英雄联盟之无上荣光_第十五章 solo也要收费 首页

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   第十五章 solo也要收费 (第2/2页)

   我继续努力争取

    “输了我给你四十块,赢了的话你让我观战好不好?”

    江红再次地皱了一下眉

    “可是你没有四十块。”

    我拍了拍胸口:“放心,我不会输。”

    这小妞认真而好心地提醒:“我很厉害的。”

    我哈哈一笑,信心满满回答:“没关系,我也很厉害!”

    ……

    于是一场solo局很快地开始了,我和江红确认好这一局用ADC英雄进行solo,两人分别选好了各自的出战英雄之后,就迅速进入到了游戏读条画面中。

    江红在蓝色方,用的依旧是刚刚杀爆全场的ADC德莱文。

    而在紫色方这边的我,则是拿出了皮城女警·凯特琳。

    游戏读条结束。

    solo对局正式开始。

    7分钟后,solo对局结束。

    游戏画面中,蓝色方的下路外塔化为了一片废墟,而我cao控着的紫色方ADC女警就站在对手的防御塔废墟前,女警凯特琳手中的狙击步枪枪口散发出的淡淡硝烟火药气息还尚未散去。

    我顿时眉开眼笑

    “我赢了噢!江红美女。”

    按照solo对局的规则,一血一塔或者100补刀,solo的双方只要有一方先击杀掉了对手拿到一血、或者是抢先拆掉一座防御塔又或者提前完成一百个小兵的补刀,就算赢。

    我的ADC女警满足了第二个条件,赢得踏踏实实、稳稳当当。

    江红美女坐在自己的座位上,看着面前电脑屏幕中的游戏画面,再看看自己那座被推平掉的防御塔,突然间伸手萌萌地揉了揉眼睛仿佛是不太相信眼前的这一切。

    毕竟这一切都发生得太快,太让人措手不及。

    旁边的我已经一脸高兴地在催促提醒了

    “诶诶江红美女我赢了,现在可以观战你打排位了吧?”

    江红美女总算回过神,然后转头看向我,认认真真地把我从头到尾的一番打量,然后给出评价

    “你很厉害。”

    我很有气势地拍拍胸脯,skt的战略大师可不是白当的。

    “是啊我刚刚就说了我很强的。”

    她摇头,认真纠正

    “你真的很厉害,比我要厉害。”

    然后她看着我又问出了一个问题:

    “这么厉害,你为什么还要看我打排位?”

    这个问题,问得很有道理。

    林枫也认真想了想,然后认真给出回答:“这个问题要收‘解答费’。”

    很显然她被我的举动给吓着了,怔了怔然后问道

    “多少钱?”

    我伸出一根手指,一脸郑重肃然;

    “一百万。”

    “没有!”

    我知道她自然不可能给我100万的请教费,只是逗逗这位美女罢了。

    不过愿赌服输,既然solo输掉了,江红也就默认着我高高兴兴坐在自己旁边座位上、开始看自己打排位。

    移动cao控着鼠标点击确认,开始排入队列中等待系统搜寻匹配队友和对手,趁着这会儿工夫这位江红转头开始向我认真请教:

    “刚刚我怎么一直都打不到你?”

    刚才的那一局solo,江红依旧是用自己的荣耀行刑官·德莱文出战,在之前打计算机系战队的时候她同样是对线女警,但很轻松就把对手给打爆了,可是轮到她面对林枫的女警凯特琳的时候,情况却截然相反。

    先前开局对线的时候,江红1级学的就是Q技能,然后cao控自己的德莱文开了“旋转飞斧”就想要上去对着女警进行平A的消耗。

    因为德莱文开Q技能之后的平A伤害是很惊人的,就算跟女警对点换血,也绝对有赚无赔。

    可问题在于,几次cao控德莱文上前,却始终找不到攻击对手女警的机会。

    这种情况,一次两次也就罢了。

    但从开局到结束的整整七分钟时间里,德莱文平A旋转飞斧打到目标女警身上的次数居然屈指可数,更多时候是连女警凯特琳的衣角都沾不到,就被对方靠着650码的超远射程给轻轻松松压制得完全抬不起头来。

    就好像……

    女警每一次的走位后退都能提前预料到德莱文的进攻意图,从始至终都能够将两人间的距离保持在一个德莱文最大射程范围之外的程度。

    江红美女从来没有遇到过这种情况,就算之前她遇到钻石甚至钻1段位的顶尖玩家高手,她的德莱文在对线时也从未如此被动受制过。

    这简直只能用“憋屈”来形容了。

    所以她想不通原因,而想不通的问题就要问。

    对于江红美女的这个问题,我摸了摸下巴思考了一下,郑重其事回答:

    “因为我真的很强。”

    ……

    听到我的回答,江红难得地又是怔了怔,清爽干净的漂亮小脸上露出微萌的发呆表情,她没想到会得到这么一个答案。

    但实际上不是我不愿意回答解释,而是这东西解释起来太烦了:

    两名ADC选手前期下路对线,重点就是看对于各种出手时机的掌握,抓住机会可以去用平A消耗对手的血量,而同时又要注意对于自身和对手间相隔距离的把控,最理想的状态就是趁你来不及防备点你一下、然后轮你来点我的时候却因为射程不够而点不到我。

    再复杂一些,就要扯到更深奥复杂的心理预判、行为意图预估和不同英雄平A起手前摇花费时间的计算等等问题上面去了。

    所以最简单直白地说

    “只要你够强,就可以做到。”

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