第十三章 牛叉的狗头人占卜师 (第2/2页)
,对目标造成武器伤害并附加11点技能伤害值,4秒冷却时间,消耗15点怒气值。这个技能很明显,吃武器,有个好武器,它就牛了,但是系统送的战士的新手武器伤害不过3—6,很悲催。 战士打这个“狗头人占卜师”,一般都是这种情况:远远地就进入怪物仇恨范围了,怪物很有头脑的放了一个“寒冰箭”,玩家被减速(不要想着人类的天赋技能自由意志了,三分钟冷却时间,能用上几次),如乌龟般挪到了怪物的身旁,已经吃了两个火球术掉了不少血了。之后可以攻击了吧,可以,不打不要紧,一打,怪物身上的“冰甲术”又起作用了,移动速度降低30%,攻击间隔延长25%,这就将本来就不高的输出效率变得的更低了。就这样,仗着比法系怪物更多的生命值,战士玩家们一刀刀的将怪物砍死,而怪物的火球术也将玩家弄残血了。 圣骑士跟战士差不多,出生时连一个攻击技能都没有,只有一个“力量祝福”,增加目标攻击强度的。但是系统也很公平,圣骑士出生时就有一个“圣光术”,加血很猛,怪物砍掉的的那点血量完全不放在眼里,初级练级时省了不少回血的时间。但是由于没有攻击技能,打怪效率之慢是可以想象的。 而盗贼这个以cao作见长的职业,有没有技能的支持,差别也是很大的。 盗贼的招牌技能“潜行”出生就有的,可以潜行到怪物附近,先出手攻击怪物,避免了战士爬行到怪物身边的尴尬,而学了“凿击”的盗贼就更猛了。不得不说,系统对盗贼这个职业十分大方,这个“凿击”就是所有职业中最先出现的控制技能,五级就可以学习的控制技能,无论PK还是打怪,都是一大臂助啊。
凿击:主动技能,瞬发,5码射程,对目标造成一定的伤害(伤害数值取决于攻击强度),令其瘫痪4秒,并使你停止自动攻击这个目标,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会使目标醒来。冷却时间,10秒,消耗45能量值(总值100)。 这个技能的用处多多,可以打断狗头人占卜师的读条技能,也可以控制敌人后,调整自己的攻击节奏,恢复能量值等等。而没有这个技能的盗贼,就差不多和战士们一样难堪了,这是个平原地形,一眼望去只有几颗起腿高的野草,所以卡视角引怪什么的都十分浮云,盗贼们也要直线跑到怪物身边,如战士般顶着怪物对砍。 跑位,很好,这个词很好。但对大部人来说,你绕到怪物侧面或背面意图使怪物施法失败时,你所得到的只会是又一个火球术的到来。——你在怪物身边绕圈子时,怪物会随着你的走动转,它在里圈转,你在外圈转,学过数学的都知道,你肯定转的比它慢。令人骂娘的是,在这个过程中,怪物的施法还不会被打断,很扯,但是确实是这么样的。 所以唯有当你有足够快的节奏与速度时,这个很牛逼的打怪方法才能得意得用出来。陆明这时候就想用出来让大家学习学习,可惜他是个法师。现在陆明正看着周围风sao的左蹦右跳、手中匕首挥舞的上下翻飞的盗贼同胞,心里有点小小的羡慕和小小遗憾,没有玩一个盗贼展示展示自己的水平。 而周围这些活蹦乱跳的盗贼里,陆明看得比较多的是一个叫“孤盗西风瘦马”的家伙,想不注意他确实有点难,周围一圈人就没有几个显示出名字的玩家,这个看着挺风sao的盗贼,不知是傲气使然还是他觉得自己的名字拉风,就没有设置隐藏。 陆明看的是他的名字,更是他的技能、装备、cao作。这个盗贼技能很全,目前盗贼能学的技能他都学了,潜行、影袭、背刺、凿击,他用的很顺溜,对技能的领悟力由此可见;他装备不错,右手撩起匕首时的光芒,起码是个青铜装备,还有那双鞋子,也应该是青铜装备——新手装可没这么漂亮;他的cao作,左转右拐,时而前时而后,看起来甚是潇洒漂亮。虽然以陆明的眼光来看,他还有许多地方需要改进需要提升,但是这无疑是个极好的胚子,陆明又有点见才心喜了。 既然决意要拉起自己的队伍,自然少不了各方人才的。陆明暗暗记住了这个盗贼的名字,等组起队伍来了,问问他愿不愿意加入。陆明有那样的信心,只要他没有团队,自己就能拿出他肯定感兴趣的东西。现在,陆明却不打扰他,空口白舌的,可不好说话。 再说,还要继续任务呢。
上一页
目录
下一章