第一章 影响一生的决定 (第2/2页)
幻想乡的住民以妖怪为主,但人类与其他动物也同样生活其中。有许多住民原本在外界无处容身—如同在外界,自然的黑暗已不复存在一样—,使他们出于逃亡、躲藏或寻找庇护的目的进入幻想乡。”“有意思,不错的背景设定,看起来像是个很棒的游戏。” “请您选择游戏开始的时间:A.幻想乡建立千年之前B.幻想乡建立前夕C.幻想乡建立之后注意本选项将会影响到您日后在幻想乡中的地位,身份,立场及绝大部分人物的初始好感度。”“开场就交给了在下一个难题么?首先排除C吧,以外来人的身份融入幻想乡看起来有些困难,而且估计时间会很长,最好是以建立者之一的身份啊。”挠了挠头,看起来这个选项对后续剧情的影响很大的样子,“首先,幻想乡的居民绝大部分是妖怪,这就不可避免的沾上了丛林法则的气息,实力也是比较重要的,那么B就可以排除了。实力需要时间的积累,建立前夕的话时间不够,估计在建立的时候也就只能打个酱油了,那么就确定选A了。”于是在下选择了A选项。 “请您选择出生地点....检测中....出生地点以确定为****。请您选择您的初始种族。注意”该选项将对所有人物初始好感度以及好感度增长速度产生巨大的影响。并且会导致一些人物无法被攻略或者开启隐藏人物路线的开启,请您慎重决定。” “①人类普普通通的人类,没有什么特别的,有修炼的潜质,并且可以转换为一些特殊种族。大部分人物初始好感度较高注意:人类的寿命是个巨大的问题”“这个PASS,人在妖怪的乐园要怎么活?” “②月面人月球上生活的种族,擅长使用高科技武器,寿命无穷无尽。出个别种族外,其余种族人物好感度处于敌对状态”“这基本就是全民公敌嘛,PASS”
“③半人半灵幽灵是不定形的,纯粹的幽灵狠少会化成特定人形。外表和普通人类无差别,思考方式也和人类一样。据说体温要比普通人低一些,寿命也比较长。可能是因为有一半是无寿命的幽灵。还有就是身边跟着一只大型幽灵。这幽灵是半人半灵的特徵,是和普通人区别的唯一方法。这幽灵按照半人半灵的意志活动。体温也不像通常的幽灵那么冰冷。大部分人物好感度为普通。”“怎么说呢,没什么特色的种族啊” “④....”花费了许久的时间,在下才找到了几个看似比较合适的种族,不得不说,这款游戏的种族系统做的真心强大,就是不知道有没有与之匹配的剧情了。 “A.现人神与由亡灵被推崇为神的神灵不同,保持人类的样子在活的时候成为了神明的人被称为现人神。神的力量来自信仰。信仰的人多了,神对人类、妖怪的影响力也会变大,神社也能随着扩张。相反信仰减少了,影响力也会贫弱,神社会变得荒凉。只要信仰不断,神灵就是不灭的。所有人物好感度为冷淡。” “B.妖族由于人类对正体不明的事物的恐惧而产生的生物。妖怪比人类长命。妖怪的身体比人类更有治愈力,就算身体严重受伤,也能很快恢复。妖怪比人类更容易中信念的攻击。精神攻击是他们的致命伤。妖怪很少群体活动。妖怪只会考虑自己。大部分人物初始好感度为普通,人类所属势力好感度为敌对或厌恶。” “C.鬼族幻想乡力量最强大的种族,性格极其好斗,嗜酒。鬼族言而有信,说到做到,从不说谎。大部分人物初始好感度为冷淡,其余为厌恶。注意:该种族无法说谎,故好感度一旦高于冷淡时好感度增长速度会有所加成。” “唔...不好选择啊,如果是现人神的话,实力提升估计就是那个所谓的模拟经营吧,经营神社么。妖族和鬼族的话估计就是传统的打怪升级模式了。各有各的优缺点啊,既然这样,那在下就选择现人神吧,毕竟在下也是二次元的神大人啊哈哈。” “角色生成完毕,少女祈祷中......”盯着PFP的屏幕,在下的心中不知为什么涌出了一股不安的感觉,这就是所谓的第六感么?但在这里又有什么会给在下带了不安的感觉呢?就在在下神游天外时,游戏已经读取完毕了。并没有什么开场CG和动画,取代进度条的是一个新的选项:“想明白生命的意义吗?你想真正的...成为神吗?【YES】or【NO】” 这将是一个影响在下一生的选择。“挑战么?神是——绝对不会退缩的!那么,这场挑战,在下接受了!”在下的手指轻轻触碰了PFP屏幕上的【YES】......下一刻,光,亮了起来,无视了空间的阻隔,整个城市顿时亮若白昼...... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第一章,本来打算2000左右的,但老毛病犯了,在下写文章有个缺点,要么死活差那么一点字挤不出来,要么直接刹不住车。。。
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