第3章 规避是为了更好的升级 (第2/2页)
秒的时间,50秒足够我使用27次圣光弹,刚好能把MP打光,所以只要大老鼠的HP不超过110点,那么先倒下的绝对是它。” 大老鼠有110点HP么?林新并不能确定,不过想想0级的小鸡只有50点HP,大老鼠虽然等级高了4级,但是攻防都增加了不少,想必在HP上也不会增加太多,再说就算自己的估计错误,在最后几次攻击中自己也完全能够脱离范围,再度进入游击战,反正大老鼠的速度并不比自己快多少。 事实证明林新的推测没错,在和大老鼠互杀了好大一会,当林新的HP由50点下降到了15点的时候,大老鼠终于吱吱叫着倒了下去,还给林新留下了1铜的战利品。 “HP应该在80点左右。”根据自己的伤害频率加上平均伤害数值,林新很快就得出了结论,这也让他大大松了口气的同时,也不由微微苦笑,看来果然如自己的猜测,5级以前的怪物根本就是为玩家送经验来的,自己一个防御力位于倒数,攻击力垫底的1级牧师都能够顶着4级的怪物硬拼,更别说别的职业了。 其实林新心里也知道,这很正常,游戏开服的时候,玩家的数量能直接淹没0级,1级怪物区域,要是等级稍微高点的怪物实力太过厉害的话,恐怕会让很多玩家根本无怪可打,从而打击玩家的积极性,流失大量的玩家。 一个游戏的可玩性并不取决于刚刚开始时升级的困难程度,甚至太过困难了反而让很多玩家望而却步,四大游戏公司可以说是中国的游戏产业的龙头,自然不会犯这种根本没必要犯的错误。 大老鼠的死亡给了林新7点经验,比小鸡多了1倍还多,当然所用的时间和所用的代价也要大的多,换算下来根本不划算,但是林新的样子还很是满意。
原因无他,虽然杀一只大老鼠的时间比杀一只小鸡所花的时间长了将近4倍,MP也几乎消耗殆尽,需要冥想回复,算下来杀一只大老鼠的时间足足花了近70秒,70秒足够杀6只小鸡了,而且不用等待MP和HP的回复,看起来杀大老鼠比杀小鸡亏多了。 如果换成平时的确是这样,一般练级,玩家都喜欢找和自己平级的怪物,甚至比自己等级低一点也无所谓,因为这样的怪物虽然经验比等级高的怪物低了一些,但是容易杀,从效率上来讲却要高上不少。 但此时是游戏新开,进入的玩家就如同出窝的蚂蚁,那些低级怪物区的怪根本不够分的,要是此时林新站在鸡场里和别的玩家抢0级的小鸡和1级的公鸡,别说是10秒钟一个,怕是10分钟也轮不到自己。 在那种场面,可不是看你玩游戏的技术高低,完全是凭运气,一只怪物刚刚刷新出来,身边早就虎视眈眈的刀剑棍棒便招呼上来了,谁能抢到最后一击根本就不能由人来决定,全看老天安排。 林新还记得自己玩的第一款游戏,那也是一款西方魔幻题材的游戏,身为超级菜鸟的自己傻傻地等在初级怪物区,等一天规定的游戏时间过去了,愣是1点经验也没抢到。 一只大老鼠能给林新留下7点经验,在经验条上的表示就是4%多一点,换言之只要杀满25只左右的大老鼠,林新便能升到2级。 新手牧师除了圣光弹外还有一个名为增幅的技能,效果是增加1点伤害,不过只能对自己使用,而且需要消耗10的MP,还不是每次都能生效。 使用增幅后,每次攻击就有激发判定,如果判定成功,则此次攻击增加1点伤害,如果没有成功激发,则效果不变。 1级的增幅效果实在是差,而且能激发的几率也很小,林新大概算了一下,10次攻击中能有1次成功激发就算不错了,也就是说其激发率还不到10%,30秒的时间平均只能攻击16次,也就是说运气好的话能够成功1到2次,运气不好的话就是白白浪费了10点MP,也就是2.5次圣光弹的MP。 但是林新却有不能不练,因为增幅关系着以后一个很重要的技能,所以不但要练,还要花费很多技能点在上面。 在这里需要说一下,光明里面的技能等级分为10个大级,每个大级分为10个小级,而技能只是在学技能以及每个大级升级的时候才需要技能点,在小级之间的升级只需要熟练度达到了就能升级。 等到林新杀完大老鼠,升到2级的时候,已经有玩家陆陆续续地赶到了这个区域,懂得收集资料的玩家并不只有林新一个,不过很显然能跑到4级区域的玩家也不是太多,至少相比起这里的大老鼠来说,还没有到需要蹲点抢怪的程度。
上一页
目录
下一章