网游之箭荡天下_第六十三章 优势所在 首页

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   第六十三章 优势所在 (第2/2页)

触发陷阱的目标造成伤害,范围5X5码,造成自身攻击力50% 20的伤害。冷却时间1分钟耗蓝30MP

    陷阱有他不可或缺的作用,蒋励也是深深的能够体会到。再怎么说冰冻陷阱的作用自己就已经是享受到了不少的好处。况且有了麻痹陷阱,控制力也得以更加持久,多样化。

    爆破陷阱强大的伤害能力也是能够帮助自己更快的练级,造成有效的杀伤也是能起到意想不到的效果、

    淬毒箭,减速射击,猎人标记,都是升级到了2级,攻击力,持续时间,效果都是得以提高。但是真正让蒋励觉得猎人不是平庸之辈的原因,也已经出现,只不过这个技能引发的争议更是巨大,

    剧毒叮咬:射出一直蕴含剧毒的箭支,能够造成强大的杀伤力。命中目标造成每秒减少10点HP,持续10秒,并且还可能造成致命效果。每6秒减少目标1%的HP。冷却时间3分钟,耗蓝20MP、

    这个技能引发出来的争议是觉得的波及范围广泛。虽说这技能明显得对玩家作用不大,并且冷却时间较长,是不应该多说什么。但是不可能没人想到这个技能在BOSS身上发挥作用的后果。

    那足足会掉10%的HP啊,,对于特别强大的BOSS,比如说统领级别,或者是巨龙,远古巨兽一类的大型高等级BOSS,那真的是让人不敢想象,也许别人聚合白人千人之力,也是只能用很长的时间冒着很大的风险,造成百分之几的伤害,猎人却可以一次幸运的触发致命效果,就能达到白人千人的努力成功还要多,

    这场口水战,当然是在论坛引发了不小的震动,最终,官方也不得不站出来,做出说明,最后对这个技能有所修改,致命效果依然保留,但是那触发的几率却成了1%。几率如此浮云,也终于是让反对的人畅怀不已,猎人同胞也是无力反抗,只能默默接受,这也是造成猎人无法突出重围,有他明显优势的一个转折点吧。

    不过蒋励却也没有因为这件事多想什么。毕竟最好的结局还在,只要没有移除这个效果。那浮云一般的几率还是会出现的嘛。也许自己到时候一次****运。没错,自己****运似乎真的还不错,

    2转对自己实力的提升还真的不是一点半点。有了更加强大的实力,自然也是要好好把握。并且2转之后能选择走的路也是多了起来。

    比如20级才可以接受的冒险者任务,赏金任务等等,20级行会也就可以建立起来了,但是也需要强大的实力,才能从35级以上的BOSS身上打到一样浮云掉落几率的行会令牌。一出现肯定是一场血雨腥风的争夺,哪个工会真的能够第一个建立工会,那所带来的名人效应,绝对可以让一个二三流的工会爬到。目前三大工会这样的地位。

    决定好了去尝试下冒险者任务,跟赏金任务,如果能够达到跟练级一样的效果,那就可以选择一直做下去。毕竟待会去冒险者大厅登记成为冒险者之后,就会出现冒险者的等级一说,冒险者等级越高,能够接到的冒险者任务也是越来越丰富,奖励自然也是越来越好。

    如果跟练级相差太远,自然是不急着考虑转身成为冒险者混下去。

    去补给的路上,蒋励也没忘狂龙那边的情况,一向自视甚高的狂龙不知道完成转职任务了没有,自己可以已经成功转职成了2转猎人.发了消息过去,“你那边怎样了,我已经完成转职步骤,准备去冒险者大厅看看了,有没兴趣一起。”

    信息发给狂龙半天,却依然没有得到回复,将腰带鉴定出来之后,属性还是不错,并且增加了20格的包袱空间,也算是皆大欢喜了。

    这时候才听到系统传来提示,打开一看,出现的两个字也是让蒋励眉头一皱

    “棘手”

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