位面最强老爷爷_第二百四十一章 本源世界前奏三 首页

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   第二百四十一章 本源世界前奏三 (第7/7页)

了成绩而烦恼,能够专心一志的去码字、存稿。

    这种状态其实很难得,反而能够静心取写,尔后看成绩,看销售,恐怕就会时刻想着,连码字的心情都会缺乏的。

    然后存足够多的存稿,起码几十万字。这样一来,即便你写着写着感觉写崩了,也有足够时间去修改,尤其是小说,一定要足够多的更新,更新越多越好。

    我感觉如果写网络小说,一定要持之以恒,不能够轻易放弃。

    最起码我觉得不要因为这本书扑街了,就换个马甲些另外一本,其实只要循环下去,我感觉有些浪费时间。

    真正一第一本成神的人,有,但是屈指可数,少的可怜,绝大多数的大神都是一本又一本的积累出来的,包括五白基本上都是。

    一本又一本小说积累出来人气,只要你下一本写得足够好,这一些人气可以助你一大把直接成神。

    而且你成神之后,会发现这个方式会很好,至少那些喜欢你的读者都会反过来,订阅你以前写过的小说,这又是一大笔稿费的来源。

    当然,有些人只要觉得自己写得好,在自己网站混的一般,我感觉或许可以换个平台写。

    2、提问:

    关于爽点的问题,上次打死巨说了其中一个‘利用信息量差异打脸’,但是一直用这个扮猪吃老虎有些太单调,有没有其他的类别?

    可以参考斗破那样,自己不行,但是你有药老,海波东那样的强者,突然间出现帮你。爽点有很多,可以多看看火的小说,参考一下。

    毕竟火书对我们这些新人成长最好,想要成绩好,主要还是靠爽点。

    当然也要有剧情,要是你给主角戴绿帽了,这本书基本上就废了。

    节奏究竟是什么?节奏不快,但是期待感可以,爽点可以的书,能火么?我看了不少创世的书,发现有节奏快火起来的,也发现期待感强火起来的?

    节奏嘛,感觉说起来比较玄幻一点,说简单点就是剧情,其实快与不快,感觉还是爽点而已,就好像斗破,有很大的期待感,让你忍不住追下去,就是不要那么拖拉,赶紧进入高潮。反正小说前期节奏要快一点,不要太水,当然给点期待感会很好,你不水了,人家看的比较爽一点。你留下了期待感,人家就忍不住追下去。

    举个例子,还是斗破吧,有很多章节结尾你明明才得到,但还是忍不住看下去,这就是期待感呗,所以说斗破当年火爆起来不是没有理由的。

    我想知道设计故事是先设定情节,还是人物,还是金手指,还是背景?

    我是某一个地图中,情节为首,然后金手指,在之后是人物,最后才是背景吧,先设定什么情节,然后感觉这个金手指在这个情节用的好就用上,至于人物其实很次要的,都是为了衬托主角的金手指,最后是背景吧。

    玄幻的剧情怎么延长,除了换地图还有什么方法?

    好吧,我想了几分钟,感觉还是换地图比较实际一点,要么你就是突然出现还有更加强大的人物,用在同一张地图上,说明一下只不过他隐世不出,突然间杀出现,或者通过什么外族入侵延伸吧。

    举例,遮天,七大生命禁地的至尊出来,我感觉遮天七大生命禁地就占据了很大的剧情,不论是帝子出现,还是至尊出现,都可以创造出不少章节。

    设计故事到底先从哪方面下手比较合适,或者说一个想好的剧情?

    背景吧,先写好地点背景,然后随着主角顺利的发展出剧情,其他人物陆续出现等等,我一般都是写地点背景在先的。

    感觉跟随自己的心写吧,你觉得怎么写得顺畅就好了,只要剧情好,别人看得爽。

    怎么样才能提高手速,在码字前快速构思,思路不断?

    我最高手速才一小时三千五,这个问题好像问错人了。我是想到什么就写什么,事后再修改,要是一边修改一边写,这是最慢的。

    如何设定才能讨喜?杀伐果断?有没有一个通用的讨喜设定?

    杀伐果断吧,如果在创世的话,这类的比较好,毕竟创世学生占据多,一言不合就踩人,这对于读者很爽,你发文就要考虑市场的需要。

    完本经验重要么?从来没完过本,害怕不会结尾。

    感觉经验不算很重要,事实结尾基本上都只是将坑都填上,然后看你喜欢什么样的结尾,有些人喜欢完美,有些人喜欢留下悬念,有些人喜欢悲惨结局。

    其实要是你觉得结尾不满意,就修改到你自己满意再上传,再不行就参考其他小说的结尾吧,哪怕拖了大半天,我想很多读者都会原谅。

    也有一定程度上的帮助,起码对于下一本书的结尾掌控会更完善一些。

    玄幻里有打斗场面那该怎么写?

    我感觉先看背景,或者是层次上,越是强大,自然越是宏大了,什么手可摘星辰都会出现。不过要是中间插播一些路人惊呼,感觉会好一些,这样看起来比较爽,起码是吃惊于主角怎么怎么强大,

    或者动用了某种上古失传已久的神通之类,或者震惊与主角居然可以对决哪个名震古今的超级强者等等,总得来说这个问题好像比较大范围,涉及到很多方面。

    当把写作当做是一项任务的时候,会不会觉得压力挺大的,如果自己开心了,但是更新速度上不去,那该如何是好?

    有时候的确会感觉有些压力,毕竟对我而言,每天都在码字,感觉十二点更新了,我十点还没有码完,感觉有些压力。

    一般而言,我感觉只要存稿多了,你就比较自由,对于码字就会从任务转换成兴趣了。

    反正只要存稿多了,我不需要特意去写,去修改,浪费我时间。

    就好像上一本书百万字存稿,那个时候我写的很快,完全不感觉自己有什么压抑的样子,现在就慢了,我零点章节还没有搞定,很不想写了。

    在无数玄幻中,多数都是套路,如何在无数套路中出彩,难道只有微创新一条路可走么?

    套路老不重要,重要的是爽点问题,是如何跟剧情更好的结合在一起,加上期待感什么的估计会很好。

    说实话,现在玄幻的套路太多了,基本上都被用光了,就算是创新,你也未必自己写的所谓创新,是不是早就有别人用过了,一样会有其他人说你抄袭、模仿什么的。

    毕竟玄幻小说乃大类,几十万本小说谁敢说全都看过。只能说,在老套路上开创别的方式,其他书很少出现的爽点。

    关于这点,我自己也很难说出来。除非是文笔很好,可以从文笔成神,如烽火戏诸侯、猫腻、烟雨江南这样的文笔方面,他们不一定爽点很大,但文笔足够出彩而成神的。我感觉真正能够做得出来的人,真的很少,基本上超过九成九以上玄幻的作者都被限制在老套路,当然我也是。

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