位面最强老爷爷_第二百三十六章 起点公会的新生 首页

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   第二百三十六章 起点公会的新生 (第4/7页)

事情,其实说白了,无关剧情的东西一句话就行了。这类的东西最重要就是放在剧情过度和衔接的时候,或者场景的国度的时候来自然而然的让剧情过度。比如“宿舍里的几个室友去馆子里随意搓了一顿,就去球场去了。”这样场景就平滑的从宿舍过渡到了球场。只是这种过渡无关剧情,所以一句话就行,整体不许超过300不要占据剧情的篇幅。”

    “17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。一段文字要形成画面感,就好像是电视机一样的,如果你的电视画面总是切换来切换去,怎么都觉得眼花缭乱。视角也是一样。总是换视角,一下子主角的视角,一下子配角的视角一下子炮灰的视角,一下子群众的视角。眼花缭乱无所适从,最终无法形成画面感,带入失败。无法产生代入感轻则剧情味同嚼蜡。重则整个高潮流产。”

    “18、严禁主角打酱油超过3000字。主角打酱油,指的是主角不参与到剧情中去。整个剧情华丽丽的全是配角等一干人等在那里扭来扭去。记住主角是情节的执行者和引导者。执行者不在,剧情就和主角没关系,和主角没关系的剧情就和主题无关。适当的需要交代某些事情,主角可以稍微打酱油,但是不能超过3000。”

    “19、每一章里边,参与情节的主要人物不要超过3个。每一章篇幅有限,不可能将大量的人物全都弄出来抢戏份。所以要详细写的就是参与剧情的主要人物。过多则人物塑造的少,无法让读者对于这个人物留下印象。尤其是在开篇。人物更是不能多,因为最重要的主角要粉墨登场,绝不能让人夺了他的戏份,从而塑造不好主角。配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷处理,但是主角塑造不好,这本书就岌岌可危。”

    “20、严禁连续3章通篇打斗。通篇打斗,其实是没有多少剧情的,即便是有剧情,占的分量也很少。打斗讲究的就是个紧张感刺激感太长则会让人产生疲劳感,过度紧张是不行的,张弛有道才是王道。”

    “好,这就是我结合自身经历,总结出的一些问题。下面还有许多话要谈。”

    “一本书的构成,共有十线,主线和其他九线。只要运用九线,无论你怎么写,你写装B也好,写怎么样都好,都跑不掉这个框框,因此就不会造成废话,罗嗦,因为每个副本都是一个支架。”

    “其中的九线已经多次提起了,现在我再一次列举九线有那几线。”

    “九线构成部分,第一线“智慧性格”、第二线“配角炮灰”、第三线“技能”、第四线“伙伴”、第五线“装备”、第六线“冒险经历”、第七线“身世”、第八线“势力”、第九线“后宫”想要一本书完美些,情节要动人,那么九大分线必不可少,这就要合理的运用安排九线能让你思路通顺,剧情生动精彩起来。”

    “一本书其实无论你怎么写,在你不自觉得时候就已经在运用九线,只是那时候的你处于懵懂中,你还并不会合理的安排九线去让你的情节剧情丰富多彩起来。”

    “就比如你有一个创意,并且这个创意还非常的新颖,但是因为你不能够合理的运用九线,只是盲目的按照心中想法去写,写到哪里算哪里,这是新人经常犯的错误。”

    “现在我们就来用一个升级的主线来做主题,那么怎么样设定剧情才能取到精简的效果呢?”

    “一开始大家应该简单的介绍一下背景,还有就是主角,记住是简单的介绍下。”

    “不要过多的去介绍主角和背景,最好一笔带过,然后直接让主角去执行情节。”

    “要执行什么情节呢?这就要从九线中拉出一条线了,起点一般来说后宫线、身世线、技能线、装备线最吃香。”

    “不过这里提醒一句,一定要拉你最熟悉的一线,千万不要拉你不在行的线开局。”

    “那么我现在就讲一下开局。”

    “情节设定:主角原本是某家族的废物少爷,意外得到某某东西,获得这个东西里的功法传承。”

    “就这一句话里面就包括了,身世线,装备线,技能线,三条线在里面。虽然老套,你们不一定要这样设定,至于怎么设定看你们自己的爱好,不过最好是选择自己熟悉的线。”

    “上面那一句话其实就完全可以写个三章开局了,主要是看你自己的笔力了,笔力好的写个3万字都行。”

    “哪里只是运用了九线中的三条线,其实为了丰富情节,你可以加配角线,毕竟主角刚得到传承,摆脱废物之名需要个踏脚石,这就要各位自己去安排了。”

    “第一章可以简单的介绍一下周围环境和主角,中间可以穿插一下配角让剧情丰富来。这个配角一定要和主角发生矛盾,有矛盾才有冲突,才能埋坑,才能在3W字内制造出一个小高潮。”

    “第二章可以让主角获得装备,激发主角的强者之心,让主角有动力去修炼,有激情去摆脱废物之名。第三章就可以介绍这是某某的传承,弄个传说出来,然后让主角展示一下,怎么展示这个很简单,比武啊,家族试炼随你自己弄了。”

    “再提一下,在这前三章内最好要埋下伏笔,不然得到传承不展示一下,那怎么体现功法的厉害,怎么体现主角不是废物。冒险线就是副本线,每开一个副本都属于一个独立的冒险线,新人建议最好不要使用贯穿性的冒险线,不好控制。九线本来就是围绕着主线,比如升级的主线,你要创造升级条件吧!”

    “有了条件单一的升级很乏味吧?那么怎么去丰富这个升级的过程呢?一个是开冒险线,也就是副本,但是单一的副本线只是地图,比如主角到了某个地方,这里就是冒险线的地图,那么你还要继续拉出一线来,不然光冒险不给好处,主角不是傻子,读者不是傻子,没好处的事情谁会去做,除非被追杀躲进去。”

    “那么这里要拉那几条线呢?我建议拉装备线,技能线。不过这只是我建议,当然还是要拉你擅长的那一线,不擅长的会写的不伦不类!反复几条线不会单调!主要是剧情,九线只是帮助你比较好理顺思路!其实一直到后面直至完本,其实都是九线来回遁环,不然也不会再三提示要选你熟悉的线!”

    “听了几天讲座,大概有许多人准备入行了吧?不要急,再听几句。”

    “入行要则1:笔名需慎重,……自从骷髅精灵火了,增肥就成了我永恒的奋斗目标。”

    “入行要则2:每天多少都要写点,三千字不嫌少,六千过得去,一万也不多,两万笑呵呵,养成码字习惯,给自己设定一个必须完成的底线。”

    “入行要则3:个人建议,初试,先写喜欢的,后写流行的,兴趣和喜爱往往能爆发出不可思议的力量和坚持,自己喜欢,自己感动,读者才有可能喜欢感动,谓之,只有写对了,才能写贵了。”

    “入行要则4:刚开始码字经常会遇到两种情况,一是,脑海里波澜壮阔键盘前一片空白,二是,写了一段忽然感觉后续情节麻木乏味兴趣缺缺。玩游戏遛弯等绝对不是解决方法。”

    “这是要过心理关,个人建议,熬着写,不找理由,不要停,不要纠结内容,只要熬出感觉,就
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