天麻之荣耀使_第十六章 首页

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   第十六章 (第1/2页)

    “钥匙拿到了。”白水哩松了口气,她与鹤田姬子的联系的世界中,火红的焰火四散,天空晴朗明媚,而晴空下一把钥匙掉落,上面赫然就写着六。

    鹤田姬子伸手接过,“跳满的钥匙到手了。”

    小手紧握手中的钥匙,这钥匙等于是白水哩,在她上场用时就如同两人联手抗敌,某种角度上来说就是二打一!

    “虽然白水哩很强,但是一番缚和二番缚这条规定还是一定程度上的限制住了她。”灼也是察觉到了白水哩的一个鸡助一般的限制。

    在日本麻将中,和牌基本条件是有役,也就是有番数,这在日本麻将中被称为“一番缚”,部分规则还规定,连庄到一定本场数(如四本场)时,要进入“二番缚”,也就是最低两番才能和牌。

    这也就限制了白水哩在有四本场的情况下不能设定一番只能限制设定二番,

    虽然如此,但是这些限制对很多人都有效,而且只有四本场才有这样的限制,四本场恐怕也只有面对宫永照一类的人才会出现。

    不过最重要的是白水哩也不会去束缚一番,这种只能带来两番和牌的限制,面对怪物云集的大将战,简直就是鸡助。

    “某种角度来说没有符数限制真是不爽啊。”船久也是咬牙切齿的看着白水哩,“而且连携居然连宝牌也算!”

    至于船久保浩子不甘心的就是白水的连携不止不需要严密的役牌,宝牌也算。

    这和大星淡所担忧的一样,虽然不一定白水哩能设定后和牌,但是想到白水哩可以随意对自己设定番数的束缚这点就让人惊悚。

    所以船久认为至少也要给连携一个严密的役牌限制,也就是符数!

    众所周知,和牌番数为一至四番时,和牌结算时的点数并不是完全由番数决定,还有另一个因素也在左右和牌得点的大小,那就是日本麻将独特而巧妙的发明——符数。

    有些和牌是不同的番数,但是却和出一样的分数!

    符数的地位并不低于番数,之所以有时在实战中被忽略是因为其计算较为繁琐,但是符数的重要程度是决不能忽视的。

    在日本麻将中,和牌时是要把符数放在番数前公布的!

    比如“40符3番”,“25符2番”等。

    符数对得点的影响也绝不逊于番数,甚至在一些情况下比番数更能影响得点。

    闲家80符1番的和牌得点与20符3番的得点是一样多的——均为2600!而当番数相同时,符数每增加一倍,得点都会增加一倍!当然这是与得点的计算方法是分不开的。

    “若是有符数这个限制,我就能容易掌控白水哩的资料了。”这才是船久遗憾的原因,若是白水哩的连携有这个弱点她就能告知龙华应对,但是事实已经证明结论是错的。

    新道寺白水哩与鹤田姬子的连携只限定番数,不算符数在内。

    “真是糟糕。”亦野诚子脸上滴着汗水,心中无良的想着,“淡要面对双倍番数直击啊。”

    然而就在这时她看到了船久警惕的目光注目着白水哩,她也不禁看去。

    “什么?!”

    她看到了白水哩扣下牌又掀起牌的刹那,这说明白水哩又对自己限定了束缚。

    “这一次是高番束缚吗?”

    “这是我的一本场!”白水哩闭眼,因为她先前得到了一把钥匙,所以说东三局必然和牌,然后问题就是一本场的出现几率,如果运气好是姬子坐庄,那么这一局设下的束缚若能成功那么就有机会二本场!

    188m344558p6s南北白!

    “二番?不,四番!”

    “啊。”鹤田姬子不由发声,看着一旁询问的众人,小手裹在衣袖中,捂着微红下脸道,“四番。”

    花田煌崇拜的看着屏幕上的白水哩道,“太棒了。”

    ……

    “一本场还束缚吗?”亦野诚子蹙眉,警惕之中有着愤怒。

    “太贪心了。”船久保浩子也是窝火,“想要连庄,当我们不存在吗?”就在两人准备拦截白水哩的牌时,又一个需要警惕的人出现。

    “立直!”

    “好快。”这一次白水哩也是心头一紧,要知道她已经束缚了,若是别人和牌,将来若是真的有东三局一本场那么姬子的连庄就难保了。

    毕竟她们的连携必须是同一局才行,而因为拿到了东三局的钥匙,所以姬子一定能和牌,只是不确定是不是姬子当庄连坐而已。

    “阿知贺的鹭森灼一定要阻止她和牌!
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