网游天下之英雄无敌_第一百九十七章三人混战 首页

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   第一百九十七章三人混战 (第4/6页)

美已经停止下了对我的攻击,她之所以攻击我更多还是一种莫明情绪的发泄,实际上她也不是没有想到过要把我淘汰出局,可是却绝对不是要杀死我,毕竟不管怎么说我也是曾经两次救过自己,所以在发觉出战士的变化之后,她就自动的退到了一边,指望她来仿效我一般来阻挡战士的攻击几乎就是一件不可能的事情,舞者可不是骑士那样的防御性职业,如果真的头脑发热跑上去了,也只不过是白白的送死罢了,所以她只能够等,等我成功的击杀掉战士又或者是被战士所击杀。

    美美的撤出固然让刚才三人的混战出现了那么一点点的暇丝,不过一来观众们也不好意思对着一位美女大发脾气,二来场中的战斗并没有因为美美的退出而有丝毫的减弱,正好相反,其激烈的程度甚至还要再上一层楼,或许他们根本就没有发现美美居然退出了战斗吧。

    战士不愧是所有职业当中的近战全能型职业,那沉重的攻击力感和宛如流水一般的连续招式都绝对不是我这个半吊子攻击把式的骑士所能够相提并论的,不过好在我的职业优势并非是攻击,而是在于被动的进行防御,所以看似战士的攻击猛烈非常,我却是应对起来要比刚才还要轻松一些,毕竟少了一个高敏捷职业在旁边进行sao扰,我的注意也就能够全部放在他的身上了。

    战士的体力虽然要比骑士低一些,不过其本身也是一个皮糙rou厚的家伙,尤其是在力量方面,它甚至还要超过骑士不少,毕竟骑士注重的可是防御和生命值,乍一看上去,似乎战士攻击骑士是一件很吃亏的事情,物理攻击原本就是骑士的防御优势,攻击的时间长了。那么自身的体力消耗也是一个巨大的问题,到时候看准机会绝地反击的话,那么体力所剩无几的战士可就是凶多吉少了,不过战士他可不傻,之所以他敢于这样放手的去攻击,就是因为他有着一个必胜的法宝。

    战士的武器就是他制胜的法宝,这倒不是因为武器的品质有多么的高阶,实际上他所使用的这件武器充其量也就是一件品质普通的银器罢了,可是就是这件普通的武器上面却是附加了一个极为少见的特殊属性,那就是撕裂——使用武器进行攻击的时候将会有50%的几率会对目标造成伤口的流血效果,伤害值为无视目标防御值的固定10点HP/秒,持续时间为30秒,此伤害将有可能会被叠加,但是在前一效果未消失的情况下,再次出现的几率将会被减半。

    乍一看上去似乎撕裂所造成的伤害也没有什么,可是它特殊就特殊在无视防御这么一条上面了,也就是说不管我身上的装备是如何高级,自身的防御力有多少,只要撕裂效果出现的话,那么我就必定会受到10点HP/秒的固定伤害,并且持续时间还是30秒之久,总的伤害值就是10*30=300点HP,虽然我本身的生命已经高达了8000多点,300对于我来说也不算是什么,只是这还是撕裂只出现一次的情况下,如果我的运气实在不好而让第二次的撕裂效果和之前的叠加起来的话,那么损失的生命值就会翻倍,600点似乎也没有,要是再翻倍呢?要知道只要对方的攻击不停止,那么就一直都有可能触发撕裂的效果,关键是即便被减半以后,25%的几率可也已经不算低了,理论上只要他能够与我缠斗足够的时间,光是固定的减血就已经能让我的生命值跌到底谷了,并且在这个过程中我根本就无法对其进行防御,只能够干等着自己的生命值一点点的被逐渐的扣除,所以当我看到撕裂效果出现的时候,就第一时间采取了相应的对策。

