重生86:我用游戏踹开世界之门_202 一点点报复心理 第二更 首页

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   202 一点点报复心理 第二更 (第2/2页)

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    “好,既然所有人都认为应该这么做,那么我们继续加大现在NGS游戏机的宣传力度,必要的时候可以再降价,世嘉MD卖两万日元,咱们的NGS就从原本的一万五千日元调整到一万日元。”

    “社长英明!”

    山内看了一眼其中一位董事会成员说:“还有,咱们的掌机业务也要继续推动,这是咱们未来的新市场,是务必要拿下的新市场。”

    那位董事会成员点头:“没问题,我们米国分部的开发人员已经进入到开发尾声,最快明年初就可以正式面世,我们现在唯一缺的就是好游戏了。”

    众人一听,齐刷刷的看向了中村晃。

    而中村晃也在这个时候表态道:“这个你们尽管放心,我的人早就已经进入开发状态,首发游戏可以至少确保有三款。”

    “那这算是一个好消息了。”

    山内露出一丝笑容。

    这个时候一位董事会成员带着一点开玩笑的语气说:“不过说到首发游戏这件事,我记得世嘉的MD游戏机好像是首发六款游戏,现在只公布出了五款,你们觉得他们有那么多时间一下子开发出六款游戏首发吗?”

    “肯定不可能啊,就世嘉的开发能力,和咱们比差远了。”

    “不,那些首发游戏不是世嘉开发的。”中村晃摇头说道。

    “嗯?那是谁?”

    “真实游戏。”

    中村晃幽幽的说出了答案。

    而说出来的一瞬间,在场的所有人都立刻安静了下来。

    他们所有人都认识真实游戏这家公司。

    他们可太认识了。

    这家公司原本也是在NGS上发布游戏的。

    不过后来因为自己这边一个高层的错误决策把对方给赶跑了。

    而现在,这个公司跑到了对家那边发布游戏,而且还一口气发布了六款首发游戏。

    “都是这一家开发的游戏吗?他们真的有那么多时间一口气开发六款游戏吗?”

    一个董事会成员提出了自己的质疑。

    他们都知道一款好玩的游戏从立项再到做各种设定,然后进入到正式开发环节都至少要三到六个月。

    长一点的游戏开发一年都正常。

    可真实游戏……

    除非他们在一年前就已经开始和世嘉研究新游戏机的开发。

    但看情况不像。

    去年初,真实游戏还是在NGS这边的。

    “呵呵,我觉得世嘉应该是在虚张声势,他们真的有六款首发游戏吗?我觉得他们说不好等下个月发售的时候能有一款能玩的游戏就很了不起了。”

    “嗯,我也是这么认为的。”

    至少按照常理来说,这没什么毛病。

    但是……

    这里面有一个不按常理的人啊。

    中村晃对此感受是最明显的。

    这些高层们再次发出一阵阵随意的嘲笑声,他们显然都认为一口气开发六款好玩,而且画质还高的首发游戏非常的不现实。

    中村晃张了张嘴,但最后还是重新闭上嘴没有说出来。

    他现在还只是准高层,算不上真正的高层,多少有点人微言轻,而且,他其实已经有了那么一点点小小的报复心理。

    他想亲眼看着这些人傻眼的样子。



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