网游天下之英雄无敌_第一百五十一章资源争夺战 首页

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   第一百五十一章资源争夺战 (第3/7页)

的职业了,比如弓箭手和盗贼,他们除却主武器弓箭和手弩以外还经常使用短刀或者匕首之类的近战武器,最后当然就是远程魔法攻击职业的各系魔法师和牧师了,估计没有人会用自己法杖去和怪物拼命打近战吧。

    怪物的情况和玩家又有所不同,有关怪物的能力是否也具有熟练度这种说法至今也没有得到证实,就更谈不上什么能力提升了,不过具有相同能力的不同怪物所使用出来的效果却是绝对不相同的。

    这也已经不是什么秘密了,虽然华夏公司一直都没有公布什么最新的游戏资料出来,可是玩家的力量却是无穷无尽的,到目前为止已经纰漏在了论坛上面的游戏相关资料就已经十分的客观了,内容各方各面都有所涉及,这些还都是一些比较大众化的资料,我估计没有被暴露出来的资料一定也不在少数,有幸得到它们的玩家想必是不会白白的将之贡献出来和大家一起分享的,原因嘛,这个游戏可是可以直接进行游戏金币和现实货币的兑换,钱少的自然需要利用这些资料去赚取更大的利益,而钱多的又怎么会去在乎那么一点的资料提供赏金呢?

    当然,重赏之下还是会有勇夫出现的。

    有句话怎么说来着,“希望越大,失望就越大”,经过我的多次实验,终于弄明白了珍猪那个吞噬的能力到底是怎么一回事,其实这个能力还是很厉害的,虽然因为珍猪的个子太小了没有办法进行吞食,但是它对于吞食的对象却好象一点限制也没有,可以是没有生命的,比如金属、石头等,也可以是有生命的,比如各种怪物、玩家等等,但是却没有多少的伤害力,而且由于这个能力只能够在近身接触以后才使用,所以实用性可以说是无限的接近于零,不过一旦被吞噬以后却是相当于被困在了一座牢房之中,除非是珍猪受到了攻击,否则的话对方就是想要出来也不可能,当然了,吞噬的对象也有着一定的限制,比如说仅限于普通级别的怪物和其他物品,又比如说一次吞噬之能够作用于一个目标等等。

    “主人,我们现在可以出发了吗?”浪子在一边恭敬地问道,即将到来的战斗让他感觉到十分的兴奋,甚至于他有自信去单挑战胜那个查尔了,当然了,他也只是想想而已。

    浪子的话把我从对之前的回忆当中唤了回来,我看了看已经集合完毕、整装待发的佣兵,默默地点了点头,顿时一支数百人的队伍就在尘土飞扬之中迅速地离开城镇。

    这次我一共出动了的佣兵,其中囊括了洞xue人、正规兵士、野狼和狼人,因为铁锤带走了大部分的野猪和嗜血野猪,所以这次的行动我并没有去抽调这两个兵种,而是让他们负责城市的防御,野狼则充当起了临时的坐骑,这里就看得出来我平时要他们进行骑术训练的必要性了,虽然他们的姿势并不标准,也没有办法在野狼的背上进行正常的攻击,不过只是简单的赶路却是可以的,至于狼人,他们跑得比野狼还要快呢。

    除了佣兵,这一次我还带上了一件大杀器,便是击杀了查尔的那台弩车——炮弩车。

    炮弩车(精英):白银级,这是一件由矮人大师铁锤亲手打造的作品,整件作品充满了浓郁的矮人风格,不得不说,作为精灵一族中的成员而言,矮人在艺术表现力方面实在是乏善可陈得很。

    坚固:被动技能,整台弩车的耐久值提升500点且防御力提升20点。

    锐利:被动技能,这台弩车所发射出的箭矢攻击力提升50点且一定几率造成双倍伤害。

    迟缓:被动技能,弩车的移动速度降低50%。

    锁定:主动技能,将一个对象设置为攻击的目标,设置成功后目标受到的远程攻击伤害提升20%。

    爆裂箭:主动技能,向目标发射出一支具有着1.5倍攻击力的箭矢,在箭矢命中目标以后会延时造成二次伤害,此伤害的伤害值为第一次攻击所造成伤害的1.5倍,并且还会随机附加燃烧、撕裂、流血、重击之一的负面状态。

