重生86:我用游戏踹开世界之门_215 世嘉的逆转 第五更 首页

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   215 世嘉的逆转 第五更 (第2/2页)

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    而要是你说了的话,估计社长还有反驳的内容:“我没说你们就不做吗?竞争对手摆在眼前你们不主动的去研究一下吗?”

    所以反驳就等于是自找没趣,他们也就纷纷沉默下来。

    “社长,这个游戏机我们已经研究了很久,得出的结果就是游戏的总体数量还不够,但是质量……非常的惊人。”

    这个时候,中村晃先于所有人开了口。

    山内阴沉的表情有所缓和,然后看向中村晃。

    “世嘉这次真的是有了一个大帮手,这个帮手几乎帮助世嘉扭转了不利局面。”

    不需要中村晃说这个帮手是谁,所有人其实就已经都知道了。

    那只有左真,还有他的真实游戏。

    可是……这怎么可能?

    只是一家游戏公司而已。

    怎么能有这种能力的?

    他们NGS能有如今的优势也依靠的是强大的垄断能力,以及诸多游戏的掌控。

    到现在为止,NGS上的游戏数量已经逼近一千个。

    这样的游戏阵容下任何玩家都能找到自己喜欢的。

    “不过我们也有一个好消息。”中村晃话锋一转。

    “哦?什么好消息?”

    “真实游戏到现在为止还没有推出过一款老少咸宜的那种全年龄游戏,我说的就是和我们超级马里奥一样级别的游戏。”

    说到这里,中村晃的身体都不禁挺了起来。

    这游戏可是他他们游戏开发团队创造的,功劳得算到他的身上,这个谁都抢不走。

    而山内听到之后果然也点了点头表示认可。

    这个游戏确实算得上是现在NGS的门面。

    第三部发布后到现在为止在全球斩获了五百多万的销量,这是其他游戏都难以企及的数据。

    而且这个数据还在继续上涨。

    在游戏里,超级马里奥不再仅仅只是单纯的跳跃玩法。

    这次马里奥有了诸多变身的能力。

    之前还只能通过变大变小去和敌人战斗。

    而第三部可以变身的数量更多,战术也更多变。

    这样的玩法还是相当新颖的。

    但其实也有少部分人提出这个游戏和年初推出的松鼠大战2十分相似。

    在松鼠大战里左真就提前推出了各种各样变身的玩法,甚至还推出了双人玩法下的合体技能力,打起来更爽快。

    不过超级马里奥的名气还是更大一些,系列作品推出下的影响力也不是松鼠大战能比的。

    “我和宫本已经开始新的超级马里奥的研发,就为了应对这次世嘉MD的发售。”

    对于山内来说,这应该算是一个好消息,他刚才那阴沉的表情也终于彻底消失。

    他点着头:“做得好中村,你至少能想出一些应对的办法,而其他人……”

    他再次环视一圈其他人,眼中充满了失望。

    他的意思已经很明显。

    那就是他对这些人非常的失望。

    你们拥有最好的资源,但是却连世嘉MD都无法战胜。

    实在是不应该。

    不过这个时候负责市场营销以及竞争的负责人也提出了自己的想法。

    “社长,我们应该提前布局,让世嘉MD在米国这个市场上混不下去。”



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