穿越洛克王国1草原危机_圣羽翼王解析 首页

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   圣羽翼王解析 (第2/2页)

荐加入实战。

    翼王进行强化和控制,必须对自己先施加飞天状态或穿云状态。依靠飞天圣歌对状态的不断切换,同一技能也呈现出不同的技能效果。在飞天状态下,可先手催眠;在穿云状态下,可先手强化。有必要提及一下,飞天状态和穿云状态是增益状态,没有具体的图标显示(暂时)更换宠物后状态会消失,再次换上翼王后需要再次使用飞天圣歌才可切换至飞天状态。但受技能pp限制,频繁切换状态和更换宠物是要极力避免的。

    之所以不推荐残缺型加入实战,也正是因为无法凭借虚空控场夺取主动席位的缘故。

    飞天状态与穿云状态相比,笔者认为前者稍胜一筹。当我方成功将对方置于催眠状态时,自然是要换上翼王强化魔攻。上场后使用飞天圣歌进入飞天状态,以避免睡眠状态不稳定而造成对手反扑,对手一旦醒来我方仍可使用虚空裂隙进行控制。使用风保提速1次,这时已经能快过满速超瓦,不必强化多此一举。

    风打翼王之后便是“风之打击 虚空裂隙”重复三次。但限于风打威力,多数情况下并不足以一击必杀,尤其是佩戴生命饰品的宠物也更是难办。也是要把持好虚空裂隙的使用。若能保证秒杀,则使用风之打击;若不能保证,仍是需要虚空催眠之后使用风打、继而再使用风打收割。而风卷翼王呢,流程亦是如此。其优势在于风卷输出较高,四强时输出匹敌翼王,一旦触发麻醉状态还能削弱对手速度;但强化效率较低,也就意味需要更多的催眠来辅助,但虚空裂隙的pp值也成问题。仅余下1个pp值,凡是遇上一批圣光、法老也是醉了。总而言之,唯一的控制技能虚空裂隙pp削弱了翼王的作战价值,入激战赛挑战模式也就是个坑。

    至于冰杀也是个不错的选择,瓦斯或者草王催眠之后转冰龙嗜血冰冻。推荐上风打翼王,进入飞天状态、风保提速后,风打快速强化,若对手中途解冻便使用虚空裂隙催眠。之后也是按照以上所述进行输出。相对睡杀,冰杀相对节省pp,但也是比较考验人品的。

    辅助流就个人来说,我是不大推荐选择的。

    辅助宠物多半类似格兰催眠顺便寄生,或者法老中场逆转。若是单纯像格兰这样中途出场催眠的,虽说是先手催眠,但是更换宠物的时候飞天状态也是随之消失了,需要消耗一个回合进入飞天状态。这一回合若是被秒杀或是反控,也是白白葬送一个宠物。若是作为逆转宠物,还是稍有一定价值的。

    设想一,逆转麋鹿。上场第一回合进入飞天,抵抗住一回合的攻击,第二回合虚空反控,第三回合进入穿云状态,虚空适当强化,再切换至飞天状态,中间折翼回复冰天所持续带来的伤害,接着破碎星辰使对手中毒,对手已是濒死状态。以上光听着也是太过理论化,如果对手在我方处于虚空状态的情况下醒来也是神作了。并且在对手遗传了龙舞并且搭配了冰拳的情况下,是根本不给翼王回旋的余地的。

    设想二,逆转皇家迪莫。也存在一定风险。目前来看,飞天圣歌是百分百命中的,所以对手不会使用斩杀,而是会选用十字,对我方施加迷惑状态。如果迷惑不生效,第二回合就可以直接虚空催眠了。若第二回合不能行动,一招被满强圣光极光秒杀也是有可能的,对手也许会趁此机会进行强化,这反倒助了对手一把。

    翼王实战最大的缺陷在于自身没有防控技能。若是拥有防控技能,也就没什么争夺先手控制的必要了。所以对自身速度能力值要求很高,这就要求努力值、装备这些硬件基础要扎实。再是强化技能的取舍,上面也是提及过的。最重要的一点是,激战赛的时候对手是随机选择的,也就不能保证能不遇上草王。但凡遇上草王两个预言、冰龙睡转冰、萌王强化知己灭队这种没什么技术可言的战术,也是跪了。像自由pk这样可以和好友约好pk,不过我最近也只是听说禁草翼pk这样的模式,单独禁草也是少见吧!

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