最强决斗王_光天使Hero-2014.7.1 首页

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   光天使Hero-2014.7.1 (第2/4页)

3张进行统计,但是这两张卡的强大是无庸置疑的。

    SC是很多卡组瞬间爆炸的根源:比如5素材枪王,高速化的色支……即使是对资源的堆积,也是相当可怕的,在901环境中,“影依”卡组投入SC进行资源的重复利用,并且因此取得胜利的案例也提醒了我们,资源的重要性。

    死苏则有更加灵活的应用:通招僧,启动效果特殊召唤杖,检索座,两个人叠任意R4,拔除杖素材,死苏杖,跳座,简单粗暴的4X3。

    可以说苏生手段是这个卡组运转的真正核心之一。

    《旋风》、《夜摄》

    这个卡组选择了强硬的后台对策手段,夜摄是热门卡,玩家在对战中也有意识的开始反映到夜摄的存在并且开始有意识规避,《夜摄》能被钻石人堆。

    《愚蠢的埋葬》

    承担检索任务,积累墓地资源,用法多元化。

    《贪欲之壶》

    考虑到积累墓地的速度,这张卡的作用可以得到体现,事故率也可以被接受,抽牌总是让人期待的。但是最重要的是对资源的回收和重置,我想这也是贪欲得到限制的一个重要原因。

    《奈落的落xue》、《凤翼的爆风》、《强制脱出装置》

    坑的选择上,笔者的配置也是比较落后的,比如笔者的一位朋友看过后就开始跟我谈论主卡不奈落的必要性,凤翼打法的奥义等。(我他妈也不知道为什么他要跟我抬杠)

    虽然是闲聊,但是到了这里也是要稍微讲一下坑,这套构筑的配置已经决定是高速rush的压制型打法,可以说一次大型展开压制力是很强大的,无论是Hero系统内暗爪的meta,还是杖座的强力power,都在强力单卡SC(灵魂补充)的润滑下得到了进一步的提升。高速的过牌速度,也不会让玩家缺少坑的支援。

    那么坑就不用投入那么多了,既然免除了压制,在色支宣言魔法的情况下,2张后场的威慑力就很大,哪怕是一张真坑也是超强力的打断,因为不会被吹。在这个前提下我们就要想想,在有限的几个卡位,我们需要投入什么样的东西,才能继续扩大这个卡组的优势?

    没错,就是让对手的节奏进一步受到影响的卡片。

    这么一说其实连《旋风》都是一张强力的meta卡片,他不仅做到了1:1的资源交换,也可以对“机壳”等卡组的节奏进行meta,这也从另一个侧面说明了,卡片使用质量的重要性。

    《奈落的落xue》用来对应“影依”的融合怪兽,或者对《光天使-天杖》发动,都是比较好的打停手段,尤其值得一提的是《凤翼的爆风》:强力的吹飞效果与强脱不同,这张卡不仅可以打停对手,甚至可以让对手这回合的cao作回到原点,延迟对手的节奏一回合,这对于我们来说是很优秀的效果,保留手札中的《元素英雄-影雾女郎》,进行检索,怎么安排节奏也是玩家的功课之一。

    另外,请务必根据环境改动配置,就现在的环境来说,其实这个构筑也是有点老了吧。

    没有被投入的卡片:

    《E-CALL》(E-紧急呼唤)

    卡组的运作模式依赖的更多是怪兽的特殊召唤,这点做得更好的是《英雄到来》,上手其实不是我们期待的,而更需要上手的资源是无法检索的,比如《光天使-天杖》。故《E-CALL》放弃。

    《元素英雄-水泡侠》

    曾经“到来Hero”卡组中被《元素英雄-天空侠》反复检索的对象,在这套系统中因为与“杖座”系统相性差的一逼而被放弃。

    在《元素英雄-天空侠》的说明中也有提到此卡的部分,可以翻回去看看哦。

    《暗黑武装龙》

    “影依”卡组真正的大boss,几乎是成功登场就直接宣言胜利的极强怪物,在卡表缓和后拥有难以想象的power,无论是威慑力还是除去力还是打血,都是一级棒——前提是必须跳的出来。

    当然这里不是说跳不跳的出来的问题,Hero卡组的硬伤笔者认为在于一旦检索力度提升,大量的资源不能立即投入使用,造成cao作上的浪费,从而快速的丧失胜机。

    所以这个构筑倾向使用能够在各种情况下都可以被使用或者放置到场上的资源。

    前文的水泡侠就是一个很有力的证明。西瓜宗师在NW的帖子里写到:“第一天拿着6-1的战绩,第二天淘汰赛直接被连续的大风暴打回家。”这个惧怕《大风暴》的情况,在这套Hero中反而有所缓解。

    那么回到暗武,接着说这次尝试没有投入的原因,不仅在于Hero控制墓地困难,也在于苏生手段的集中,SC后的暗武是没有足够的杀伤力的。并且,在激烈的对局中,突然抽到了《暗黑武装龙》就是-1,死抽更可能会致命。暗武boss类型的定位并不适合这套强调前期优势的卡组。

    《神之宣告》、《神之警告》

    在西瓜宗师的卡组解说中,这两张都是投入的,因为是最强的打断,但是在这个构筑中被放弃,也是考虑了进攻节奏的缘故,在MC大厅测试上手率的几场战斗中,除了发现自己cao作上的幼稚之处以外,也是很明显的感觉到了两套卡组的差距,笔者由于时间和篇幅关系就不多说了。

    算上到来,支血也是个硬伤。

    其余还有一些七七八八的挂件,比如虫妹,被毫不犹豫的放弃了。

    EX卡组的简述:

    这套卡组的EX堆得比较随意,如果想要进一步强化“光天使”Hero的强度,EX也可以好好下下功夫。

    因为EX要放更多的4X3,所以相对来说更加紧张,融合怪兽部分选择了3只《假面英雄-暗爪》以及一张《假面英雄-神风》。

    实战中遇到过需要3个暗爪的时候,综合考虑下,应该可以减少。因为这种情况太少。

    4X3部分由《星辉士-夏三角》和两只《No.16-色之支配者》组成,在卡组中担任Finisher地位的卡片从色支变成了夏三角,而色支则成为了运转和META的部分,用以规制对手节奏。2体色支并不过分。

    泛用R4部分可供选择的还有很多,比较重要的几张有《熔岩谷锁链龙》《鸟铳士-卡斯泰尔》,《大薰风骑士-翠玉》的出场率其实不高。《英豪冠军-断钢剑王》在
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