38 这怎么会是电子游戏 (第2/2页)
能都相当的落后,不小心关机的话直接所有程序都会丢失。 不过好在左真自己也有随手保存的习惯,也不会真的出现什么严重损失。 在屏幕上,此时出现的是两个卡通松鼠形象背靠背露出笑脸看向镜头。 那是游戏的封面图案。 于梦晨也看向屏幕然后说:“咱们这就算完成这个游戏了吗?” 左真露出笑容:“没错已经完成这个游戏了!接下来就是寄给曰本。” “寄给曰本?为什么寄给曰本?”于梦晨好奇。 “哦,那边是电子游戏最火爆的市场,我不是跟你说过嘛,咱们的游戏主战场暂时还不是国内,而是海外,赚海外那帮外国佬的钱。” “只要寄过去就行了吗?” 于梦晨觉得跟在左真身边能获得很多非常有趣的知识。 “当然也不是,我还要找机会再去一趟曰本签个合同,然后才能让他们把游戏卖出去。” “哦,那这和你说的开公司也有关?” “嗯,想要发展开公司肯定是要走的一步。”左真点点头,然后他重新看向屏幕,同时把自己准备好的一张软盘放入电脑,开始拷贝已经完成的松鼠大战游戏。
“好了不说了,今天白天我还有其他事情,梦晨你就继续昨天的工作,把魂斗罗里的画面再优化一下。” “好,不过我感觉今天可能就优化的差不多了,明天还会有新的工作吗?” “明天啊。”左真想了想然后点头说,“有,我已经想好下一个游戏做什么了,到时候你要先开始准备游戏的人设画和场景立绘。” “是什么游戏?” “名字叫洛克人,玩法和松鼠大战差不多,也是横版通关的游戏,不过这次这个游戏是单人游玩的。” 昨天晚上左真一边完善代码的同时也开始考虑后续的游戏制作问题。 最终他思虑半天,找到了一个非常适合自己的游戏。 一方面是自己已经有两款横版游戏的制作经验,效率肯定更高,另一方面这个游戏也是一个时代经典,左真还不太想错过。 而且左真在曰本那几天还特意调查过这个世界的卡普空。 而得到的答案是没有,连洛克人的创造者北村玲也不存在。 再加上洛克人距离发售还有一年多时间,基本上不会有撞车的可能性,那么左真就绝对不会错过制作这款游戏了。 “洛克人?好奇怪的名字啊。” 左真随口回答道:“名字并不重要,重要的还是游戏本身,咱们把这个游戏做好就是最大的收获。” 接着他拿出一张纸开始给于梦晨大致讲解这个游戏。 “梦晨你后面几天的任务就是通过你的想象力,创造出一个个鲜活的角色出来,而我的设定就是一个未来的科技世界,一种智能机器人是主角,这种主角的形象尽可能使用接近孩童的样貌,然后要有一些机械相关的元素。” “这个好像很有意思的样子。” 于梦晨听到后就有些跃跃欲试,这次是她要主动创造角色形象,而不再是左真直接给好一个完整形象的样子,自己只需要做延伸。 “好,那么这两天就麻烦你了,我先出去了。” 左真大致交代完,然后拿着拷贝好松鼠大战的软盘离开学校。
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