位面最强老爷爷_第二百三十九章 本源世界前奏一 首页

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   第二百三十九章 本源世界前奏一 (第4/8页)

还要几个大门派一起过来,才能把这个副本打开之类。

    有的是特别的地方,需要罡风中飞行,或者潜入毒水中,或者辟火才能够进入。

    第五部分副本的进入前后控制

    首先,副本进入方式,虽然不可能每次都截然不同,但尽量每次设定得有一定差别。

    有时候要通过魔法阵之类的方式强行进入,有时候被人一脚踹到副本中,有时候是组团进入,比如前面几次进入梦位面副本压根就是主角做梦进入的。

    其次,进入副本的开头很重要,要把它当做一个新小说开头来写。

    毕竟进入副本,是个相对于主场景新鲜的体验,如果给读者观感不好,那么和一本书的开头不好,对读者的驱逐效果是类似的。

    进入副本开头要有不确定性,给读者危机感,要情理之中,意料之外。

    哪怕主角是个怕死的人,进之前做了很多工作,做好了万无一失的准备,也要发生情理之中的变化,让主角的准备失效,甚至从必定无事,变成九死一生。

    将副本开头,和黄金三章,甚至开头三门面一样重视,努力去经营,去写,自然可以降低读者流失率,吸引更多跟读读者。

    比如主角在副本中,看到一群人在打一个强大的怪兽,主角过去帮忙,结果他反而帮了倒忙,差点把这群人害死,与主角产生了矛盾冲突,这就是副本里面的发现问题,解决问题。

    这里,作者用了副本误导的技巧,这也是副本开头的一个有效技巧。

    第六部分副本和主场景的联系

    副本之所以成为副本,那是因为和主场景有一定隔离。就算部分副本是主场景的一部分,和主场景的其他部分也有一定的独立性。

    但好的副本写法,则是在副本有独特性、契合性、私密性的同时,尽量和主场景建立较多的联系。副本越大,主要情节在副本中时间越长,则越需要和主场景做更多联系。好处就是让读者能够更好适应副本,并且不淡忘主场景。

    那么,副本怎样和主场景建立较多的联系呢?

    第一,一般情况下,主角一行进入副本前,要做一定的铺垫,展示一下副本的重要性、甚至是急迫性。不要忽然间作者心血来潮,硬把主角扔进去了一个新副本。

    一个成功的副本,应该是做成一部小说的一个高潮,或做成一个低谷,一个伏笔方法。虽说是不一定要草蛇灰线伏笔千里,但进入副本之前要进行一些铺垫,要让读者对这个副本有期待。

    比如说在前面行文过程中,我多次提到这个副本,已经透出这个副本的重要性,让主角与读者加深印象。

    再去使用不同的方式强化一下,比如说主角在饭馆吃饭,总有人说,什么什么地方,进去了之后如何如何……当时主角认为自己没这个能耐进这个副本,就把它放下了。但是读者知道,这主角最后一定会进去的。

    或者说是在一些高人的或者长辈说,请你进到某个地方,比如说,练气九级以下才能进,我是筑基期进不去,但是里边东西很重要,需要你进去给我得到。

    再或者说,主角的朋友受伤了,需要什么药去治,这个药只有副本里面才能够有。

    或者是主角的某位后宫,或者可能是主角的敌人或者对手准备骗主角进入这个副本。

    或者主角发现自己需要某些重要的东西,副本里才有。

    第二,进某个特定副本之前,在主场景,甚至之前的副本中得到这个特定副本相关的装备、钥匙、情报、团队成员等,多次给读者明里暗里提示特定副本,让读者熟悉该副本,消除和该副本的疏离感。

    比如有人和主角过来组团,典型的是,老是别人找主角组团,最后整个团队往往死得只剩下主角一个人,造就了团灭韩老魔的名头。

    在进入副本之前,铺垫做的相当典型的作品是豆子惹的祸的。

    主角在去飞升地之前,书中有了无数的铺垫。比如多个途径得知的极为恐怖的“浩劫东来”,会毁灭整个世界,而其终极解决办法,就是去飞升地。和尚的飞升,让主角直观感觉到飞升,但是和尚飞升成功还是失败,又成了一个悬念。后来朝阳飞升,主角去阻止,再次强化了飞升一事。神仙相的传说,几次神仙相的出现,又一次次让人对飞升地的真实情况产生浓厚的兴趣。

    就这样经过不同的铺垫,让读者对这个特定副本的期待值越来越高。不断的勾引,就是一环扣一环地,让读者欲罢不能,就会想着“怎么还不进这个副本,怎么还不进这个副本”,这个时候,在后面拖一下再进,或者是读者认为还要拖的时候,突发变化,主角提前被弄进了副本……

    比如队友受伤,或者与主角组团刷副本。里边,主角进入那个怪兽体内之前,他先逮到了黑林里边那个奇怪的东西,后来知道是那个可以从副本里得到东西,并且使用。

    再比如寻找副本,这个副本位置比较特殊,或者比较隐秘,个人或者团队去主动去找副本所在。

    第三,根据主线和从属于主线的支线情节需要,副本里面内容是主场景内容的补充和强化。

    在网络小说的创作之中,有被很多人采用的一个技巧,就是九线法。

    1、主角智慧性格

    2、配角炮灰

    3、技能

    4、伙伴

    5、装备

    6、冒险

    7、身世

    8、势力

    9、后宫

    这九线,主角智慧性格线为主线,其他八线为支线。主场景自然是围绕这九线安排情节发展,在副本中也同样。每一个副本,都要和这九线中至少一线有关,并以此和主场景建立相关联系。

    比如主角在副本中,相对于主场景,智慧性格得到蜕变,而这个蜕变,在出了副本后,又严重影响主角在主场景的发展。

    比如有人在主场景中设计阴谋,准备副本中陷害或者杀害主角,并得到各种好处。就要让主角在副本中破解阴谋,甚至反杀,反而得到对方的好东西。

    比如主角在主场景中要打某个敌人,但是因为实力不足,那么在副本中得到秘笈,提升技能,或者得到什么重要装备,或者装备在副本中得到升级,出去后完成目标。

    比如主角被追杀,被迫或者误入某副本,在副本中遇到被封印修为或者因为重伤在副本内修养的高手,主角帮助了这人,这人成了主角伙伴,出去后一起干掉追杀主角的人。

    副本本身就是冒险线,这个冒险线也可以和进入副本前后的主场景融合到一起。

    有些副本里面还能够发现主角的身世相关的资料,特别是如果进了这个副本,主角的血脉起到作用了,这来到了副本里面就最好发现一些线索,或者是真相,让主角身世线往前推进一步。

    有时候设定的副本里面的东西比较重要,比如说像虚天殿中得到的虚天鼎,原虚天鼎
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