239 第九更 (第2/2页)
星期的时间就将整个编译器的大致架构全部独立完成,并且还在这基础上配合许君文进行了至少三次的兼容性大修改。 许君文当时了解到左真一个星期就搞定编译器的基础架构时整个人都懵的。 这也太效率了。 他这辈子就没听说过谁能做的这么快的。 当然之前他也对编译器的了解不多。 但这也让他对左真这个老板的态度有了更大的转变。 他已经不再单纯的觉得老板只是一个稍微懂点编程的外行人。 人家这可是专业的。 甚至专业度超过了很多他熟悉的业内大拿。 说真的,他这样的人只是做游戏真的有点屈才了。 他可以有更广阔的舞台的。 但左真对自己比较有自知之明,做编译器只是顺手而为,还是老本行才更好做一些。 涉足太多其他的领域容易让自己跑偏,反而不够专精。 许君文主动来找左真算是最近一段时间的好消息之一。 左真随即精神一振。 “很好,咱们走,去找帕基特诺夫的团队。”
“我已经找他们了,他们正在用咱们得编译器修改游戏的程序!” 左真一听,随即站起来说:“那还等什么?走,一起去看一看!” 左真与许君文随即来到帕基特诺夫他们的办公房间内。 这个时候帕基特诺夫他们团队的几个人已经聚在世嘉MD的专用工程机上对游戏进行程序优化。 通过高级语言在计算机上进行编程,游戏的容量从最初的3MB以上缩减到了只有不到1MB的容量。 而这还没结束。 经过和于梦晨以及谢勤团队的配合,他们还将音频以及动画特效进行一番大改,又缩减了一部分美术和音效所需要的容量资源。 最后得到的效果就是游戏容量被压缩到了500KB以内。 “老板,我们做到了!真的是见鬼了!” 帕基特诺夫呆呆的看着电脑屏幕上的容量数据,一时间都觉得有点不可思议。 他知道高级的语言可以极大缩短程序的容量。 但这也需要非常高超的编程技巧。 左真为了做到这件事,也算是使出了浑身解数。 除了使用高级语言编程之外,还有各种各样后世流行的模块化编程等等一系列技术。 这些东西都是后世人们总结出来的经验。 这被左真提前拿出来就像是新时代的科技一样让人难以置信。 左真这个时候也露出笑容,但很快就端着态度说:“先别高兴太早,这还只是高级编程后的容量,咱们还得转译,看看能让容量维持在什么程度。” “我明白了!” 转译成适合这个摩托罗拉芯片处理的汇编语言估计容量还得重新增加回去。 不过这一来一回肯定要比直接用汇编语言编程要更节省容量。 帕基特诺夫一群人干劲十足的开始忙碌起来。 左真这时重新对许君文说:“对了,容我称呼你一声老许,接下来你还有事情要忙,那就是把这个编译器再优化一下,让这个编译器更易于使用,这可是一个好东西。” 许君文现在也有一种久违的热血上涌,听到左真的话后他也点头说:“我明白的,交给我吧!” 很好,既然最大的问题已经搞定,那么接下来就是游戏正式发售了,也该给这个世界一点点小小的真实游戏震撼。
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