22 仿佛打开了新世界 (第2/2页)
经把第一个大关卡成功的做完,第一个大关卡将会非常的完整,你们也是第一批体验的玩家。” 几个人听到完整版这个词汇便是精神一振。 原来之前的游戏并不完整吗? 可他们玩的还是很有乐趣啊。 那么只是一个不完整的游戏都这么有乐趣了,完整的不是更有意思? “来来来,为了等你们几个进来,我提前给几台电脑预装好了这个游戏,你们可以一起尝试,而且这次尝试一台电脑不止可以一个人玩,还可以两个人玩。” 左真先带着两个人坐在微机室的其中一台电脑前,然后开始教给他们cao作方法。 “看,我这边已经帮你们选择好了两个玩家选项,其中一个玩家可以cao控键盘的左面,WASD,就相当于上下左右,这个明白不?” “嗯,明白。” “很好,然后第一个玩家除了WASD上下左右之外,还有H和J两个按键,分别对应跳跃以及搬箱子攻击。” 这个学生认真的听着,十分的认真。 总共也就这几个按键,学起来也并不困难,接着左真又传授第二个玩家cao作方式。
“你可以直接使用上下左右按键,至于跳跃和投掷选项则是小数字键上的1和2,能明白吧?” “能明白,不过我想问一下你说的投掷和跳跃是什么?” “跳跃就是你们之前玩我的测试关卡里角色上蹿下跳,明白吧?而投掷的话你们待会自己就可以直接在游戏里面看到了。” “好吧。” 两人点了点头,然后按照左真的指引点开游戏的双人选项,游戏正式开始。 这虽然说是正式关卡,但这仅仅只是停留在玩法阶段,游戏的剧情什么的是一点都没有添加。 实际上剧情也并不是重要的,但为了让整个游戏看起来更加完整,后续还是会稍微增加一些剧情相关的说明。 不过这对于现在两个学生来说已经不再重要。 因为两人在这个时候看到游戏界面出现了两个露出笑脸的卡通松鼠形象。 松鼠大战四个大字出现在游戏屏幕的正中央,用的是纯中文呈现出来的。 这还是这些学生们第一次在电脑上看到一个卡通形象。 然后紧接着他们就进入到了游戏的游玩体验界面。 当两个人进入游戏的游玩界面瞬间,两个人都有那么一点点的呆滞。 地面是鹅卵石一样的平面。 天空是湛蓝色的,背景还有仿佛是栅栏一样的图案,角色则是两只看起来非常卡通的小松鼠。 一个戴着帽子,一个不戴帽子,可以非常好的区分出两个角色。 在正前方则有一个好像是电线杆一样的东西直通上方。 “这……这是之前的游戏吗?” “嗯?当然。” “可是和之前差别好大,之前完全都是一堆代码形成的世界,现在怎么都变成了有色彩的图案?” 左真很理所当然的说:“都是用编程实现的呗,你们看那边的女同学,她就在干这个事。” 编程,原来还可以构造出一副这样有趣的画面吗? 这些学生们仿佛打开了一个新的世界。
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