魔物玩家史莱姆_第三章 沼灵史莱姆 首页

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   第三章 沼灵史莱姆 (第2/2页)

自语着。

    杀死魔物玩家会得到额外的经验值奖励,帖子里介绍的那几个游戏工作室就是利用这个特性专门让几个人创建魔物角色,升级后当做经验包来使用。

    没有主城提供庇护和交易场所,没有药物也没法装备道具。甚至于连最普通的获取战斗职业都没办法做到。百分之八十的帖子都在哭诉魔物角色有多么的难玩。

    “前期只能依靠种族职业啊~种族等级提升之后的魔物角色,强度好像意外的很高。”

    回忆着刚刚看到的游戏视频,视频内容是一只种族等级突破后的食人魔玩家大闹新手村的过程。

    普通角色的种族一般和地图区域有关,普通的人类种、精灵种、半身种矮人种这些都很难提升种族等级。

    而对于魔物来说,每一次进化都会是一次质变!

    “史莱姆能进化成什么样子?”西观寺跃跃欲试了起来。

    采集的过程也是能够提供经验值的,现在西观寺的经验值已经进行过了二次蜕皮,要不是再度选择了以粘附技能为导向的进化方向他也没办法一次性把那么多草药搬运出来。

    打开地图的他按照论坛上的地标点在沼泽四周选取了几个区域,接下来他打算先一边打怪一边把发现新地图的经验值拿到手。

    沼泽区域的怪物种类很多,除了之前遇到的鱼人还有吸血蚊子、毒蛤蟆、腐败魔怪和吸血触手等一系列怪物。

    当然了,还有无论什么地形都会出现的史莱姆。

    /发现地标‘村落遗址’/

    /发现地标‘鱼人部落’/

    横跨沼泽的西观寺偶然发现了两片论坛里没有标注的地表点,其中鱼人部落里的怪物还主动对自己发动了攻击。

    被一堆鱼人追到半血的西观寺包裹着被迫反杀掉的那只鱼人追兵,一边利用腐蚀技能消化鱼人暴落的白板匕首,一边继续朝着沼泽边缘移动。

    /发现地标‘灵光村’/

    /发现地标‘腐败战场’/

    /发现……/

    /叮!经验值结算……/

    “嘿嘿,前期升级就是快。”快速游荡一圈后,西观寺已经积累了足以蜕皮一次的经验值。

    把自由经验值分配给种族职业后,第三次的蜕皮令西观寺整坨史改头换面!

    /蜕皮成功!种族转变为‘沼灵史莱姆’/

    追加技能:

    触手:衍生身体形成触手后打击敌人,避免本体受伤。可用以施加冲撞技能。

    遁地潜伏:潜伏在地下躲避敌人或者袭击猎物,下潜极限依照地面质地计算。

    (天赋)粘液体:全身粘液的你能够免疫部分物理伤害,并免疫部分生物性损伤。(减免20%所受到的物理伤害,免疫毒素,免疫精神类效果)

    (专长)沼泽地形适应:你在沼泽地形的行动力提升10%。

    蜕皮完的西观寺由原本的黑灰色变成了棕褐色,不看体型的话他变成和葬地沼泽的本土史莱姆一模一样了。

    沼泽地刷新的史莱姆名字就叫‘沼灵史莱姆’来着。

    特地在沼泽里找到一群史莱姆的西观寺支棱起粘满东西后最高能支棱到三米高的身体,俯视着脚边一坨坨大小不一的史莱姆。

    “我这算是多了一帮亲戚吗?”



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