第1章:游戏是小众娱乐 (第2/2页)
我们为了这个问题,特意把主角的枪全部做成水枪了啊!” “还有第3个问题,你们这个游戏啊,不知道什么原因玩起来特别的头晕。考虑到以上三个因素,我们没办法帮你们发行这款游戏了。” “王经理,这和我们之前说好的不一样啊。当时你可是向我们保证,只要从你们渠道购买软件授权,并且付费下载你们提供的各类游戏素材。你们会提供发行和推广。” “对对,你们确实获得了软件的授权啊,也用那些素材制作出游戏了嘛。至于游戏的发行……我们这边也要衡量你们的游戏质量的嘛。毕竟游戏不过是小众娱乐罢了,实际玩家并没有多少的。况且游戏的版号不是那么好申请的。线下线上的推广也要投入很大的资金。到时候我们恐怕连宣发成本都转不回来。总之,现在我们没法帮你们发行这款游戏了。抱歉了哈,嘟嘟……” 电话的那头只剩下了忙音。 一时间,3个年轻人都沉默不语,原本欢闹的房间一下子静得出奇。 看到这里,你可能会觉得奇怪。游戏明明是当代最热门的娱乐。全球游戏玩家恐怕已经突破30亿了。单2022年全球游戏市场营收就达到了1880亿刀勒。 什么是刀勒?美元!优艾斯刀勒! 所以游戏怎么会是小众娱乐呢? 其实,马小宫他们所在的是一个平行世界。在他的世界里游戏产业停滞了25年。因为一些不可抗的因素,游戏产业落入了低谷。 其实这种事情现实世界也经历过。 你听说过“雅达利大崩溃”吗?资深的游戏玩家可能会有所了解。
80年代,一家名叫雅达利的公司因为对自家游戏主机所能运行的游戏监管不力。大量第三方游戏粗制滥造,一度让消费者对游戏丧失了信心。 82年的圣诞季,雅达利退出了著名电影《ET外星人》衍生游戏作。但游戏的质量可以说是糟糕至极,最终有250W份游戏卡带没有售卖出去,它们同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。 此后,游戏业成为了一片死海。没有商人愿意在将钱投入到游戏市场中。仅仅三年,北美游戏市值从原本的32亿美元锁水到了1亿美元跌幅超97%。当时专家就预言美国的游戏市场需要20年才能得以重振。 不过之后游戏界出现了一位救星,他凭借一己之力给游戏业打了一针强心剂。不但拯救了北美游戏市场,还一度制霸游戏界近20年。 他就是任天堂。 不玩游戏的朋友可能不知道这家公司。但我相信,你一定玩过他们公司所制作的《超级马里奥兄弟》。你小时候也一定玩过小霸王学习机,小霸王就是山寨的任天堂FamilyComputer。 但在马小宫所在的平行世界却有所不同。他们的世界也有类似于雅达利与任天堂的公司。但导致游戏停滞不前的原因并不是雅达利大崩溃。 而是90年代一家R开头的公司所发行的一款俯视角沙盒游戏,它导致了全世界游戏的口碑清零。具体原因就不细说了,总之这次没有再出现什么游戏救星。 这场事件导致了游戏市场再次跌入谷底。大型公司纷纷转行,小型工作室纷纷解散。转型失败的公司就此破产。 马小宫的父亲就是其中一员。他的爸爸马成刚,曾靠着游戏做到企业上市,又因游戏公司股价大跌,最终破产。可谓是成也游戏,败也游戏。 老马负债百万,现在还在努力工作,想办法偿还债务。 这一过就是二十多年。 2021年,马小宫的世界出现了房产泡沫,经济不景气,失业率大涨,人们的生活压力变得承重。为了增加就业率,同时安抚群众的精神生活,多个国家开始大力发展文娱产业。 一时间电影、娱乐、综艺等产业被大量扶持,而游戏这项产业也再次回到了大众的视野。 2023年C国解除了游戏的制作与发行的限制。2024年因为游戏市场带活力整个经济环境,C国又加大了对游戏行业的扶持。 虽然游戏现在还是小众娱乐,但这个产业一时间变成一片蓝海,它的发展是前途无量的。 但是对于马小宫他们来说,他们的前途是昏暗无光的。就在他们的游戏即将制作完成的一刻,他们原本的发行商却跑路了。
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