卡牌汇总25 (第1/2页)
----------------- N.481 水猴子 血量:20 攻击:4 防御:2 技能1:潜水:被动,【水猴子】不会受到‘窒息’状态影响。 技能2:拖人下水:攻击回合开始前,使所有已揭示卡牌获得一层‘窒息’状态。 兑换所需能量:5 ----------------- N.482 探子 血量:15 攻击:5 防御:1 技能1:偷袭:每当有敌方卡牌翻开时,以其为目标发动一次攻击。 技能2:探查:被动,【探子】每发动一次攻击,减少攻击目标防御1点,持续2轮攻击回合。 兑换所需能量:4 ----------------- N.483 鲭鱼 血量:10 攻击:1 防御:1 技能1:洄游:【鲭鱼】被摧毁后,投掷一枚骰子,若点数为单数则重新回到卡池;若点数为6则回到手牌。 兑换所需能量:1 ----------------- N.484 狐蝠 血量:15 攻击:3 防御:2 技能1:灵敏嗅觉:被动,【狐蝠】不受‘失明’状态的影响。 技能2:夜行:被动,【狐蝠】不受‘沉睡’状态的影响。 技能3:毒素蔓延:被动,【狐蝠】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得3层中毒状态。 兑换所需能量:6 ----------------- N.485 房角石 血量:30 攻击:3 防御:10 技能1:触手喙:被动,【房角石】攻击时不受减伤影响。 技能2:房角:被动,【房角石】受到伤害-1。 技能3:潜泳:被动,【房角石】不受‘窒息’状态影响。 兑换所需能量:15 ----------------- N.486 逃荒的饥民 血量:15 攻击:2 防御:1 技能1:饥饿:翻牌回合,若【逃荒的饥民】血量不为满血,则获得‘吸血’技能。(吸血:造成伤害后恢复相应血量。) 技能2:瘟疫:当【逃荒的饥民】被击杀时,使攻击者恢复5点血量并获得4层中毒状态。 技能3:逃荒:被动,【逃荒的饥民】被攻击时投掷三枚硬币,若硬币全部正面朝上则攻击转移至随机己方已揭示卡牌身上。 兑换所需能量:4 ----------------- N.487 被迫上前的勇者 血量:20 攻击:2 防御:2 技能1:临危受命:被动,己方坟场拥有被摧毁卡牌时,【被迫上前的勇者】获得血量 5,攻击 1,防御 4。 技能2:守护:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌使所有攻击该卡牌的行为转移至【被迫上前的勇者】身上。 兑换所需能量:6 ----------------- N.488 随身药囊 效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌特殊装备位,使目标每轮攻击回合结束恢复4点血量。 兑换所需能量:4 ----------------- N.489 战鼓鼓手 血量:15 攻击:2 防御:1 技能1:鼓舞:翻牌回合,所有己方已揭示卡牌获得血量 5,攻击 1。 技能2:激励:【战鼓鼓手】攻击后,所有己方已揭示卡牌临时获得2点攻击力,持续1轮攻击回合。 兑换所需能量:5 ----------------- N.490 光学反射 效果:当技能目标为己方卡牌时从手牌主动发动,使该技能反作用于技能发动者。 兑换所需能量:5 ----------------- N.491 巨猎鱼 血量:30 攻击:5 防御:3 技能1:鲸吞:被动,巨猎鱼可同时攻击所有对方已揭示卡牌。
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