娱乐平行世界_六十 纸牌游戏? 首页

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   六十 纸牌游戏? (第1/2页)

    与艾伦总裁约定在十月十号开始联合开发,针对世界电子竞技大赛的游戏平台后,江河便与艾伦出了会议室,去吃午餐。

    在餐桌上,江河询问了艾伦,Blizzard关于下一款的游戏开发计划。

    对于下一款游戏的开发,艾伦也向江河坦言,没有什么太好的计划。原本Blizzard打算在制作完成《星际争霸》后,开发Blizzard在一九九二年时的大作《Warcraft2》续集,不过现在COPYGAME借用了《Warcraft2》的些微剧情,开发出了可能将成为经典的《艾泽拉斯》后,Blizzard一时还这没什么好的想法。

    毕竟如果再继续开发《Warcraft2》续集,作为后来者,《Warcraft3》不仅有可能在某些方面与《艾泽拉斯》撞车,而且在开发好后,还要与同类型的《艾泽拉斯》抢夺市场。现在Blizzard和COPYGAME正是合作阶段,艾伦可不想因为一款游戏,破坏了与COPYGAME的关系。况且从目前的E3体验版来看,《艾泽拉斯》十分的不错,艾伦的Blizzard没有信心,将《Warcraft3》开发得完全超越《艾泽拉斯》。

    当然,对于COPYGAME能开发出《艾泽拉斯》,艾伦还是真诚的给予了称赞,并向江河提出了一些自己对于《艾泽拉斯》的想法。

    而江河在听出这些想法确实很不错,并也有可行性后,在十分感谢艾伦的同时,也想要帮一把Blizzard。

    世界电子竞技大赛计划,江河之所以拉着Blizzard一起进行,不是因为江河在地球上喜欢Blizzard,所以爱屋及乌的拉着这个世界的Blizzard,与自己一起分钱。而是因为江河还怕Blizzard的游戏创造力。

    在地球上的世界电子竞技大赛中,Blizzard的《星际争霸》和《魔兽争霸》,那是一直雷打不动的竞技项目,在只有六个左右的竞技项目名额中,Blizzard就独占了两个,可见Blizzard的实力。

    而在这个世界,虽然《魔兽争霸》变成了自己的《艾泽拉斯》,但谁知道Blizzard还能不能开发出其他竞技类经典游戏呢?

    所以在有了想法后,江河便将Blizzard拉到了自己阵营,这样一来,就算其他游戏公司想要联合起来,办一个属于他们的电子竞技比赛,但没有了Blizzard,再加上COPYGAME能开发出超越他们的同类型游戏,在没有了经典竞技游戏的参与后,其他游戏公司自办的电子竞技比赛,完全掀不起什么风浪。

    但现在因为自己开发了《艾泽拉斯》,Blizzard可能在两三年内,暂时开发不出什么经典的竞技游戏,那两家公司共同举办的时间电子竞技大赛,就几乎成了COPYGAME的独角戏,这对于两家公司的合作是十分危险的。所以江河为了不让合作破裂,必须为Blizzard想出一款短时间内,能开发出来的经典竞技游戏。不仅让Blizzard承自己的人情,也能维护两家公司的合作基础。

    但拿什么点子给Blizzard,却让江河犯了难。

    帝国时代?这个已经是微软的游戏,肯定不行。而与这款游戏类似的神话时代、神话世纪,也因为与帝国时代和自己的《艾泽拉斯》类似,完全不可能拿给Blizzard。

    虚幻竞技场或者雷神之锤?自己的《反恐精英》,目前可是全世界玩家人数第一的射击类游戏,把这种游戏电子推介给Blizzard,那不是给自己的《反恐精英》找不自在?

    足球类游戏?这个类型的自己也在开发,同《反恐精英》的理由一样,也不能推介给Blizzard。

    赛车类游戏?这种类型的游戏,江河倒是不准备开发,但这种游戏难以做出什么新意来,为了保持游戏的火热度,必须不断的开发新作,加入更多的新车和新创意,这种麻烦事,可不是Blizzard喜欢的。Blizzard的游戏向来是开发出来后,能让玩家玩上个五年以上的。

    命令与征服系列?Blizzard已经有了高科技战争类的《星际争霸》,再开发一款类似的游戏,那岂不是自己和自己打擂台?

    DOTA类游戏?这个想法倒是不错,江河记忆中也有DOTA、英雄联盟和天翼决的许多相关设定,把这些拿给Blizzard,确实能让Blizzard在承自己人情的同时,也能马上开发出游戏来,但江河却更想留给自己来开发。这个主意要待定。

    龙之谷或者地下城与勇士类的格斗游戏?这种类别的游戏,江河记忆中可是还有不少,比如《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》。但这类游戏,还是在有东方武术底蕴的东南亚,才能制作得更好,拿给Blizzard实在太浪费了。

    艾伦在给江河说出了Blizzard的情况后,便看到江河陷入沉思,知道江河是在为
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