第十章 回村 (第2/2页)
r>
【狼皮胸甲】
类型:上身/轻甲/防具
品质:普通(上级)
防御 5
耐久10/10
需求:LV5
……
【青铜匕首】
类型:匕首/武器
品质:普通(上级)
攻击:8——12
敏捷 2
耐久10/10
需求:LV5
……
【狼皮】
类型:材料
品质:普通
备注:一张被保存的不错的皮毛。
……
把6张狼皮卖掉,换来60铜,陈羽金钱总额来到7银64铜。
5级和6级提供的自由属性点都被他全部分配在力量上。
【落羽】
职业:见习弓箭手
等级:6(121/3000,升级时提供50生命上限,1全属性,5自由属性点)
生命:460/460(0.21/S)
法力:300/300(0.30/S)
力量:34 3
体质:21
敏捷:30 1
精神:30
智力:30
基础伤害:39——54.5
伤害抵挡:11.5
物理攻击:(53.5 14)——(69 19)
法术攻击:31
防御:7
魔抗:0
命中:1%
闪避:1%
天赋:御灵
主动技能:连珠箭LV1(34/100),符文·炙焰(3/100)
被动技能:无
生活技能:采集术(0/100),挖矿(0/100)
通用技能:瞬步
装备:灰岩剑,狼皮胸甲,狼皮长靴,新手短裤
金钱:7银64铜
已解锁成就:BOSS猎杀者LV1(2/10),战斗符文创造者,见习弓箭手,先行者,闪避小能手,招架小能手
成就属性加成:全属性 5,精神 10,智力 10,基础伤害 2,伤害抵挡 1,物理攻击 1,法术攻击 1,命中1%,闪避1%,经验获取 1%,对BOSS单位伤害提高5%,瞬步精力消耗降低10%,受击耐力降低10%。
(应该没什么错,成就提供属性加成弄的算属性时容易搞忘,干脆单独列出来,顺便把没用的自由属性点删了)
(注:成就提供属性为基础属性加成,加号后为装备提供的额外属性加成)
……
“双倍经验卡,3个魂印,青铜匕首,新手长弓,8支精制木箭,5个初级生命药水,3个初级法力药水,还剩6个格子,看来得把不要的东西处理了。”
本来还有个被狼皮胸甲替换下来的新手上衣,但那玩意丢给商店只能卖1个铜币,被陈羽直接丢掉。
6个格子……
陈羽想了想,决定先把背包填满。
15个火把,算上还剩下的5点低级火之灵性,可以用4次符文·炙焰,花费1银50铜。
5组少一点,也就是490支简易木箭,花费2银45铜。
之后刷怪他打算用远程起手,等怪物贴脸后就换剑近战,这样不止方便,简单,关键是能节约很多钱。
所以不出意外的话,这些箭足够他用很久。
(箭单个背包栏可以重叠99个,考虑到箭的特殊性,一组99也只视为一支箭的重量,避免受到负重影响)
……