位面最强老爷爷_第二百三十九章 本源世界前奏一 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第二百三十九章 本源世界前奏一 (第2/8页)


    按照副本的封闭性,分为独立副本、半独立副本、非独立副本、次级副本、附属副本、连环副本、浅层副本、深层副本等;按照大小分为大副本、中等副本、小副本、微型副本等;按照稳定性分为超稳定副本、稳定副本、不稳定副本、变幻副本等;按照副本时间分为长期副本、短期副本、临时副本、循环副本、历史副本等;按照副本所有权可以分成个人所有副本、门派副本、家族副本等;按照副本作用可以分成资源副本、传承副本、金手指副本等。

    第二部分副本的作用

    之所以设置副本,是因为下副本对丰富作品情节,有其独特的作用。各种不同副本的交差使用,副本和主场景的交差使用等,让无数作品成为优秀甚至经典之作。

    在很多类型的小说中,副本甚至是不可替代的。因为在副本中,可以出现主场景中不能出现的人物、法宝、场景等。

    副本的作用首先在于出现主剧情不可能出现的法宝、装备、秘笈、传承等。

    比如中,虚天鼎以及虚天鼎中的古宝,就只能在虚天殿副本中才能得到。比如中的各种主角卡、装备卡、配角卡、炮灰卡、根骨狂魔卡、生活资料卡、血脉卡等,只能在各个副本世界中得到。比如中,只有在万书山的圣寂池中,才能够得到已经失传的圣人秘笈和传承。

    其次副本的作用出现在于一些主剧情不可能出现的人、神、灵兽、残魂等。副本的环境、设施、渊源的独有之处,可以保存上古修士的残魂以及一些古代的灵兽神兽之类,或者某些巨擘于此隐世,一些种族、民族、家族在这避祸。甚至有的小说、漫画、影视中某副本可以是已经过去的历史片段,想重温历史了解真相,甚至从那里得到一些资料、物品中必须进入该副本。

    比如中,裂渊鬼国有定澜冰晶,可以保护强力鬼魂不消散,大力将军死亡后只能在那里活动,另外一支鬼魂国度也时刻想攻占裂渊鬼国。比如中,各个历练副本,往往都是超级电脑模拟的历史战斗场面。

    再次,副本可以出现主剧情不可能出现的一些场景。

    比如说中,几个联盟门派,自己人平时不能互相残杀,但是在血禁试炼副本里面,可以为了争夺各种草药而厮杀,各个门派的弟子大约四分之三死在里面。

    比如说盗墓、考古类的小说中,自然不可能遍地都是各种古物、文物等,小说中人,只能到人迹罕至,甚至已经被湮没的古地,地下类副本去寻找机缘。中的九层妖楼、精绝古城,中的七星鲁王墓、云顶天宫等就是如此。

    最后,副本中还可以有不同设定体系,或者不同时间线等特殊作用。

    比如中,拉斯维加斯中继器副本中,就在主场景末日幻境的魔纹使者等力量体系之外,另外开辟了电子使魔力量体系,而且通过不同的时间线,特别是中继器副本初期,还弥补了末日幻境中的遗憾,甚至对整个世界观,都进行了截然不同的解读。

    在日本的游戏/动漫/小说中,多周目情节交差类型的作品,这方面情况比较突出。比如中,男主角被另外周目过来的女主角困在幻境中,这个幻境就是可以心想事成的,除了不可以提女主角的名字外。

    第三部分副本的缺点

    副本能够让人物、剧情、环境等变得更加丰富、精彩,用一句自嘲的话来说就是至少可以水。很多书靠副本上了档次,增加了内容。可为什么还有不少人,谈副本色变呢?

    有一利必有一弊,正如祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。

    副本固然有极为重要,对某些作品来说还是必不可少甚至最为重要的内容,但如果使用不当,也会有相当严重的副作用。很多人的作品,就是一旦出现副本,就有大量人气丢失,甚至“副本必死”。

    这里,笔者也简单分析一下副本在创作中常见的弊端。

    第一,进入副本之后,原来人物关系不见了。

    既然是副本,那肯定和主场景有一定的隔离,原来主场景的重要人物,不可能都一起到副本中。

    原来主场景的人物,都是经过前面一段时间描写的,花费了作者不少心血,其中一些可能读者非常喜欢,在副本期间没有了,那些读者就可能感觉不满,跟读欲望降低。

    第二,副本中可能会出现大量新的,前面没有铺垫的人物。

    描写人物,一向是网络小说甚至是传统小说的难点。新的人物,而且很大可能是和主场景关联不大的人物,读者需要时间适应和了解。这个过程,也会造成读者跟读欲望降低。

    第三,场景的突兀变化,使得读者不适应。

    如同前面花费大量心血描写的人物生变一样,进入副本,原来作者花费大量心血描写的场景,也突变了。

    读者既然跟读作品,自然是喜欢以前的内容,比如场景。原来读者喜欢的场景暂时甚至长时间消失,变成了新的副本场景。而新的副本场景,让部分读者不适应,不喜欢,也是很自然的事情。

    比如一些无限流作品,这一段时间在修真类场景中斗法,精彩无比,读者很喜欢。下一个副本到了丧尸世界,又描述不当,只有各种腐烂的尸体,恶臭的气味等,让读者好像从仙界大门派,一下子到了人间界的厕所中,有读者恶心离去也是正常的事情。

    第四,进入副本中,人物行事风格大变。

    因为副本和主场景的区别,使得主角一行或者其他人物,行事风格有所变化,这是情理中事。但如果控制不好度,做得生硬,也很容易进入雷区。

    比如主场景本来是兄友弟恭,主角也是正人君子,一起和反派死拼,维护正义的。到了副本中,发现有宝贝,所有人都突然变得互相算计,包括主角也先下手为强,杀同门杀师傅等。

    这就会让部分读者不知所云,认为作者将书中人物当成提线木偶,随便拿捏,这是写蹦了,甚至是换了作者吧,人气流失就是自然而言的了。

    第五,新副本中设定仓促,前后矛盾。

    网络写手写书,一般是边想边写,主场景因为写的时间长,想的时间可能更长,有相对比较成熟的设定,比较完整的思考,合理性,逻辑性上会比较好。

    但是新副本相对来说,往往就比较仓促了。有时候是写主场景的时候,灵机一动,就想到一个新副本,还没有想清楚内容,就先动笔动手写了。这样就会出现设定不严谨,逻辑不自洽的地方。

    比如不同副本设定冲突,副本和主场景冲突,甚至为了弥补副本问题,将主场景的设定也毁了。

    小瑕疵还好,有时候会出现足以推倒整本书的大错误,这也会让很多人看低作者,因为阅读快感被破坏,弃书而去。

    第六,副本长度控制不当,副本数量安排不妥,副本切入时间不对。

    这些情况,使得读者感觉太水,不满。比较忠实的读者还会催进度,让赶紧让主角升级,完成主场景
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页