世命运的齐凛看来。 完全可以接受! 齐凛快速来到铜骨战士带回的尸兽身体旁。 “头部在肚内,按理说素材没问题,看看施法行不行,要是不行,以后就不能那么暴
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