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第一百五十一章资源争夺战 (第6/7页)
,毕竟秒杀这样的情况无论是放在哪里都会引起众人的关注,尤其对象还是那些精英亡灵,秒杀普通的怪物或许不难,可是精英级的怪物不要说是秒杀了,就是玩家一对一的对付起来也不是一件稳赢的事情,而就在众亡灵的面前,两个精英亡灵就这么被一箭双雕了,这对普通的亡灵倒是没有多大的效果,以它们那点智力而言估计就是一箭百雕也和它们没有太大的关系,从这一点上而言,亡灵是最勇敢的生物之一,除了天生对于高级的亡灵有着无可抗拒的畏惧以外,就算是面对着等阶最顶级的生物,它们也不会有丝毫的退缩。 炮弩车的存在无疑是带给了对方巨大的压力,而无视己方佣兵的阻挡,却是专门对准着亡灵进行攻击,这种情况更是让已经没有多少感情因子的亡灵感觉到了一种久违的无奈,因为地形的原因,它们只能够选择正面去冲击炮弩车钱的防御战线,这就意味着它们要冒着被弩箭攻击的危险发动攻击,然而有正规兵士和狼人所组成的这道防线又岂是这么容易就可以被突破的,或许给它们足够的时间和在付出一定伤亡以后可以做到吧,可是它们现在最缺少的就是时间,佣兵正在加紧围剿分散开的精英亡灵,而想要抱团进行战斗的精英亡灵却又会立刻就遭受到意外、浪子、馅饼、小呆和我的重点攻击,很快我就见到了那个藏头露尾,只在背后说话的人。 这是一个非常特别的骷髅,普通的骷髅不管其实力如何与等阶的高低,都会有着一个十分明显的身体特征,那就是暴露在外已经是没有了血rou的骷髅身躯,可是这一个却是有些不同,骨骼的外面还有着一层类似于皮肤的薄膜存在,看上去更像是一具皮包骨头的干尸,从鹰眼术所反馈回来的信息得知,这个骷髅还是一个头目级的变异亡灵,那层皮肤果然对它有着一定的防御加成,自身的实力较为一般,就是和精英亡灵比较起来也要稍逊一筹,技能多为辅助性的,之前我被自爆骷髅偷袭就是拜它一个叫做隐匿的技能所赐。 战斗中我也尝试着想要对它进行招募,只是试了几次都以失败告终,反正也有些看不上它的这点实力,再加上赶时间,干脆直接就杀掉完事,让人惊喜的是,它居然也被炼妖壶给出来了一个灵魂,看起来经过变异以后,它已经不再属于原本的种族,所以才会被任务也计算为一个新的灵魂,这倒是可以大大缩短我收集灵魂的时间。 这一次出来我赶的就是时间,所以在战斗中并没有刻意的去对亡灵进行招募,所以队伍中也只增加了小部分的亡灵,而且多数实力普通,精英亡灵的实力倒是可以,可是需要多次进行尝试,招募到的也十分有限,至于战斗后的战利品统计,我更是直接略了过去,反正也不会有什么好的东西,就这样,在10分钟后,我就带着队伍出了矿洞,向着伐木场赶去。 还未到伐木场就看到了一片的狼藉,明显是经过了十分激烈的战斗,原本茂密的树林也已经被摧毁得不成样子,倒是现场并没有发现有任何的尸体存在,也不知道是没有出现伤亡的情况呢,还是说已经被系统给刷没了,当然后一种的可能性显然是最大的,毕竟像这样的战斗很难相信会不产生伤亡。 不管如何,我依旧立刻下令队伍加速前进,等赶到了伐木场时,果然战斗已经结束一些时候了,现场遗留下了许多的战斗痕迹,虽然说系统会对一些物品和尸体进行刷新,可于对造成的破坏和损伤却是不在这其中,眼见这里也没有了什么值得关注的东西,在选择了占领以后我便重新带着队伍奔向了最后的一处资源点——晶石矿洞。 