网络小说写作之道 (第2/2页)
辣味,而不是让你做清水煮白菜,这样的东西,不会有人吃。 不要怪读者口味重,是你这个厨子太没用! 不是读者不喜欢平凡,而是因为你没有把平凡写精彩! 同样,不是读者不喜欢内涵,而是因为你没有把内涵写精彩! 经常有人抱怨,现在的读者就喜欢没有内涵的,自己写的内涵不受欢迎。什么是内涵?科学界对内涵的解释是:主体里的魂魄、气质、个性、精神! 请注意,“主体”! 所谓小说的内涵,是通过小说本身的情节体现出来,没有情节,就没有内涵! 那些名著巨作,无不是本身极端精彩,读者在阅读之余,还能有所感悟,而你,想了两个破道理,再弄了一篇狗屁不通的文章,写一只蚂蚁爬过,说是在隐射种族歧视,写一根火柴,说是反对核扩散,你自己傻逼,就不要反过来说读者小白,读者不看你的书,是怕自己智商降低! 你的书,是一个病入膏肓的人,站都站不起来了,奄奄一息却说自己有气质,这是什么道理? 回到正题,如何构思情节。 情节从主题而来,什么样的主题诞生什么样的情节,比如,你写主角修仙,那么就围绕主角如何修仙,在修仙过程中遇到什么事情来写,你开局就是大战,这不是主角修仙,这是另外一个题材。 如果你设定了主角修仙,那么第一章就要开始写主角修仙,或者至少也是主角开始修仙,而以后所有的情节,也是围绕主角修仙。 构思就是设定矛盾,在主角修仙的过程中,会遇到各种各样的矛盾,比如同门师兄弟的明争暗斗,外来门派的挑衅与阴谋,乃至于上升到三界争斗,一层一层剥开,一个一个矛盾爆发,然后,主角会一个一个去解决。 对了,有些写手喜欢写主角吃饭睡觉,写主角跟某人聊天,对话就是几千字,上帝保佑,这跟修仙有什么关系吗?
情节,请紧扣你的主题! 七、二生三 “三”,即本文主题,3X标准,“二”是情节,在总结了无数成功小说的情节套路之后,我们总结出了这一套规律,因此,由“二”生“三”。 还是那句话,3X标准,并不能代表写作之道,但是,能让你摸到“道”的门槛,知道网络小说创作到底是怎么一回事。 签约上架难不难? 不懂道的新手,说起点水深,埋没他这个天才! 我们说,很简单! 大神?大神告诉你:讨论这种弱智问题的都是傻逼! 八、三生万物 “三”,是一个非常奇妙的数字。 一本成功的网络小说,很多都是300万字,一个章节,往往是3000字,繁体出版,一册是60000字。 因为,三这个数字非常好用,一太单调,二太死板,四又显得有些多,三,刚刚好! 正因为三容易掌握,又符合人的使用习惯,因此,三这个数字,总是在潜意识里边让人产生好感,3X标准也正是由此而来。 附录:3X标准完整版1、开局300字内必须出现主角。 2、第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。 3、3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。 4、30000字内必须爆发第一个**,解决第一个矛盾冲突。 5、解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。) 6、全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。 7、每段大情节,拉3个阶段,每阶段要见到铺垫矛盾和解决矛盾。 8、每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。) 9、每次*之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。 10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。 11、七分铺垫,三分打斗。 12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。 13、每一章里边,不要超过3个场景。 14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。 15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。 16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。 17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。 18、严禁主角打酱油超过3000字。 19、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。 20、严禁连续3章通篇打斗。
上一页
目录
下一章