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第一百四十一章连破三关 (第3/6页)
音的人是意外,此时的他双手交叉放置在了胸前,嘴巴里面也不知道在念叨着什么东西,听起来似乎是和魔法师职业释放技能时候所咏唱的咒语差不多,什么时候他居然那也有新技能了,当然这不是重点,重点是这个技能是什么?又有什么用? 禁空之歌:能够使得视力所及范围之内产生禁空效果,在咏唱期间自身无法攻击、防御、移动,一旦被攻击到则禁空之歌立刻被打断失效,并且所承受到的伤害值翻倍。 我不由得摸了摸鼻子,天知道什么时候意外竟然有了这么一个新的技能,不过有了小呆这个已知的例子在前,我也没有多少吃惊,此时我的全部注意力都集中到了海面上的气元素,不知道面对着禁空之歌,它还能不能够安稳的继续待在上面。 气元素十分的气愤,作为一名领主,它拥有者众多的手下和广阔的领土,原本应该是在此时去巡视领地,接受领民的顶礼和膜拜,可是却莫名其妙的被传送到了这个鬼地方,除了一望无际的大海以外便再也没有其他的东西了,好容易遇到了几个,正想要询问一下,谁知道就遭受到了攻击,而且还是卑劣的偷袭,这如何能够让伟大的托斯力地忍耐,可是面对自己强大的攻击,对方居然是好像老鼠一般钻进海里面不出来了,让他空有气力无从施展,就在它准备要动用绝招的时候,忽然出现了一种莫名其妙的直觉,似乎有什么危险正在接近自己,可是自己想要去追寻的时候却似乎又消失不见了,很快它便知道这是因为什么了,自己竟然从天空直直掉落了下去,自从出生以后,它就还没有离开过熟悉的天空,这让它发自心底的感到了恐惧,但是无论如何它就是再也无法回到天空中去。 在我目光的注视之下,气元素距离海面越来越近,越来越近,最后终于是跌落到了海中,可是下一刻我就高兴不起来了,因为气元素固然是在禁空之歌的影响下从空中落下,却是并没有像我想象中的那样沉入海中,而是大部分的身体漂浮在了海面上,只有少数部分才被侵入到了海水之中,托斯力地自然是大喜过望,虽说依旧不是熟悉的天空,却是要好过掉进陌生的海中,马上就使尽了浑身的解数想要尽快升到空中去,一时之间风起浪涌,顿时便搅得还算平静的海面一片混乱。 海水之中也是被搅动的一阵翻腾,不过我却是不退反进,顺着水流飘了过去,在接近的那一霎那用力地举剑刺进了气元素的身体,不等它有所反应,我就先一步在水流的推动下远远地躲开了,这当然仅仅只是一个开始,在随后的时间里面,我和几个手下陆续地展开了攻击,就是小呆在水中虽说是火系魔法受到了极大的压制,可是进化后的他也不是没有其他的攻击手段,至少力量方面也比之前上涨了不少,手中拿着我给他的一件白板武器,同样不忘记在恰当时候给其来上这么一下,尽管气元素也发动了相应的反击,只是经过了海水的阻挡之后,威力大多数也都已经被削弱到了一个可以被我们所接受的范围之后,结果自是不用多说了,随着馅饼的一次攻击,体型庞大的气元素猛然一缩,然后再一涨,最后便化作了点点的碎片消散在了空气当中。 “叮”,你的英雄意外发愤图强,终于是到达了进阶的标准,由初阶状态进阶为中阶状态。 “叮”,因为你的英雄意外是系统奖励所得,满足开启后续奖励的条件,忠诚之心特殊称号被激活。 “叮”,恭喜玩家帅立君第一个成功培养初阶英雄达到二阶,奖励卷轴一个。 意外(忠诚之心):辅助类英雄,中阶成长状态,忠诚度100,从属于玩家帅立君。 忠诚之心:特殊称号,拥有该称号的人物忠诚度永久固化为满值100点,并且能够影响到周围的其他人物,使他们的忠诚度不会受到其他技能或者负面状态的影响。 光愈术:瞬间恢复目标250点的生命值。 愈合之光:在30秒内逐渐恢复多个目标200点的生命值。 禁空之歌:能够使得视力所及范围之内产生禁空效果,在咏唱期间自身无法攻击、防御、移动,一旦被攻击到则禁空之歌立刻被打断失效,并且所承受到的伤害值翻倍。 光枪术:给多个目标施加一个在30分钟内有效的增加攻击的状态。 光盾术:给多个目标施加一个在30分钟内有效的增加防御的状态。初级领导术:英雄单位固化技能,允许英雄单位协助玩家管理佣兵,佣兵上限为100。 如果说小呆的进化带给我的是惊喜的话,那么意外的进阶我就要平静的多了,毕竟他是跟随我最久的一个手下,一直以来都是默默在我身边,如果别人比他先进阶的话,那我才真要奇怪呢。 和进化相类似,进阶同样带给了意外极大的实力提升,不仅仅是原有的技能得到了强化,还多出来了3个非常有用的新技能,愈合之光明显就是一个群疗的技能,而光枪术和光盾术则是专门用来加攻加防的,而且还是群加版的,对其自身的战斗力虽说并没有多少的加成,对于整个的队伍来说却是一个极大的助力,可以想象当意外施展出来他的这几个技能的时候,只怕蓝色幽魂都要忍不住流口水了,因为一转的牧师虽然也有相同效果的技能,却都是只能够作用于单体目标的,想要学习到群加的版本也只能等到二转以后才会有机会了,不过也有传言说高级的怪物也会掉落技能书,也不知道是不是真的。 忠诚之心这个称号极为有用,可以说就是专门为英雄职业的玩家而设置的,没有想到却是后续的奖励,看起来系统也并不吝啬嘛,不清楚今后是否还会有其他的奖励出现,光是想想就让人觉得期待无比了,至于奖励的那个卷轴却是一个一次性使用的卷轴。 技能升级卷轴:使用此卷轴可以将目标所拥有的一个技能提升1个等级,如果队伍中有人拥有相同的技能,那么他的这个技能同样也可以享受到此效果。 这个技能卷轴的价值可以说是可高可低,作为玩家来说,自身技能的等级自然是越高越好,使用卷轴后不仅可以提前享受到更高的技能加成效果,而且还节省下了使用技能熟练度的大量时间,不得不说这是一件十分划算的事情,可是就目前来讲,这样的一个卷轴却是如同鸡肋一般,固然是有些好处,却也让人没有多大的感觉,因为现阶段玩家的技能等级多数在于初级和中级的水平,熟练度看似不少,却也就是大概一个星期左右的时间,或许只有等到技能升级到高级以后来使用才合适一些,不过这些问题对于我来说则都不算什么,因为我根本就没有提升自身等级的意思。 我的打算是用这个卷轴来提升手下NPC英雄的一个技能——初级领导术,作为馅饼的固有技能,这个技能所带来的战力提升是非常可观的,意外和浪子也从他那边学习到了这个技能,或许因为是外来品,所以在意外升阶的时候,这个技能并没有得到提升,想来浪子也是相同的情况,至于馅饼,这本
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