    小猪快跑,这个技能也不知道帮助过我多少回了,如果要问我身上的哪一件装备最用作为重要的话,那么它绝对会是当之无愧的第一名,之前虽说被蓝色幽魂借用过一次,可是并没有派上多大的用场,所以在她还回来后,我就立刻重新地装备了上来。战士的攻击不可谓不猛烈,只不过其限制也是十分的明显,那就是只能够攻击自己面前的目标,那怕你就是在他的身侧位置,如果他不转身的话,那么也是徒劳无功的一件事情,这也是战士一处比较明显的弱点,这个高血、高防、高力量的职业却是没有范围攻击性的技能,而我启动小猪快跑这个技能以后,身体立刻就不可思议的穿行到了他的侧后方位置,顿时战士的攻击就全部都落在了空处,赛场的地面因为受到猛烈的攻击也是同时就出现了好多条浅浅的白痕,而我则是趁着战士技能过后那短暂的身体停顿间歇发动了反击。

    左手一扬,盾击顿时发动,不过那盾击所附加的眩晕效果却是并没有出现,战士立刻就恢复了过来,马上反手一刀就对着我拦腰砍了过来,我如果想要闪避就必须要拉开和他之间的距离,可是距离一旦被拉开的话,那么对方的后续技能很可能就会接踵而至,相对于攻击技能缺乏的骑士来说,战士绝对就是一架近战的机器了,攻击技能不仅威力十足,并且冷却时间也是相对于骑士要短得多,所以我是万万不能把自己送到对方的枪口上去的。

    战士如愿以偿地成功命中到了目标,只是他怎么也高兴不起来,因为看上去自己的那一刀势沉重颇具杀伤力的模样,实际上命中之后的效果却是并没有预料中的那样好,仓促反手攻击原本就已经是吃力的行为,使出攻击的力量自然也就不高,再加上我身上金器盔甲和本身的物理防御减免以后,我的生命值也只不过是微微的跳动了一下而已,不过攻击所带来的巨大伤痛却又带给了他一个巨大的惊喜。

    我只感觉到自己的腰间好象是被重重的撞击了一下似的,顿时身体就不由自主的弯了下去,战士似乎也是没有预料到自己的攻击竟然会取得这么大的效果,后续的攻击原本是想要攻击我的胸腹要害,却是因为我的下蹲动作而全部落在了空处,不过他也算是反应迅速,直接就化砍为劈,攻向了我的头部。

    虽然因为身体的疼痛而使得我原本想好的攻击套路付诸流水,可是在死亡的威胁下我也是强打精神不退反进地用力撞了过去,只感觉到自己的背部忽然又多出了一道火辣辣的伤口,却是我运气实在背到家了,竟然成功触发了撕裂属性的二次爆发,眼见自己生命值开始以着之前两倍的速度开始飞快的减少,我心中那求生的意志一时之间竟然将我身体上面的疼痛感觉给完全的压制了下来,身体中也同时充满了无穷的力量。

    原本就被我给紧紧抱住的战士忽然发现自己竟然开始在后退了,这当然不可能是他自己的自愿行动,而是被我被动的给推着倒退向了一边,虽然他的力量属性要比我高一些,可是其效果更多的还是被体现在了玩家的双臂上面,他的双臂自然是正在拿着武器持续的攻击着我的身体,而我的双臂则是全部作用在了他的身体上,所以理所应当的,在他不留意的时候,自己的身体已经开始不由自住的开始后退起来,我推送的方向正是赛场的边缘地带,只要将他推出去的话,那么也就意味他立刻就失去了继续比赛的资格,显然他也同时发现了我的意图,阻止似乎已经是有些晚了,不过他却也并不是就没有了办法。

    怎样做才可以让我停下来,这个问题实际上并不难,只要我死掉自然也就可以让他避免被推出比赛场地的危险了,或许之前他还无法保证在短时间里面杀得死我,不过在人品爆发的现在,我的身上原本就已经是附加上了数次的撕裂效果,就是不去攻击我的话,我也会因为生命的不断流逝而死亡,当然前提是他还没有被我推出比赛场地的话。

    战士虽然因为下身被我拦腰抱住而导致了自己
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