穿越洛克王国1草原危机_紫魅迪娜解析 首页

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   紫魅迪娜解析 (第1/2页)

    紫魅迪娜解析:

    宠物获得方法:紫魅迪娜是由魅惑迪娜合体进化而来的,紫魅迪娜=60个水之精石(高级) 魅惑迪娜x2。

    种族分析:

    [精力135/411][速度126/288]

    [魔攻128/292][攻击116/268]

    [防御114/264][魔抗121/278]

    总结:娜娜的精力、魔攻和速度是不错的,速度和魔攻几乎破130,对于进攻辅助有莫大的帮助,但740的种族,由于权重,魔抗够用,防御就弱了点,在物攻流时代要小心了。

    属性解释:

    水系被草系,电系,神系克制,代表主要有暴走奎因、麻球、蹦神、太鼓(期待~)、修罗王

    水系的克制火、石、土,主要是就是以克制火系为主。火魔、辉煌雷诺、北圣兽都是被她克制的。

    技能截取分析:

    【尾巴挠痒】令对手防御等级下降,对于打BOSS还是很有用滴

    【水打击】物理90,给对手造成一定伤害;对于娜娜有潮汐之力这个还是有一定的用处滴,

    【护盾术】保护自己本回合不受伤害,连续使用可能会失败

    【祈愿】先手 1,立即恢复自身部分精力的20%左右,场下受伤队友也会恢复少许。水王专属技能之一,还是不错的。

    【芳香气息】解除自己所有宠物的异常状态;迪娜辅助之一,不过还要换上她,再使用,比较适用于多宠物有异常状态下,否则就得不偿失。

    【汇聚之涛】先手 7,分裂出水之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的治疗量。

    合体技,与诺诺、因因的一样,可惜只是强化专属技能(类似于蝎王觉醒),但这个提升闪避……难以启齿啊,只是提高但正常非必中技能依然可以命中,不过有总比没有好,总的来说还是不错的。

    【潮汐之力】先手 3偷取对方额外的攻击与防御等级,分身存在时还会治疗自身的25%左右。若对方防止被消强化(如觉醒无法消强)依旧可以窃取双防或者双攻,并且可以叠加。

    举个例子:觉醒蛛后觉醒后魔攻和速度各 1,此时若娜娜使用潮汐之力,则蛛后不降低强化,但娜娜依旧获得魔攻 1,若蛛后使用吞噬,并且觉醒回合存在,加魔攻等级2后,娜娜使用潮汐之力则娜娜魔攻 2,加上原有的即为魔攻等级 3(注意娜娜不窃取速度,闪避,暴击等)

    可以把对手已有的强化双攻、双防窃取转为自己的,使对手强化回归正常 0强化,也就是未强化。若分身在,则还能回血。潮汐之力有点类似与弑神咒束(堕天使成名神技之一,详见堕天使伊芙利特解析),不同的是堕天使的弑神咒束是为了击杀对方,但己方不受益,而潮汐之力却可以窃取后,还可以回血,然后以其他技能斩杀对手,甚至做到转场的效果。

    【怒涛】魔法100,先手 1,对敌方造成重大伤害,分身存在时还会治疗自身10%--30%。先手不错,分身存在还可以回血,潮汐之力后配合这招,既能补充换强化时被攻击的被减去的血量,还可以造成巨大伤害。好评 1。

    性格建议:推推保守,次推胆小

    努力分配和技能建议:

    第一种:努力值(纯辅助)魔攻252防御200精力58、技能:潮汐之力 芳香气息 祈愿 怒涛

    第二种:(普通)魔攻200攻击104精力196速度10、技能:潮汐之力 怒涛 汇聚之涛 祈愿

    第三种:魔攻180攻击180速度16防御134、技能:潮汐之力 怒涛 汇聚之涛 水打击(天梯赛辅攻击)

    第四种:攻击252速度200防御58、技能:潮汐之力 水打击 汇聚之涛 祈愿或怒涛(放弃魔攻选择攻击但局限性)

    装备建议:魔攻 防御 精力 闪避

    实战解析:

    前言:虽然对于回队友的血作用不大
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