英雄无敌之全能法师_第2章 捕猎的收获 首页

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   第2章 捕猎的收获 (第1/2页)

    望着正在处理猎物的士兵们,布瑞特也打开自己的属性栏查看起自己的属性。

    【人物名称:布瑞特·菲尔德】

    种族:人族

    生命值:20/20

    魔法值:20/20

    英雄职业:炼金术士/法师(学徒)

    英雄等级:0阶1级

    经验:17%

    力量:1

    体质:1

    精神:2

    知识:2

    反应:2

    【英雄天赋】

    初级抵抗力:减少友军所受魔法伤害(20%)

    初级学术:减少魔法学习时间(25%)

    【英雄魔法】:侦查之眼(1级魔法)、魔法神箭(1级魔法)、魔力防护、敏捷提升、魔力之光

    这些属性是布瑞特早就看过的,他这次看属性主要是想看看,捕猎一只犀角鹿对自己经验的增长情况。

    “1只野兽就增加了17%的经验,看来目前升级还算比较快。”

    “不过,同样都是系统创造的,自己还是主人,为啥属性相差这么多?”

    最近几天,每次看到自己的属性,布瑞特都忍不住吐槽起来。

    自己五个属性加起来才8点,而士兵光力量就有8点,从面板上看,一个士兵就可以打好几个现在的自己。

    不过,布瑞特并不担心士兵们会对自己不利,因为系统药剂创造的战士,不仅比一般的1阶战士更为强大,更会对系统拥有者,也就是布瑞特,有着天然的亲和,在自己没有伤害到他们之前,布瑞特并不怕他们反水。

    当然,如果是实际战斗,布瑞特虽然因为属性被碾压肯定会被虐,但是也不至于好几个布瑞特也打不赢1个战士,因为他是个法师。

    对于战士而言,力量和体质是其主属性,而对于法师而言,精神和知识才是他们的主属性。

    不同的职业、不同的主属性决定了双方不同的战斗方式,几个低阶法师配合起来,利用不同于战士体系的魔法力量,合作对付一个高阶的战士,这并不是什么不可能的事,至少不会像同体系那样被狠狠压制。

    “现在无所谓,我可是炼金术士,拥有无限可能的法师,等级起来以后,区区小兵肯定可以直接秒杀。”

    在布瑞特刚激活系统时,有骑士、牧师、炼金术士/法师、驯兽师四个职业可供布瑞特选择,而他果断选择了炼金术士/法师。

    没有别的原因,就因为系统是由他喜爱的“英雄无敌”这个游戏所改动而来,而原版游戏中,魔法既强大又全能。

    作为该游戏的忠实爱好者,布瑞特直呼系统是知己。

    “天赋还行,就是魔法少了点,幸好攻防、探测魔法都齐全。”

    在布瑞特思考自己的属性和未来时,7个精锐士兵也已经处理好了犀角鹿。

    一只成年犀角鹿的体格非常庞大,约有两个人类的重量,如果扛回村里,可以供全村人吃一顿rou食,但是扛着整只犀角鹿穿行山林并不是什么明智之举。

    何况之后还要继续捕猎战斗,所以只能选择将野兽最值钱的部分带走。

    看见士兵们已经将毛皮、尖角取下,又将犀角鹿的一条后腿割下当做粮食,布瑞特
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