    铁锤不愧为是宗师级的人物,一台弩车居然也附加上了一个精英的头衔,如果说品阶代表着物品的地位高低,那么头衔就是物品完成度的一种衡量了,由低到高一共分为普通——优良——出众——精英——完美,头衔越高,物品的各项属性越高,越有可能附加强大的技能,自从游戏以来,这还是我头一次看到具有头衔的物品和装备呢,没想到还是一件仅次于最高完美级别的精英,之所以具有头衔的物品和装备如此少见的原因是,只有那些通过生产技能所制作出来的物品和装备才会有可能被附加上不同的头衔,而通过打怪或者挖宝获得的东西却是没有此种效果的,也算是系统给那些生活技能的玩家的一点福利吧。

    整台弩车(不包括所搭载的箭矢)长五米,宽三米,高两米,车身主要由一种质地非常坚硬的木头所制成,外面还被一层厚实的金属层给包裹了起来,而架设在车身上面的弩弓则完全是由金属打造而成,光是它的重量就达到了100公斤以上,在这样的重量之下,车轮也做了特别的加固处理,另外还多加了两个车轮,有一共由六个车轮共同进行分担。

    弩车搭载的箭矢和弩弓是相同的材质,和普通的弩箭所不同的是,箭头的部分还做了相应的特殊处理,使其比起一般地弩箭来,攻击力还要提升20点所有,以查尔自身的防御力而言,原本是不用担心会被弩箭给伤到的,就算是被弩箭偷袭命中以后也不过是伤势比较重而已,完全没有到要死亡的地步,那支弩箭甚至都还没有穿透他的身体,可就是存留在他体内的箭头突然之间爆裂,使得查尔的身体被炸出了一个硕大的空洞,几乎是将他从中给炸成了两截,这便是锁定和爆裂箭的功劳了。

    弩车被交给了一只刚刚招募出来的嗜血野猪进行拖拽,虽然弩车自重不轻,还带有着移动速度下降50%的负面状态,可是嗜血野猪同样也不是普通的生物,至少是不用担心会拖累队伍的行进速度了。

    因为不知道铁锤到底是去了哪一个资源点,所以我便直接带领着队伍赶到了矿洞,原因自然是因为这一个资源点是距离清风镇最近的,铁锤到这里来的可能性也最高,只可惜我的判断失误,矿洞附近并没有见到铁锤的影子,不过倒是有了其他的发现。

    矿洞周围明显地可以看到有着亡灵生物在四处的进行游荡,这也是我不敢贸然靠近的原因之一,这些亡灵大多数都只是一些低级的生物,可就是这些低级的怪物却成为了最好的哨兵,它们甚至不需要发出任何的警示信息,只要被消灭掉就会被它们的掌控者所察觉到,打个比方的话,就好像是在一面雷达显示屏上不停闪烁着的各种光点,其中某一个灵魂火焰熄灭就代表着一个光点的消失,这也是为什么亡灵生物实力偏弱却很少会有人来打扰的原因,对于玩家来说,他们更加的喜欢那些单个行动又不会随意主动攻击的怪物,最讨厌的则就是这种打一个引出一大群的了。

    既然杀死对方容易打草惊蛇的话,那么解决的方法自然就是不要杀死,这对于一般的玩家来说可不容易,不容易的关键之处不在于对方的实力,老实说这些个低级的亡灵几乎就是被秒杀的命,估计这也是对方为什么会放他们出来的主要原因,因为自身的脆弱,所以才能后更加的发挥出一个哨兵的作用,不过你可以轻松的控制住一个、两个、三个,那么更多的呢?很显然全部控制可不是一件
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