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第二百零一章十二强赛 (第1/6页)
“王建平,你怎么来了?”我一边说着,一边从头上摘下了游戏头盔。 王建平深喘了几大口才总算是把气顺平了:“你这小子,我是来给你送东西的,现在你可是我们公司的大明星了,说不定以后你还会是我的上司呢,到时候可不要忘了关照一下兄弟哦。” 我知道他是在和我开玩笑,对于这个性格开朗的同事来说,我们之间还是很说得来的,不过由于我们工作的部门不同,所以平时见面的时间也不是很多,至于我这个狗窝他就更是只来过很少的一两次而已,所以我刚才见到是他的时候也是有些的吃惊。 “好了,到时候我一定不会忘记你的苦劳,你刚才说是来给我送东西的?” 听到我的提醒,他才恍然大悟地叫起来:“你看看,都怪你,这是你们那位美女上司让我交给你的。” 美女经理自然就是指的林月了,因为她性格随和并且人长的也是十分的漂亮,所以在私下面大家都喜欢这样子的叫她。 “她让你给我的?”我一边问一边顺手就接过来了那个大大的信封,只看到封口的位置上面还被粘贴的十分牢靠,用手掂了一掂,分量还挺重的。 “我告诉你啊,这东西我可是没有偷看,你可是检查好了。”王建平半玩笑半认真的和我说道。 “放心好了,就算是偷看了我也是不会介意的。”我随意的回答道。 “那可说不定,”说着他忽然一脸神秘的问我,“老实说这里面是什么呀?不会是情书吧?” 我直接就丢了过去一个沙发坐垫。 送走了王建平这个满是好奇的家伙以后,我才慢慢地坐回到了沙发上面,重新拿起来了这个厚厚的信封,直接用手将封口撕开,略一倾斜之后就看到了里面的东西。果然不出我的所料,这个信封里面所装的基本都是有关于这次一十二强赛的资料,除了比赛的方式和进行的程序以外,还用不少的篇幅对其中所使用的佣兵系统进行了介绍,而这一部分也正是我最关心的。 和以往的比赛相类似,十二强赛依旧将采用1V1的方式进行,为了提高战斗的观赏性和激烈程度,还特别添加了佣兵系统,其中所使用的佣兵一共可以分为三大类,近战类、远战类和魔法类,顾名思义的就是每一个种类的佣兵都和他们分类名称的字面上面所表达的意思一样。 除了这三大类的佣兵以外,系统在比赛中还会随机性的选择一些野外佣兵进行参战,野外佣兵由系统控制,可能在整个的比赛期间也不会和任何选手进行接触,也可能从一开始就某一个选手大大出手,因为选择的目标完全就是随机性的,可以说这是比赛中的一个最大的变数了,想象一下,当你集中了优势的兵力正准备把对手给消灭的时候,忽然另外一股未知势力的佣兵却抄了你的后路,这样的比赛其观赏性自然是不会低到哪里去。 在比赛中,每一个位选手都可以自由的选择所带领的佣兵类型以及数量,而决定这些的自然就是比赛积分了,注意,这个积分可是和普通的积分不大一样,比赛中的积分只可以通过比赛中的表现来获得,而各种选手初始积分的多少则全部都交给了各位热情的观众们,他们只需要通过手机或者网络就能够给自己所喜爱的选手进行加分,当我看到这里的时候就似乎已经明白了为什么林月她们会没有过来看望自己,原来她们一直都在搞这个东西啊。 通过比赛来赚取积分的办法无疑是十分的高明,不仅激发了选手的比赛欲望,并且还让观众也参与了进来,或许你所投的那一个积分就是你所喜欢的那个选手取得胜利的关键所在呢,这样能够亲手影响到比赛进行的感觉。还真是非常的诱认啊,按照一句老话说的就是“终于翻身做主人了”。 对于各种类型的佣兵具体有些什么样的优势和缺点,在这份资料当中也是有了非常详细的说明,比如近战类型中的战士这个职业的佣兵,他们的物理防御力和攻击力都十分的不俗,可是灵活性就要差上不少,并且对于魔法的防御力会十分得低下,而对于魔法类型的佣兵来说,他们的魔法攻击力绝对称的上是所有兵种中的最强代表,可是同样释放速度慢和体质偏弱的缺点也让他们无法抵挡对方的攻击,所谓的人无完人,我想就连佣兵也是一样的道理吧。 选手在比赛中除了可以选择佣兵的种类之外,还可以选择自己所喜欢的种族,通过不同种族的职业搭配相信所得到的佣兵也是绝对不会让他们失望的,当然也有可能搭配不合理的情况出现,从而使得得到的佣兵不堪一击。可以选择的种族只有三种,人类,精灵和恶魔。 其中人类是最为平衡的一个种族,他们可以适应大多数的职业,并且他们的学习能力也是最强的,通过战斗能够提升的实力速度也是最快的,而精灵则一般适合选择魔法类和远战类的职业,他们身体轻巧,极为擅长丛林中的战斗,同时也是其中唯一一个能够驯化野生动物的种族,至于恶魔这个种族就不好说了,他们和人类一样几乎可以适应任何的一种职业,并且他们中的一些人也非常的擅长远程还有魔法类的攻击,但是这个种族的生物却有着一个极为致命的缺点,那就是他们对于生活的环境要求非常的特殊,如果是在他们适合的环境之下去进行战斗的话,那么毫无疑问他们将会成为其他生物的噩梦,不过假如离开了这种环境的话,他们的实力就会被狠狠地打个折扣。 在选手所能够带领佣兵的最大数量方面,资料上面也是做出了详细的说明,具体来说也就是在比赛中,每一个选手都只能够带领一百个佣兵,并且这一百个佣兵的职业还只能够选择一种类型,也就是说,你选择了近战类的职业佣兵,那么就不能够继续选择其他两种类型的职业佣兵了,至于其他不同的职业佣兵将会在以后的比赛当中逐步的开放,而想要使用它们唯一的方法就是花费之前所取得的积分,同样每一场战斗中所损失的佣兵也可以通过花费不同的积分来进行补充,其中治疗一个受伤的佣兵明显要比重新购买一个完好状态的佣兵要划算得多,另外还有一个重要的提示就是,战斗幸存下来的佣兵实力都会得到明显的提升,积累之下可能触发转职条件而转职成功,能够顺利转职的佣兵肯定要比那些普通的佣兵要厉害得多,甚至是与普通的玩家相比较起来,实力还要超出一筹来。 连续三次详细地看完了这本厚厚的资料以后,我才把它放在了一边,然后闭上眼睛休息了一会,等我重新睁开眼睛的时候,一个移动硬盘已经出现在了我的手中,而这个东西同样也是出自于那个信封之中。 移动硬盘的使用十分的方便,只需要用一根数据线和游戏头盔连接起来就可以了,在开启了游戏头盔的读取功能以后,一个有着上百立方米空间就出现在了我的眼前,这里就是游戏头盔按照移动硬盘里面的资料所显现出来的模拟空间了,在这么大的一块地
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