人在仙武,有小游戏_第十章 冥王武印,初见绝颠 首页

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   第十章 冥王武印,初见绝颠 (第2/4页)

奖励对自己的武道路,究竟有多重要。

    意识缓缓退离虚幻空间。

    于翡翠山城的某间客栈之中,陆铭睁开了眼。

    进入真武界,前后不过5天左右,主世界的时间也只是过了两个半时辰。

    推开窗,月明星稀城中灯火辉煌。

    晚风从窗外吹来,引得陆铭心情舒畅。

    感知自己的气势。

    却发现一切气息尽皆缩于内天地、缩于武印之中,如果陆铭不说,倒是无人可知他已经成就了二品。

    对于突破的消息,陆铭肯定不会去大张旗鼓宣扬。

    一切顺其自然。

    重新坐回椅子上,给自己倒了杯凉茶。

    一口饮尽之后,陆铭再次打开小游戏系统,看向属性面板。

    便见面板之上,属性已经发生了天翻地覆般的变化。

    【玩家档案。】

    【姓名:陆铭。】

    【修为:二品真武。】

    【生命值:100w。】

    【注:随着玩家金身强壮,内天地扩张,游戏人物的生命值亦会上涨。】

    功成二品,生命值直接来到了100w大关!

    想到小游戏第七关的怪物属性,陆铭心中一叹。

    “100w生命值,倒是在第七关中有了一些底气。”

    视线继续向下。

    一行新的文字出现在陆铭眼中。

    【武印凝聚,依据特征不同,将会提供不同类型的游戏特性。】

    【当前特性如下:】

    【不灭:提供100点/秒的生命值恢复。】

    【吞噬:提供5%斩杀几率。】

    【代天:提供一次满血复活机会。】

    【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值。】

    功成二品之后,小游戏亦同步发生变化。

    武印特征同步转化成游戏特性,提升游戏人物性能。

    对陆铭而言,这无疑乃是好事一件。

    视线再往下。

    三项天赋能力并无变动。

    功法方面,无形剑域仍旧提供50%硬减伤,也无变动。

    之下的三品功法亦无变化,陆铭却知这些自创的三品功法已经淘汰,在第七关中并无太大作用,自己还需要重新推演新的二品搏杀技、轻功、秘法,或是从绝颠内找些现成的。

    “还是要先找些现成的过渡,深研吃透后再自创功法……对于二品境界搏杀技的逻辑,我现在一概不知,有何神妙我也不清楚。”

    三品搏杀技,以意牵引内天地之力,使得内天地之力融会贯通,从而大幅度提升出招威力——这是三品搏杀技的逻辑。

    但二品搏杀技有何逻辑,这对陆铭而言却是个未知数……

    他虽然手握正确的武道之路,但在一些基础之事上,陆铭真的欠缺不少。

    视线向上移动,看向了三相转魔功。

    当看到三相转魔功时,陆铭嘴角翘起,露出一丝微笑。

    “还是系统出品的神功更有保障……”

    ……

    【功法一:三相转魔功】

    【在周身出现一个范围:很大,的圆形煞气圈,每0.2秒,对圈内的敌人造成20w点伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复500点血量。】

    比起三品之时,三相转魔功的伤害提升十倍,恢复力提升十倍!

    虽然斩杀概率和定身特效被移除,但结合武印特征来看,三相转魔功的效果提升仍旧是正向的。

    且,这也是陆铭当前,唯一在数值上能跟得上小游戏第七关进度的功法!

    “毕竟三相转魔功同步提升到了二品,而其他功法却都只是三品。”

    “可惜,小游戏第七关对功法伤害数值有硬性要求……否则搭配武印特征,其他的三品功法也不是不能接着用。”

    总而言之,有鉴于第七关数值暴增,怪物机制也有所改变,三品功法的伤害数值,确实跟不上第七关的进度了。

    这也是陆铭想要加入绝颠的原因之一。

    寻找界核的方法很重要。

    看看绝巅内是否有真正的武道传承也很重要。

    看看绝巅中是否有人在主世界搞噬界之事也很重要。

    二品功法也很重要!

    总之,陆铭想要的很多很多,而绝巅是唯一能满足陆铭所有需求的势力。

    粗略扫了一遍属性面板,陆铭关闭系统。

    起身,返回四海帮迎宾楼。

    一去一回,五天时间,陆铭的实力却已经质变。

    但对于其他人而言,时间只过去了两个半时辰。

    仿佛什么都没有发生。

    一切似乎都没有任何改变。

    ……

    三日时间一晃而过。

    这一日早,迎宾楼内的修炼静室之中,陆铭缓缓收功,眼中略有感慨。

    这
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