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9807 魔法神术 (第1/2页)
第1至第5能量级属于咒术(戏法); 第6至第10能量级属于魔术(小魔法); 第11至第15能量级属于魔法; 第16至第20能量级属于大魔法; 第21至第25能量级属于小禁咒; 第26至第30能量级属于禁咒(权能); 第31至第35能量级属于大禁咒; 第36至第40能量级属于小神术; 第41至第45能量级属于神术(法则); 第46至第50能量级属于大神术; 第51至第55能量级属于小奇迹; 第56至第60能量级属于奇迹(规则); 第61至第65能量级属于大奇迹; 第66能量级以上属于因果。 (笔者语:所谓修改因果,即是改变已经发生过的事实。) . . . (注:以下使用条件为单人释放时的安全无反噬标准,但如果是多人联合施法、依靠强力道具或仪式场地辅助,可越阶使用。) . 咒术-魔力飞球:耗能第3-4能量级。 描述:手枪威力大约第3能量级,自动步枪与狙击步枪大约第4能量级,魔力飞球与科技系的热武器枪支子弹一般。 . 咒术-眩晕术:耗能第4能量级。 描述:通过共振捣乱目标体液循环来干扰其行动,对比自己能量级高的目标无效。 . 咒术-风花·武装解除:耗能第4能量级。 描述:世间最最卑鄙、最最无耻、最最下流的咒术,某葱头教师的拿手技能,曾以此调戏少女无数。 (笔者语:只存在于传说之中的神迹大魔法。) . 咒术-禁光术:耗能第4能量级。 描述:可以干扰光电转化的咒术,在咒术作用范围内,光子不会转化为电信号。 . 咒术-13位光精灵聚集·魔法射手连弹·13支光箭:耗能第5能量级。 描述:如同狙击枪13连发一般,大约是6.5w焦耳能量。 (笔者语:此咒术可以叠加为战略魔法“十亿位x精灵聚集·魔法射手超连弹·十亿支x箭”。) . 魔术-爆裂火球:耗能第6能量级。 描述:如同手榴.弹爆炸的威力一般大约是9.5x10^5焦耳能量。 . 魔术-猎杀魔女之王:耗能第7能量级。 描述:组成3000度的火焰巨人大约需要1.9x10^6焦耳能量。 (笔者语:把每一立方米空气加热3000度需要390w焦耳能量,而人型的火焰巨人体积最多也就0.5立方米。) (注:如果使用仪式道具辅助,使用需求下降一个等级。) . 魔术-rou体修复术:耗能第8能量级。 描述:刺激细胞快速再生,修复肢体或者内脏损伤。 (笔者语:每克蛋白质大约含有1.6w焦耳能量,刺激细胞再生5kg重量就是5.0x10^3克,总共大约需要8000w焦耳能量。) . 魔法-闪电术:耗能第11能量级。 描述:一道闪电所含有的能量大约是在第11能量级左右。 . 魔法-魔力填充·术式武装·雷天大壮:耗能第11能量级。 描述:依靠雷电的力量加持,提高移动与攻击速度。 战力评估:E 级 . 魔法-雷之斧:耗能第11能量级。 描述:把两道闪电压缩拟型后近距离攻击或抛掷攻击。 (笔者语:在能量总量上与核爆相差甚远,但是在单位面积杀伤上却完胜小型核爆。) . 魔法-暗夜冰雪:耗能第12能量级。 描述:把空气降温至固态(-213度)。 (笔者语:作用范围为直径50米的6.5万立方米空间的冰暗双系魔法,按照自然规则,假设把一立方米空气从25度的气态冷却至-193度的液态需要280w焦耳能量,再冷却至-213度的固态需要260w焦耳能量,继续冷却至接近-273度需要7800w焦耳能量。) . 魔法-世界终结:耗能第13能量级。 描述:无限接近绝对零度(-273度)。 . 魔法-核爆术(质量爆散):威力第14能量级以上。 描述:分解物质使其释放能量。 . 魔法-雷电风暴(千之雷):耗能第14能量级。 描述:上千道闪电所含有的能量大约是在第14能量级左右,总能量略高于小型核爆。 . 魔法-烈焰焚城:耗能第15能量级。 描述:焚烧一座中型城市大约需要第15级的能量。 (笔者语:把每一立方米空气加热300度需要39w焦耳能量,‘城’的范围按照10公里的正方形计算,即一百平方公里,也就是1.0x10^8平方米
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