003 艾恩葛朗特的开始 (第2/2页)
起来。 “恭喜你首次获胜。但是……刚刚的山猪,就跟其它游戏里面的史莱姆一样。” “咦,真的假的!我还以为那是中头目哩。” “怎么可能。” 笑容逐渐转变成苦笑后,桐人把剑收回背后的剑鞘里。 桐人嘴里虽然开着玩笑,但其实很能理解克莱因的喜悦与感动。在这场战斗之前,都是由比克莱因多了两个月经验跟知识的他打倒怪物,所以克莱因到现在才总算尝到用自己的剑粉碎敌人的那种爽快感。 或许是想要复习吧,克莱因一边发出高兴的怪声,一边重复使出了相同的剑技。桐人暂时先抛下他不管,往四周看了一圈。 往四方蔓延的广大草原,在开始略带红晕的阳光照耀下闪闪发亮。遥远的北方浮现出森林轮廓,南方则是闪着光的湖面。东边可以稍微看到一点城镇的城壁,而西边则是无限延伸的天空与被染成金色的云群。 目前,桐人和克莱因位于巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”第一层南端的开始地点,“起始之城镇”西侧的宽广区域。周围应该有为数不少的玩家与他们一样正在和怪物战斗,但因为这空间实在太过于宽广,所以他们的视野内没有看到别人存在。 好不容易才满足的克莱因将剑收进腰间的剑鞘里,然后往桐人这里靠近,接着跟他一样视线往四周环绕了一圈。 “话说回来……不论看几次都难以相信。这里竟然是游戏里面。” “虽说是游戏里面,但也不是魂魄被吸进游戏世界什么的。只是我们的脑代替眼睛、耳朵,直接看到、听到由NERvGear利用电磁波传送进来的情报……” 桐人耸耸肩说着,并像个孩子似地噘起嘴来。 “你这家伙或许已经习惯了。但这可是我第一次体验‘完全潜行’!这真是太厉害了……真的,能生在这个时代真是太好了!”
“你这家伙太夸张了。” 桐人虽然笑着,但心里也有完全相同的感觉。 NERvGear。 就是运作这个⑨VRMMORPG(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——“SwordArtOnline刀剑神域”的游戏机名称。 而它的构造与上一世代的定点式游戏机完全不同。 与需要平面屏幕装置与手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,NERvGear的界面只有一种而已。那是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。 它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由NERvGear读取出来。 将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令“连结开始”这句话的瞬间,所有噪音都将远离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数字档案所建构起来的世界里。 总而言之。 半年前,在2022年五月发售的这部机器,终于完全将“虚拟实境”给实现了。开发出NERvGear的大型电子机器厂商,将连结至其创造出的假想空间称为“完全潜行”。 这实在是个相当符合实际状况的名称。因为一旦连结后,就真的与现实世界完全隔离。 因为使用者不只是接收假想的五感情报而已——连由脑部向自己身体所发出的命令也会遭到阻断与回收。 这可以说是为了在虚空间里自由行动所必须的机能。若是脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,完全潜行中的使用者一旦在假想空间内产生了“跑步”这样的想法,真实世界里的身体也将同时跑动起来并撞上房间的墙壁。 正因为NERvGear会将延髓往rou体发出的命令回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,桐人和克莱因才能在假想战场上,自由地东奔西跑并且挥舞我们手上的剑。 完全进入游戏当中。 这种体验给人的冲击性,让包含桐人在内的许多游戏玩家深深为之着迷。几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。 “桐人!快看那边!”克莱因语气中满是惊讶。 顺着克莱因手指的方向望去,桐人看到了令人吃惊的一幕。 阳光的光辉下,在不远处的一个小丘上,一个十二三岁的少年缓缓把剑收回背上,而刚才围攻他的那两头野猪巨大身躯像玻璃一样破碎。
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