第二章 置换 (第1/2页)
一番尝试过后。 看着家徒四壁的屋子,李源欣喜之余又有些愧疚,家里大多能用的东西都被他给系统置换了,真的除了一张床后就只剩下墙了。 要不是怕墙消失后没地方住,还被周围人怀疑,不好解释,上头的李源说不定还真的把墙都给置换了。 不过这么做也是值得的,他总算明白了这个系统到底是什么东西,怎么使用,不再是两眼一抹黑的状态了。 万物置换系统。 这是李源给它起的名字,系统本身像是没有意识存在一样,就连智能AI引导都没有,让人怀疑这个系统是一个设定好的程序。 当然这也有可能是系统太高冷了,不屑于理会宿主。 万物置换,顾名思义就是可以置换所有东西,包括并不限于一些神兵、血脉、道体、甚至是境界、修炼经验等等东西都可以置换,堪称无所不包。 李源之所以知道这些信息,是因为他在系统里查过,用家里的物事。 这很符合公平交换原则。 要问为什么不直接置换一个系统使用说明书啥的,这样不更加清楚明白吗? 那只能是因为穷,换不起! 系统讲究一个换字,能够从系统里换什么东西,取决于你有什么,公平交换。 这些东西都是可以在系统查询的,不过这些信息也是有价的,查的这些东西就把李源家底给掏空了。 这个系统看起来相当厉害,但是实际上并没有想象的那么bug,它的限制也是很多的。 比如如何对一个人的价值进行标价。 如果生命可以定价,那么用同等价值的东西是否就可以直接在系统中置换对方的命? 直接让系统战斗? 命运、时间、因果这些虚无缥缈的存在是否也能置换? 答案是否定的。 这让李源遗憾的同时又有些庆幸,因为如果系统真的就连这些都可以不讲道理般做到的话,那就太过于恐怖了。 他怕自己会忍不住诱惑打开那潘多拉魔盒,最后,毁灭世界、也毁灭自己。 而所谓的置换点数,是李源发现的系统的一个隐藏机制,可以花费较低的代价自己改造,或者说升级系统的一些功能。 比如,遵循系统的公平置换原则,低价值的东西只能置换低价值的物品,那么想要高价值的东西就必须要用同等的高价值的物品来置换。 这样一来,系统虽然依旧很强大,但是对于李源现在的处境来说并没有太大的帮助。 李源自然不甘心如此。 就想着这系统也太死板了,为什么不能像社会贸易发展那样,从以物易物交易过渡到货币交易呢? 突然,李源突发奇想,既然是置换系统,那么是不是只要有好东西,那么也就可以让系统按照自己的意愿升级出相应的功能? 让系统可以用货币交易,而那货币不如就叫做点数,置换点数。 念一至此,便花费物品查询了这个想法的可行性。 嗯,被褥没了。 不过好消息就是正如李源所料,这个想法完全可行! 而且系统还直接给出提示。 【提示:货币交易模块已构建! 该模块将会把置换的物品换成相同价值的置换点数,点数可以累加,用置换点数可以进行更方便的置换。 搭载该模块需要十点置换点数。 是否花费十点置换点搭载该模块?】 李源大喜过望,随后有忧愁起来,因为他已经没有物品了。 看了眼已经成为空壳的房子和自己屁股下的床,李源嘴角抽搐,有些犹豫,要不去外面垃圾场转一圈,拼拼运气捡个漏? 突然,脑海里一段记忆浮现,那是一个表面有着破损的银白色,看起来富含科技风格的游戏机,这是原身珍藏多年的物品,价值不菲。 翻出藏在床腿夹层中的银色盒子,系统提示音响起。 【是否将手中的‘酷想二代全息游戏机’,按照公平交换原则置换成等价值的置换点数?】 李源正要选择‘是‘。 临了,突兀的一股nongnong的不舍情绪在心头萦绕,李源知道这是原身的记忆在作怪。
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