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卷一 章078 得来全不费工夫 (第1/2页)
五大基础属性除了明面上显而易见的强化作用外,其实还有一层暗含的隐藏属性。 这些效果非常的隐晦,而且一点一点的改变量并不大,唯有通过长时间的观察和细致体会才能够有所发现并进行总结。 刘逸飞本身并不是职业的玩家,所以对于这种数据方面的细微积累更是不可能有什么独到的发现。 不过他是穿越众啊! 穿越众的最大好处,就在于后世大量重要信息的公开和普及~ 在两年后的游戏世界里,有多少秘密是人所不知的呢? 估计还是有~ 但是那些已经无关游戏的基础设定了! 因为在两年的时间里,各种游戏的细致设定都快被各路逆天妖人级的职业玩家挖掘光了!并随着游戏时间陆续的在论坛上加以公开。 比如力量,每多一点力量,便会提高0.1米瞬间的爆发加速度,能在短时间内使得玩家的行动速度大大提升! 而体质属性则决定这种爆发冲击的时间维持长短,体质每多加一点,爆发的时间就能多维持0.01秒,而体质越高,同时也能使得这种“费力”的爆发更加的频繁。 所以对战战士型的职业者,与其接战的第一瞬间很恐怖~ 即便是到了游戏的后期,一些cao作不好的玩家也控制不好和战士玩家的远近距离,导致被一些基础属性极高的玩家瞬间突袭到身边。 相比而言,弓箭手的敏捷属性更高,而敏捷属性影响的因素也很多,比如移动速度、攻击速度、动作灵活度等,但是单项上的加成效果却不及战士的爆发能力,因此弓箭手PK战士的最大关键就在于“可怕一秒”。 这个可怕一秒就是指的双方接战的第一瞬间。 弓箭手能跑不假,可若是被战士们瞬间欺近,那后果无疑会变得相当悲剧...... 对面这个二愣子弓箭手显然没有料到刘逸飞会跑的这么“快”! 在他看来,他可是掐准了自己站在“冲锋”的距离之外的。 而却是先利用爆发加速的效果缩短了自己和对方的数米距离后,再紧接着使用了“冲锋”技能。 这个动作衔接的无比快,耗费的时间也上,乍看上去就好像刘逸飞的冲锋比别人硬生生多出来数米一般!在对方弓箭手惊骇欲绝的注视下,如一辆小型坦克般碾压而至的刘逸飞轰一声撞击就狠狠印在了对方的胸口上! 这下可是不得了~ 冲锋本只能算是个精湛技能,威力并不大到足以威胁同级玩家的地步。 可刘逸飞的等级硬生生高了周围其他玩家近二十级! 战士每升一级可是加两点力量和一点体质的! 这样的效果一下累积上二十级,刘逸飞超别人的物理伤害就夸张了~ 尤其还有一把先驱剑,他的输出能力完全就是怪物型的。 被“坦克”撞到的感觉绝对不好受。 或许是刘逸飞这次的这个“冲锋”技能用的太完美太好了,对面那倒霉蛋居然被打出了暴击! 血条瞬间狠狠滑落一大截的同时这家伙居然被刘逸飞撞退了三米的距离! 天然击退效果? 刘逸飞都不由得一愣。 这家伙实在是太衰了~ 如果双方间的力量差距满足系统的额定条件,且攻击者同时对战斗动作的把握很完美的话,经常就会出现一些系统额外的判定。 比如类似的击退效果就不是技能自带的,而是确确实实被刘逸飞本身“打”出来的。 这样的击退、击晕的效果远好于系统额定的效果,往往能促使各种负面状态的产生! 比如眼下,这个被刘逸飞一举撞晕 撞退的倒霉蛋就陷入了眩晕 轻伤的DEBUFF状态,而且那个“轻伤”状态还不是能够随便驱散的...... 这批人都是开着团战模式的,刘逸飞一出手这些人就是大吃一惊! 因为他们没料到刘逸飞居然胆子这么大,被一帮人围住了还敢还手~ 再看他们的同伴差点被人秒杀,心中越发震惊的同时火气也是噌的一下就蹿上来了。 “靠~你个贱B还TM敢还手?” “别跑!” “老子今天日死你。” 对于这群人的嘴上不留德,刘逸飞只是郁闷的翻了个白眼,本来他还想干脆解决这个弓箭手算了,不过既然对方不识相,他倒是准备吓吓这些混蛋。 “轻伤”这个战斗DEBUFF的可怕之处在于会全面的削弱玩家的实力,基础属性、HP、MP、甚至是移动速度、攻击速度等,随着伤势的不断加重,被削弱的实力就更多~ 弓箭手本身的力量成长就是一级一点,以刘逸飞的装备
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