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233 要出事 第三更 (第1/2页)
重生86:我用游戏踹开世界之门激情时代233要出事第三更NGS内部似乎已经确定那所谓的三国霸者想做出来很难。 然后没过多久,一篇关于这款三国霸者的游戏的评论也出现在了游戏相关杂志上。 那是一个专业的游戏评测人员。 他对于编程不太了解,但他通过自己的关系找到了不少的人大致明白这游戏的容量可能会相当大。 要么世嘉打算做一款销售价格两三百美元的昂贵产品,要么就得阉割内容。 不论从哪方面来看,这都不是一个好消息。 不过很快就有另外一个杂志站出来反驳对方的观点。 那是世嘉的忠实盟友BEEP杂志编辑部。 他们认为一款游戏不应该在一开始就唱衰,至少先看到游戏成品再说好坏的问题,现在讨论这么多没什么意义。 这多少让这款游戏的口碑稍微有些挽回。 但大多数人还是更想看看真实游戏的反应。 只可惜真实游戏现在位于华夏境内,而且真实游戏现在已经是闭门谢客的状态,所有人都在抓紧游戏开发,有几个学生的课程甚至都被暂时搁置。 没有人能打听到有关于真实游戏相关的细节,也就只能胡乱猜测。 高村雄倒是在这个期间给左真打去了几个电话,但左真基本上就只回了几句你安心等着游戏成品然后就挂断电话去赶工了。 左真现在这可是用着游戏道具呢。 尤其是他自己正在使用体能强化药剂,这玩意时间有限,不趁着这个时候抓紧做出更多内容,还等药效过了之后再慢吞吞的开发吗? 面对这种情况,高村雄也没什么办法。 他自己其实也有了那么一点点的不确定。 他不确定左真到底能不能真的如承诺那样做出这款三国霸者。 要不……稍微减少一点宣传内容? 而就在世嘉这边摇摆不定的功夫里,NGS又有了新的动静。 那位被单独安排制作战争策略游戏的负责人完成了自己负责的游戏的一个前期试玩DEMO,并且还直接免费分发给全球各地的媒体杂志,以及各大百货超市。 这游戏做的过程说来也简单,在这之前算得上战争策略游戏的就只有曰本光荣推出的第一部三国志游戏。 这游戏算是奠定了这个类型的基本玩法。 那么直接就照着这个模板做出一个类似的游戏不就行了? 至少这位负责的转行硬件开发工程师是这么想的。 照着现成的游戏缝合复刻的效率自然很高,然后再加上一些突然想出来的创意点。 原本的第一款三国志游戏就已经有了选择一方诸侯发展城市,然后逐步统治神州大地的玩法。 他们团队则在这个基础上,再按照之前真实游戏的三国游戏部分细节玩法融合进去,提前发布了自己的战争策略游戏试玩版。 这个游戏的名字叫做:战国争霸。 游戏的背景则设定在曰本的战国时期。 世嘉推行三国,那自己就来个战国。 NGS先走了一步。 在百货超市的试玩区,一个成年人正专注的拿着NGS的游戏手柄cao控角色领兵打仗。 这个男人第一次有一种自己好像也能挥斥方遒的感觉。
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