第三章 进入游戏 (第2/2页)
但是,这个可不是魔兽这款游戏的特色。关于它的一大特色,就是视角可以变成高空俯视,以此方便多单位的cao作。至于这一个视角的设计,则是源于它那款前置单机游戏。 调整了一下视角,陈天同样也是习惯高空俯视。之后,他打开了自己的面板,开始仔细查看了起来。 首先是角色的属性。生命值100,魔法值150。 等级0,攻击9-11,攻速:慢,力量5,敏捷5,智力10,护甲1,布甲。【生命回复和魔法回复就不多说了,特定情况下,需要的时候会说。护甲这块,后续再慢慢写。需要的时候在说明吧。】 技能:火球术,一级,耗蓝20,冷却时间7秒。吟唱1秒,发射一颗火球,造成魔法伤害50点,眩晕一秒。 智力英雄的属性没什么好说的,血少蓝多,很正常。初始技能的话,火球术算是排名靠前的了,伤害控制都有。相比同种族来说,力量型的重击也就50物理伤害,几率额外25伤害。敏捷型的则是诱捕,原地网住怪物3到5秒,控制不错,可惜无伤害。 看完英雄,跟着点开佣兵界面。背包直接跳过——魔兽是没有新手装备这一说法的,除非你万名登陆奖励选的是装备那项,不然背包都是空的。 佣兵:新手佣兵(*2):等级0,生命值100,魔法值50,攻击5-5,攻速慢,护甲0,布甲,无技能。【正常情况下,佣兵在城镇中是不会出现的,只会出现一个英雄。只有在战斗地图上面,佣兵才能出战】 看完这个,陈飞的眉头不由微皱:这板面属性,当之无愧新手二字,两个加起来都还顶不过一个初级步兵。好在,佣兵也是可以转职的,所以,新手佣兵并不会真的那么没用。
只不过……游戏刚开始,玩家的数量是相当恐怖的!尤其魔兽还是一款世界级网游,各个国家的玩家都有,这就使得前期各种资源变得相当紧缺!可能刷新出一只野怪,会有好几个玩家同时对它出手。这样就是的玩家所获得的经验变少。而现在,陈飞还带着两个新手佣兵——佣兵一样也是需要经验升级,而这经验,自然是要从英雄所得的经验那边分出来。 如此一来,陈飞前期需要的经验,就远比别人更多了! 当然,陈飞也可以选择让新手佣兵不出战,等到后面再折回来给他们练级。但这里就涉及到另一个问题,佣兵的培养。 高等级带着低等级的佣兵去打高级怪,的确可以给低等级佣兵带来大量的经验,从而快速升级。可是,魔兽对于这种情况,却是有一个独特的机制,战斗领悟。简单点说,就想一个苦练十年武功的人和一个忽然被人传功十年内的人,对比起来,肯定是前一个基础更稳。而魔兽里面也是这样子,佣兵经历战斗更多,就更有可能领悟技能。本身佣兵就不能像英雄那样可以穿戴装备,所以技能对佣兵来说,就至关重要了! 所以,即便等级会比别人落后,陈飞也不想等以后再来培养新人佣兵。尽管没有什么理由,可陈飞觉得,真那么做了,只怕这两个新人佣兵就会真的毫无用处了。 忽然间,这会儿陈飞才发现自己忽略了一个细节:自己已经在镇子里面站了好几分钟了,可竟然连一个玩家的影子都没有看到! “不应该呀,以开服第一天来说,怎么可能会有哪个新手村没人的。”游戏里面的药剂,在前期是绝对的奢侈品,玩家要么就是刚好有恢复技能,要么就是得反复跑回村子里进行治疗。所以,不可能存在那种所有人都跑出去打怪而不回城的。 带着疑惑,陈飞打开了场景地区。当他看到那地图名称的时候,不由一愣:佣兵训练小镇。 佣兵训练小镇? 陈飞翻遍脑子所有的记忆,也没有找到与之相关的信息。难道这个地方在前世就没有人进来过? 这个想法,陈飞觉得不现实。不过,看着地图的名称,陈飞不用想也知道自己能来这里绝对和新人佣兵有关。 看了下周围的场景,陈飞将目光锁定在了城镇广传中央的一个NPC——佣兵指挥官!
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