第七十四章 很行的想法 (第1/2页)
将方城工作室骂了一通,唐墨反手一个一键三连,然后看上一个视频去了。 看完之后觉得不过瘾,他又开始搜索其他类似视频,随后发现只不过一天时间,就有人将上一个七分半的视频抽出来,逐帧分析画面上的元素。 从盔甲的样式到拉弓的手法,从地理环境到马的种类,视频中每一个细节都可以拉出来大说特说,看来又可以养活一群小众UP主了。 而这群UP主几乎有一个共识:太真了,不像是演的。 有人戏称这是工作室拿着摄像机穿越到古代玩了一圈,也有人表明那么艰难的环境给我钱我都不去。 一些人针对里面某个点抨击视频不够严谨,另一派就会扔出史实告诉对方没事别乱喷,看明白了再来。 在这种双方不断交锋,不断碰撞的过程中,视频的热度在不断地提升,终于达到了百万播放,也让粉丝数上升到了五万。 同时,不断减少的天数也让观众们觉察,这个工作室似乎在整一个大活。 第三天,下一个视频到了。 “距离长安,还有五天。” 更多的细节被披露,更多的战斗被展现,一个近乎真实的大唐末年被展现出来,让观众们看到了一个残酷但又无比浪漫的时代。 大唐的太阳正在下沉,但大唐的余温尚在,温热的夕阳依然化作天空的光,指引义士前往大唐。 大规模会战首次出现,不过并不是发生在大唐与吐蕃之间,而是吐蕃内部。 无法忍受吐蕃内部统治的奴隶开始起义,愤怒的人民如同一股巨浪,在吐蕃内部汹涌徘徊,甚至会将路过的五人小组卷进去。 面对这些曾经的同胞,五人小组只能不断的避开,并在猴子的带领下艰难的寻找着前往大唐的方向。 但随后,视频结束,敬请期待下一天。 刚刚看爽的唐墨气的开始拍桌子,但也知道东西一天天来才能把期待值拉满,一次性全放出来就没意思了。 但就是生气! 若不是不知道对方工作室的位置在哪里,他敢买上一堆美工刀然后寄过去。 而就在唐墨焦急的等待中,视频以每天一个的频次被放了出来,也让观众们对视频最后的大活期待感拉到最高。 终于,最后一个视频被发布了。 在视频中,五人小组已经变得狼狈不堪。 他们卷入了奴隶起义,被一群训练有素的吐蕃士兵发现,路上偶遇了山洪,甚至还差点被一大群流民抢回去做成腊rou。 但最终,他们到了。 城墙上的士兵难以置信的看着这群来自七千里外的老兵。 五人小组满身疮痍,身上的皮甲已经破破烂烂,唯独一面军旗被他们贴身保护,没有一点闪失。 此时此刻,军旗舞动,上面的日月彰显着大唐归来的荣光,也让安西都护府再次重回大唐。 大唐,我们回来了! 直到这一刻,视频才将最后的主旨展现,并给出了他们想整的活。 “方城工作室,最新高自由度力作,《无名者》已经上线。让我们相约大唐。” 用七天时间,七个高质量视频进行推广,之前也有过前例。 但玩家的期待感拉的越高,后果也越有风险。 如果游戏的品质没有达到预期,那么必定会带来雪崩的结局。 不过老玩家不虚。 看到方城工作室的游戏,无脑买入就行,现在还没有被骗过。 一些新玩家则犹豫了一下。 68的标准价格虽然不高,但CG欺骗这种事太多,还是会让人纠结一会儿。 在一群人观望的时候,一些游戏区UP主已经抢先游戏,并且给出了自己的评测。 别买! 太太太太难了! 为了适应现在的玩家节奏,黄平已经对游戏进行了一些修改,并去掉了部分难到发指的内容。
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