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第六章 战!第一战! (第1/2页)
伤害对比悬殊,但这并不影响陈飞接下去的cao作!眼看着森林狼的第二波攻击已经抬起爪子,而最先被火球打晕的那头也已经冲了上来,陈飞飞快的敲着键盘,同时鼠标左右开点,控制着两个新手佣兵和森林狼拉开距离。同时,英雄在左边新手佣兵后退的时候,立刻穿插到二者之中,硬是将森林狼的攻击给卡断了!一个不错的穿插卡位! 穿插卡位,是游戏里面很常用的一个cao作。说到这一点,首先要说一下野怪的仇恨系统。通常情况下,在野怪受到玩家单位的攻击时,默认对第一个攻击它的单位进行反击,此时,野怪会专注攻击该单位,其他单位则可以趁此输出。但野怪的仇恨并不是固定目标的,当拉仇恨的单位生命值过低的时候,可以通过拉开距离,停止攻击或虚假【A键】攻击己方单位,摆脱野怪的仇恨。 那么,建立在这样的仇恨系统之下,玩家们就有了穿插卡位这个cao作。简单的理解,就是现在陈飞所cao作的这样:森林狼的仇恨是在新手佣兵身上,而英雄卡在二者中间,森林狼的仇恨并不会立刻转移到英雄身上,这就使得森林狼当次攻击中断,甚至于下次的攻击也会被打断。以此,就能够减免很多伤害,减轻新手佣兵的压力。 不过,穿插卡位最多也就是打断野怪两次攻击。之后,野怪就会本着就近原则,重新选择攻击目标。 陈飞自然不会觉得一个穿插卡位就能够应付眼前的情况。继续敲着键盘,在他卡位成功的同时,对着身后的佣兵立刻用上了生命草药。这一举动,在一般玩家眼里或许是浪费的行为,在战斗中使用草药,一下子就被打断了,有什么意义?可对于高级玩家来说,这恰恰是体现自己cao作的时候。 陈飞身上的补给品只有两种,生命草药和初级生命药剂。如果药剂没有冷却时间的话,陈飞是绝对不会使用草药的。但是可惜,药剂有着5秒冷却,这就使得药剂的使用必须要慎重考虑。如果你单纯指望着使用药剂回复,那么在冷却期间,你承受的伤害超过药剂的回复量,那怎么办?不说别的,就这会,两个新手佣兵同时吸引一只森林狼的仇恨,那么当他们的血量同时低于50时,怎么处理?依靠药剂,根本就补给不过来的! 而这里,恰恰是体现草药无冷却优势的时候了。尽管草药受到攻击会被打断,恢复效果也是缓慢的,可即便如此,每秒5点的回复还是摆在那里!或许在以后,这点回复量不值一提,可放在眼前,只要一个草药能够有3秒的效果,那就已经补回了15点生命!这基本就和森林狼造成的伤害持平了!甚至于,只要多一秒,满血状态! 满不满血,暂且不提,陈飞也没有想过那么容易,毕竟,森林狼还有一个被动技能呢! 左边佣兵的身上出现淡绿色的回复效果,而与此同时,右边的佣兵已经承受了第二次攻击,血量又少了一截!陈飞可不敢松懈,控制着英雄对后面的森林狼发动攻击。一个-18的伤害,让它的血槽又少了一截。 在英雄攻击出手的一瞬间,陈飞再度走位,卡在了右边新手佣兵与森林狼之间,并且,生命草药对着右边新手佣兵贴了上去的。承受了森林狼第三次攻击之后,他的生命足足少了三分之一,要是在不补给,一会可能就麻烦了。至于左边的,英雄卡位大概就有2秒了,加上拉开的距离,3秒绝对是有的了。 不过,虽然左边佣兵血量回了上来,但盯着他的森林狼也是有贴了上来,直接就是一爪子!陈飞也不客气,佣兵反击,-5和-17分别冒出来。然后,佣兵继续走位。不过,这一次却是往右边佣兵靠了过来。 而这会儿,后来的森林狼已经冲上来,对着英雄挥动爪子,而为了给右边的佣兵有足够恢复的时间,英雄连着着另一只森林狼的仇恨也拉了过来,两双爪子的攻击,一下子让英雄掉了三十多点血! 陈飞倒没有太在意,毕竟英雄血量怎么说也有300。承受攻击的同时,还是认准那只血量最少的森林狼又一次攻击!跟着,火球术冷却完全,发动! 吟唱一秒,必须再承受一轮攻击!但这一秒,陈飞的cao作可没有停下来,左边的佣兵靠过来的同时,右边佣兵也已
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