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0012 雇佣系统 (第1/2页)
无限空间:本系统于守序者经历满10次任务场景或者达到中级守序者后开启,可雇用角色列表为随机选定。 (注1:角色越强续佣次数越少,而且续佣在一般情况下只需要支付雇佣一半的费用。) (注2:佣期结束前可以续佣,但续佣有一定的次数限制,如果不续佣,雇佣角色就会被清洗,下次在继续雇佣同一角色时不携带上次雇佣期间的记忆。) . . . 角色名字:毒岛冴子(注:动漫同人界三大公交车之一) 角色出处:《学园默示录》 生物简介:一个学过剑术的普通高中女生,观赏用生物。 雇佣费用:100 雇佣期限:永久 实力评估:F--级(综评6级高) . 角色名字:约翰·兰博 角色出处:《第一滴血》系列 生物简介:参与过残酷实战的退伍军人,身体素质达到了普通人的极限,并且擅长格斗与射击。 雇佣费用:200 雇佣期限:永久 实力评估:F-级(综评7级低) . 角色名字:『无』(可自定义名字) 角色出处:《无限恐怖》 生物简介:由空间制造的克.隆人,身体素质是普通人的两倍,并且精通空手格斗、刀剑搏杀、枪械射击、兵器驾驶(从坦克到战机)等生活常用技能。 雇佣费用:250 雇佣期限:永久 实力评估:F-级(综评7级中) . 角色名字:皮卡丘 角色出处:《宠物小精灵》系列 生物简介:一只普通的电气老鼠,观赏用生物。 雇佣费用:250(一次性雇佣10只以上打九折优惠) 雇佣期限:永久 实力评估:F-级(综评7级高) . 角色名字:异形 角色出处:《异形》系列 生物简介:又名外星入侵种,属蛇科,有爪蛇亚科,卵生动物。 雇佣费用:300(一次性雇佣20只以上打九折优惠) 继续雇佣:150 雇佣期限:三次场景 续佣次数:十次 实力评估:F级(综评8级中) . 角色名字:雷狼龙 角色出处:《怪物虐人》系列 生物简介:又名月下雷鸣,属亚龙科,牙龙种怪物。 雇佣费用:8F、2500 继续雇佣:4F 雇佣期限:三次场景 续佣次数:十次 实力评估:F 级(综评10级中) . 角色名字:远坂凛 角色出处:《剩悲战争》 生物简介:傲娇&腹黑 装备:无(武器需要另外支付) 初次雇佣:16F、5000 继续雇佣:8F 雇佣期限:三次场景 续佣次数:十次 宝石魔术:心脏修复(第8能量级) 实力评估:E--级(综评11级高) . 角色名字:野井原绯鞠 角色出处:《猫耳属性/守护猫娘绯鞠》 生物简介:妖族血统,属猫科,猫妖亚科,血rou生物。 装备:无(武器需要另外支付) 初次雇佣:2E、1000 继续雇佣:E 雇佣期限:二次场景 续佣次数:十次 实力评估:E级(综评13级低) . 角色名字:伊莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦 角色出处:《魔法少女伊莉雅&Fate/kaleid_liner》 生物简介:天然&自信&勇敢&坚强 装备:英灵职阶卡&万花筒之杖 初次雇佣:2E、1000 继续雇佣:E 雇佣期限:二次场景 续佣次数:十次 实力评估:E级(综评13级中) . 角色名字:阿尔托利亚·潘德拉贡·亚瑟(Altria_Pendragon) 角色出处:《命运之夜》(注:动漫同人界三大公交车之一) 生物简介:原形是某个岛屿上的区域统治者(等同于古代的诸侯王位阶),不依靠宝具的情况下,自身力量只有勉强打碎一块岩石的程度,无限空间中的杂兵阶层。 属性:秩序·善(前者表示“存在意义”,后者表示“目的意义”) 装备:无(宝具需要另外支付) 初次雇佣:2E、1000 继续雇佣:E 雇佣期限:二次场景 续佣次数:十次 英灵系统:高能集合体(投影) (笔者语:英灵本体留在英灵殿,参加圣杯战争的只是投影,而雇佣系统复制的也是投影,只有本体的百分之一强度。) 实力评估(本体投影):E级(综评13级高) . 角色名字:亚瑟·潘德拉贡(Arthur_Pendragon) 角色出处:《Fate/Prototype》 生物简介:亚瑟王(旧剑)。(注:性别男。) 装备:无(宝具需要另外支付) 初次雇佣:2E、1000 继续雇佣:E 雇佣期限:二次场景 续佣次数:十次 英灵系统:高能集合体(投影) 实力评估(本体投影):E级(综评13级高) . 角色名字:御坂美琴(注:动漫同人界三大公交车之一) 角色出处:《某科学的超电磁炮&魔法禁书目录》 生物简介:傲娇&天然,计算量200e点。 (笔者语:吐槽呀,超能力不就是用科学的手段提前引导出心灵之光吗!那么达到绝对能力者的过程也就是度心魔了?) 初次雇佣:4E、1000 继续雇佣:2E 雇佣期限:二次场景 续佣次数:九次 超电磁炮(伪):动能2600焦耳(只有狙击枪子弹的一半) (笔者语:游戏币质量大约为5克,速度为三倍音速,所以动能是E=1/2*m*v^2=1/2*0.005*(3*340)^2=2601J) 超电磁炮(真):50米气化硬币所需热能约4-8w焦耳 (笔者语:镍铜合金的沸点约为2800℃,计算时按照把硬币加热2800度计算,镍铜合金的比热容约为0.46kJ/(kg·c),所以想要完全气化大约6克的硬币,至少需要77,280J的热能) (注:游戏币无论沸点还是比热容都比硬币略低,而且无论是游戏币还是硬币都无法完全容纳电磁转换而来的动能与热能。) 闪电招来:2.0x10^10(第11能量级) (笔者语:U=十亿伏特、I=一万安培、t=二豪秒,W=UIt) 能量输出(伪):每秒5.0x10^14焦耳(500TW,第15能量级) (笔者语:最高电压是十亿伏特,人体的电阻大约在2千欧至20兆欧范围内,按照最低电阻计算的电流值I=U/R=500,000,即电流是五十万安培,所以功率是P=UI) (注:几十毫安的电流就能致死,几毫安的
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