晶石矿洞只不过是比矿洞多出来了两个字,可是其价值却是不可以相提并论,这么说吧,两者尽管采集出来的都是矿石,矿石的价值高低却是截然不同,如果是拿卖给系统商店的价格来进行比较的话,晶石矿石也只比矿石多出了一点点而已,但是反过来的话,那么一块普通品质的晶石矿石足足就比得上十块中等品质的矿石了,简单说来,矿石就是一个普通的资源点,而晶石矿洞就是贵重资源点了,只不过晶石矿洞只出产晶石矿石这么一种资源,采集成功率并不高,所以产量自然也就是比较少的,而矿洞却是出产多钟的矿石,一般情况下石矿、铁矿、铜矿等普通的矿石采集成功率最高,运气好的话也可能会采集到晶石、水银、硫磺等贵重的矿石,只是采集的成功率比较之相对应的矿洞要低得多,所以矿洞的产量也是最大的。 这一次我总算是没有再错过,不过显然也已经是迟到了,当我一路风尘仆仆地赶到时,战斗中的双方明显都停顿了一个刹那,目前战场上的形势居然是保持了一种诡异的平衡状态,之所以说诡异是因为无论是在各兵种的战斗中,还是在高端战力的较量方面,亡灵一方都是占据了优势的地位,倒不是我的佣兵实力不济,又或者是铁锤本身的战斗差,实在是对方的数量实在是太多了,与在矿洞这种受到地形限制比较大的地方作战不同,伐木场虽然也是资源点,可是面积上却是要大得多了,其中的树木对于亡灵来说影响并不大,可是对佣兵来讲就是另外的一回事情了。 因为顾及到行进速度的原因,所以这一次出来铁锤只带了野猪和嗜血野猪以及矮人这三个兵种,前两种不用说都是实力与速度兼备的佣兵,至于矮人则是基于了战斗力尽量最大化的考虑,反正矮人的直线速度也丝毫不比野猪慢多少,在有些时候还可以乘骑在野猪的背上。 因为野猪皮糙rou厚,并且还长有着尖长的獠牙,所以它的优势在于防御较高,在攻击的时候可以通过加速冲撞来提高所造成的伤害,劣势同样明显,那就是身体灵活度不够,首尾不能够兼顾,而且冲撞所造成的伤害与加速度也有着直接的关系,加速度越高,伤害值越大,反之越小,正是由于这样的原因,所以在树林之中作战,野猪的实力受到了很大的限制,不过嗜血野猪倒是没有这方面的顾虑,凭借着庞大的身躯和强大的力量,即便就是有树木阻碍了它冲撞的路线,它也是不管不顾地就猛撞上去,遇树撞树、遇人撞人,几翻下来倒是清理出来了几块大小不等的空地,算是解除了部分地形对于野猪的限制。 相比较起野猪那边来说,矮人对于在这里战斗就要适应得多了,他们原本就是精灵一族的成员,只要是有植物的地方,便可以被看做是他们的主场,虽然矮人不会使用魔法,但是凭借着自身强大的实力和对丛林作战的经验,即使是面对着数量数倍于己方的亡灵,战斗起来也是毫无畏惧,如果不是被包围在了中间,从而受到了来自于四面八方的攻击,局势应该会更好一些。 铁锤的对手同样也是一个头目级的变异亡灵,他的名字叫做死气,和干巴巴所不同的是,他的技能更多的是对于自身战力的增强,所以他才能够在和铁锤的战斗当中占据了明显的优势,只是这样的优势并不能够在短时间里面转变成为制胜的关键因素,不过相信只需要给他足够的时间就可以打成这个的目标。 死气虽说是不会给所带领的亡灵带来属性和攻防方面的任何提升,却是让我感受到了更大的威胁,因为在他的指挥下,不同的亡灵兵种并没有一拥而上,而是分兵作战,充分的发挥出来了自身的优势,比如说难以抵御的嗜血野猪就被幽魂、鬼魂这一类的虚体亡灵给围困住了,在面对着一大群拥有着对物理攻击几率性免疫与减伤的亡灵,嗜血野猪有种有力无处使的无奈感觉
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