第三十四章 王老吉的游戏测评 (第2/2页)
克洛诺斯计算真正实力的体现了,在人工智能诞生已久的现在,我们仍然可以轻易的将人工智能和人了区分开。 而在游戏中,你几乎找不到自己和NPC的任何区别,他们拥有人类的所有感情,包括高兴悲伤愤怒,甚至,他比你更加像个有血有rou的人,,而你只是个在平淡中生活了这么久的普通人罢了,他们任何一个人的经历拿出来都完爆在做的所有人。 甚至还有活了一千多年的精灵,还记得自己人生中发生过的那些大事。 看完这些,你还会觉得这些人只是一个个写进去的代码吗? 我的观点是,这些NPC经历了整个世界的演变,形成了自己的行动轨迹,才能表现出那样逼真的反应。 在大多数游戏厂商还在拼命追求画质的时候,克洛诺斯计算已经开始追求人物的真实性了。 这,就是差距。 我有时候就像,为什么我会有种感觉,这些NPC是一个活生生的人呢。 我想可能是他们能时时刻刻的与我产生感情的共鸣吧。 但一些游戏中的人物,与玩家产生心灵的共鸣之后,他就在现实中活了。 而玩家在虚拟现实游戏中得到了NPC感情的反馈,也会自然而然的认为他们活了。 因为你的感情是真实的,它无法作假。 在这里借用一下我在游戏中认识到的一个非常牛叉的大佬的一句话作为点题。 画面传来熟悉的声音…… 其实你觉得NPC应该是什么样子的,他就是什么样的,你如果认为他是一个只能接任务的工具人,那他就是一个只能接任务的工具人,但是你如果将他当做一个现实中的真人,那么他的所有行为就都符合真人的行为逻辑。”
“我后来明白,真正限制你的,不是这些存在的NPC,而是你自己,当你将这个游戏当成一个冒险RPG游戏,那它就只能是一个RPG游戏,而如果你把他当成另外一个现实,你就会发现一切都变了。” “我在现实中很腼腆,很少跟人能像这样打交道,但是到了这里,我发现即便这是个游戏,我却能和NPC畅通交流,这些NPC的人工智能甚至不比玩家弱,我在玩一个交友游戏啊。” …… 发仔听到游戏中出现自己的声音时都傻了。 然后就是巨大的羞耻感。 自己这是给公开处刑了吗? 莫名有点开心怎么回事? 是因为叫自己大佬吗? 第三点,就是游戏的核心任务玩法。 任何敢于宣称自己是开放世界的游戏,都其实是一种伪开放式。 玩家们常常会有感觉自己是被限制在某一个层面上,无法突破,从而产生代入的偏差。 但是在诸神国度中,却几乎没有这种感受。 他几乎不会限制你做任何事情。 当然一些人心里想的东西就不要说出来了。 我举个例子,这个游戏里的每一棵树都是可以互动的,你可以砍了它,用它去烧水,用它去盖房子,他可以成为所有木头能成为的东西。 你也可以爬上去,观察森林中的美景。 也可以剥开书树皮,去找到里面的虫子。 顺便说一下,这个虫子可是一道名菜,现在供不应求。 你可以在树底下捧起来一把土,仔细数里面有多少蚂蚁。 说了这么多,就是让你知道这个世界到底有多开放。 现在在游戏世界中,主线任务是攻打狗头人,鄙人有幸成为开启任务的主要人物之一。 下面的视频可以让你看到到底主线任务是怎么生成的。 一段剪辑过视频中,王老吉和大家经过一系列的冒险开启了狗头人的任务。 可以看到,这里面玩家的所有选择都没有经过任务系统的干预,而所有的行为都是即时演算而得出的最符合逻辑的结果。 看到这里,你难道不觉得可怕吗? 最后的最后,我想说一下游戏中的思维加速。 我这么说吧,我在游戏中度过了我人生中最跌宕起伏的三天。 现实中我只是在床上睡了一觉。 我起床后感觉自己有种撕裂感。 感觉自己在两个人生中徘徊。 我觉得诸神国度公测后,两个职业会大火。 一个时视频剪辑师,专门在有限时间从一堆视频中剪辑出精华。 另一个是心理医生,治人格分裂的。 好了谢谢大家,这就是王老吉的游戏测评,咱们有缘再见。
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