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(职业技能介绍)选看 (第2/6页)
并作为自己的手下。修炼级别越高,可以召唤更强大的精灵。 (群兽狂怒)需要的等级42级。对象技能,借助自然之力,给身边的敌人造成物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。 (变身术)需要的等级44级。自身对象技能,借助精灵之力,改变自身的形状。在变身的状态下物理攻击力及物理防御力增加,但魔法能力明显下降。修炼级别越高,物理攻击力与防御力提升越高。 (无惧天下)需要的等级48级。自身对象技能,只有在变身状态下使用。得益于精灵的保护,在一定时间内处于不死之无敌状态。修炼级别越高,持续时间越长。 死亡法师:(他们是召唤体系是体系,所以套用召唤师的前期技能,不可以学习魔法师的技能。)死亡法师,通过使用死亡生灵,完成了非同寻常的死亡魔法。法师联盟封禁多年的尸毒爆和僵尸召唤术,在死亡法师身上得到重生,并且与恶势力的战斗中立了汗马功劳。对于死亡法师来说,偷取对方魔法、爆破尸体或自己手下等残忍手法就是战斗中的家常便饭。邪恶的敌人必须通过邪恶的方式消灭,这是死亡法师的原则。虽然很多不同意他们的观点,也对死亡法师这等残忍的手法及其厌恶,但越来越的事实不得不承认死亡法师的这种对付邪恶势力的能力。 可以掌握的技能有:(僵尸召唤)需要的等级40级。对象技能,唤醒尸体的邪恶灵魂,召唤为僵尸,并作自己的手下。修炼级别越高,召唤僵尸越强。 (尸毒爆)需要的等级42级。对象技能,爆破尸体,给尸体周围的敌人造成伤害,敌人因受到尸毒持续减少HP。修炼级别越高,尸毒越强大。 (魔之诱惑)需要的等级44级。自身对象技能,借助邪恶魔王之力,在一定时间内降低物理防御力的代价,提升魔法攻击力。修炼级别越高,转换比率越高。 (吸魔术)需要的等级46级。对象技能,偷取对方的MP,作为自身的MP使用。修炼级别越高,一次偷取的MP量越多。 残忍爆破死亡法师48对象技能,爆破自己的手下,给周围的敌人造成伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。 -------------------- 战士:依靠自己强大的力量战斗,具有好斗性格的职业。拥有强悍的生命力,各种强大的物理攻击能力和防御能力,犀牛般的皮甲,钢筋般的肌rou会让所有敌人感到恐惧。 可转职为:斗士二转职业为:魔斗士|狂斗士 可转职为:剑士二转职业为:魔剑士|剑骑士 细说。 斗士:为了提升自身的打斗能力而锻炼身体,斗士具有强悍的生命力。通过自身的防御及生命力抵抗敌人的可怕攻击,让同伴足够有时间帮他击倒敌人。通过增加体力值与气力值可以长时间与敌人战斗。斗士的犀牛般的皮甲,钢筋般的肌rou会让所有敌人感到恐惧。 可以掌握的技能有:(无双击打)需要等级20级。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。 炼肌功斗士22被动技能,永久提升物理攻击力。修炼级别越高上升的物理攻击比率越高。 (弱点攻击)需要等级24级。自身对象技能,在一定时间内提高狂暴几率。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。 (调息术)需要等级26级。自身对象技能,把一定的SP转换为HP。修炼级别越高转换效率越高。 (嗜血术)需要等级26级。自身对象技能,把一定的HP转换为SP。修炼级别越高转换效率越高。 (战争呐喊)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理防御力为代价,提升物理攻击力。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。 (守护呐喊)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理攻击力为代价提升物理防御力。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。 (聚神凝气)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升最大HP上限和SP上限。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。 剑士:不同于斗士,重点修炼通过武器的战斗能力。把刀剑术、斧钺术等物理攻击技巧进行提升,使武器成为顶级杀伤工具,而且也掌握利用盾牌的攻击、防御技巧。身体的抗打能力可能会比斗士稍逊一些,但是通过精湛的刀剑、斧钺术,具备了令所有人胆战心惊的杀伤力。即使短时间失去了伙伴的支持,也不会影响剑士的战斗,他们是值得信任的战斗伙伴。 可以掌握的技能有:(残酷一剑)需要等级20级。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。 (刀剑术)需要等级22级。被动技能,提升刀术,使用刀的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。 (枪剑术)需要等级22级。被动技能,提升枪矛术,使用枪矛的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。 (斧钺术)需要等级22级。被动技能,提升斧钺术,使用斧钺的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。 (盾之格斗)需要等级24级。对象技能,使用盾牌攻击周边敌人,并使对方眩晕。修炼级别越高,眩晕时间越长,伤害越高。 (灵魂盾)需要等级26级。被动技能,永久提升盾牌遮挡敌人攻击的几率。修炼级别越高,遮挡比率越高。 (狂猛一击)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理命中力为代价提升物理攻击力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高。 (聚神攻击)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理攻击力为代价提升物理命中力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高。 (防御之石)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内降低移动速度和攻击速度为代价,提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高 魔斗士:(斗士的二转体系,可以沿用斗士前期技能。)他们突破身体的极限,魔斗士具备了最强最壮的体力与身躯。既然达到了魔斗士的境界,他们站着也可以快速恢复HP,通过锻炼心脏,获得最强的生命力。而且已经超过了只通过斗气进行战斗的阶段,可以爆破强大的罡气而施展致命打击。不仅对身边敌人造成强有力的杀伤,而且也可以对远处的敌人发射强大的罡
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