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55 为什么是三十万销量? (第1/2页)
不知道怎么的,有那么一瞬间小泽健次觉得游戏比妹子更吸引人。 而且这可是最新的游戏。 听左真的语气,这游戏甚至都还没上市。 那不就约等于这游戏他是第一个上手的? 想想就很激动,远比去找妹子约会更激动。 妹子什么时候都能约,体验还没上市的游戏可不是经常有。 他可是游戏评测编辑,听到这种好事他只会双眼放光。 “我现在就可以玩吗?就在这里,那个谁,藤井桑你的电脑借我用一下!” 好家伙这么直接的吗。 不过这倒也算是性情中人,反而很好交流。 他先把松鼠大战拿出来放入计算机里,调试好后便让开位置。 “这就是我的第二款游戏,名字叫做松鼠大战。” “唔,新的横版游戏吗?还是双人游戏?” 两只松鼠,巨物形态的背景,通过不断投掷箱子或者是苹果之类的东西击败敌人。 这个玩法更卡通一些,小泽健次立刻就意识到这个游戏的价值。 这是给小孩子玩的,卡通的画风能瞬间俘获他们的心。 事实上也确实如此,在华夏那边松鼠大战并没有在现在的成年人那边多火爆,他们更喜欢魂斗罗。 但在马宝才他们孩子的圈子里却很火,小孩子天天用松鼠大战玩出各种稀奇古怪的玩法,游戏的画风都跟着歪了。 他们自己还能把松鼠大战玩成类似于街霸那样的对战游戏,比谁先被打晕的次数多获胜。 “这个游戏很有潜力……不,应该说是大卖的可能性更高。” 小泽健次想到了超级马里奥。 现在这个游戏销量已经破百万,而且还在继续上升。 而同期一些更暴力或者画面更成人一些的游戏销量就不行,哪怕这类游戏质量更好。 显然现在电子游戏还是以孩子为主力军。 玩法上松鼠大战明显比魂斗罗更好一些。 魂斗罗只是单纯的不断击败敌人。 可松鼠大战却会有更多样的玩法。 可选择的关卡方向,还有双人角色之间可以互相陷害,增加乐趣。 “是吗?你也是这么认为的?那你预计这个游戏销量能有多少?” 小泽健次思索了片刻后回答:“我预估应该会有一百万起步。” 小泽健次的话引来他同事的惊讶:“这么夸张?不至于吧?” “这也只是我预估,我也不好说,因为我感觉这个游戏和超级马里奥相当,超级马里奥都能有百万销量,松鼠大战难道没有?” 这几个人想了一下超级马里奥。 去年发售的超级马里奥和眼前这个松鼠大战比怎么样? 松鼠大战的优势是有双人游戏,有看起来更精致的画面,在跳跃玩法上也推陈出新。 那么这样一想,超级马里奥都能卖出去百万份,松鼠大战也卖百万份好像也不让人那么意外了。 左真倒是真的对这个小泽健次有些另眼相看。 他的眼光确实很不错。 这确确实实是一款卖出去超过百万销量的作品。
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