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第二章 御风村 (第1/2页)
“系统提示:三天后(系统时间)中华区开启场景任务‘秦汉时代’,请各位玩家做好准备。” 亦沉自然对这个场景任务不陌生,《神话》根据各国的历史推演出各阶段的场景任务,玩家可以收服此场景任务出现的历史人物,也可能因场景任务中的战争导致村庄被摧毁。 现阶段亦沉要做的就是快速寻求一个合适的建村地址,尽早发展。 大概探索了一下,亦沉发现现在自己所处在的位置大概是个类似于盆地的地势中,四周有高山,唯独留有一出口,盆地内平原的土囊肥沃,山顶有瀑布流下,形成一条宽大的河床,径直穿过盆地。十分适合前期发展的农业。 大概定了一下点,亦沉将建村令插在大约盆地中间的位置。 “系统提示:是否在此建立村落?” “是” “系统提示:请为村庄命名。” “御风村” “系统提示:恭喜玩家亦风尘建立中华区第十座村庄‘御风村’(岭越区)‘特此奖励声望300点。” 由于建村令牌是系统自动赠予的,所以系统并没有设立“天下第一村”这样的称号,转而用声望代替奖励。 十名以后的声望都是100,所以亦沉并没有在意这些。不过系统提示倒是让他知道了自己在岭越区,相当于中华的广西一带。 远离中原群雄逐鹿之地,又靠近海,算是一块好地方。 白光一闪,亦沉所站在的地方立刻出现了一座茅屋,前面站在6个瘦骨嶙峋的农民。 亦沉一脸汗颜,暗骂一声系统真抠,才给六个农民。 亦沉调出村庄属性面板: 【领地】:御风村(一级村落) 【领主】:亦风尘(一等男爵) 【称号】:无 【民心】:70 【治安】:65 【领地人口】:7/200 【流民刷新速度】:15名/每天 【领地面积】:20平方公里 【领地资金】:10金币 【领地资源】:粮食5000单位、木材490单位、石材500单位、铁矿石500单位 【领地军队】:无 【领地产业】:无 【政治指数】:5/100(决定行政效率,关系民心) 【经济指数】:5/100(决定贸易繁荣程度,关系税收) 【文化指数】:0/100(决定教育发达程度,关系居民素质) 【军事指数】:10/100(决定军事实力,关系稳定) 【现有建筑】领主府(村级) 基本建设建筑列表: 【简易栅栏】:初级防御工事,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽。建造条件:木材100单位。建造时间:二十四小时。 【村级食堂】:居民集体用餐之所。建造条件:食堂建造图纸,木材30单位,石材20单位。建造时间:十二小时。 【村级厕所】:提升村落卫生条件。建造条件:厕所建造图纸,木材10单位,石材10单位。建造时间:六小时。 【木质居民小院】:提供二十口人居住。建造条件:居民小院建造图纸,木材40单位,石材20单位。建造时间:十二小时。 【初级市场】:提供交易。建造条件:初级市场建造图纸,木材40单位,石材40单位。建造时间:十二小时。 【初级铁匠铺】:打造各种农具,打造斧头、凿子等铁制工具。建造条件:初级铁匠,铁匠铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。建造时间:十二小时。 【初级杂货铺】:经销各类日用品。建造条件:货郎,杂货铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。 【初级伐木场】:加速木材资源收集速度,平均生产50单位木材/人/天。建造条件:木材30单位。建造时间:六小时。 【初级采石场】:加速石材资源收集速度,平均生产20单位石材/人/天。建造条件:木材20单位,石材10单位。建造时间:六小时。 【简易农田】:可以种植农作物,平均每亩出产200单位粮食。【说明】:粮食一年两熟,第一季在清明节前播种,第二季在六月底七月初播种。错过最佳播种时间时,产量降低10%~50%。 【初级军营】:可以将农民转职为民兵。建造条件:武将,军营建造图纸,木材100单位,石材40单位。建造时间:二十四小时。 现在要做的就是赶紧将伐木场和采石场建起来,这两座都是资源型建筑,领地的发展必须依靠这两座建筑。 民居暂时先不用着急,村民现如今可以居住在领主府内,村级领主府最多可以容纳20人。 简易农田建起来也没用,虽说
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