位面最强老爷爷_第二百四十五章 秘第三轮派遣者已出发(本源世界) 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第二百四十五章 秘第三轮派遣者已出发(本源世界) (第7/7页)

人物特征要依靠故事体现,故事冲突要依附人物塑造这里。

    我们就从人物开始探讨了。

    虽然我们现在写的文章不是第一人称,但基本上已经没有人再写“群像”式的文章了。大家的视角通常会绑定在一个人身上,这个人就是主角。

    我们不用看完整部书,通常就会对主角有个印象。

    这货太贱了,这货太狠了,这货有点呆之类的。

    但即使是诸葛亮,也会有,极其多智而近妖的评价。

    为什么,我们认为的智谋是靠分析,是靠思维,是靠经验来进行的。

    而诸葛亮的各种神机妙算,一副本来就该是这个样子的德行,就让人觉得不可思议,不能理解。有一种“这特么的不是个人,是妖精”的差异感。

    这是为什么?就是描述事与人物塑造不相匹配的缘故。

    牛逼多少。

    嗯,装逼的说,就算我某方面不行,也得有某方面比他们强的。

    比方说,qq说:我们用户多!我们用户多!我们用户多!!

    你比我技术好,但是我用户多。

    你服务比我细,但是我用户多。

    360你比我流氓,但是我用户多。

    三,性格……性格是每个角色的差异性,但实际上也就是价值观的基本体现。

    人们多数都是期待正面的特征。努力,所以吊丝也有春天。勇敢,所以面对强者也能挺身而出……猪如此类。

    下面细说目标、能力、性格。

    我们首先说目标。

    目标是贯穿全文始终的。

    我要变更强,我要统治更多人,我要战胜那些比我牛逼的人。

    嗯,还有,我要上那个妹子。

    从无到有,从弱变强,从孤到众,是人们的基本需求,目标显然要复合这些方向。

    那么有人说了,那不是每个人写出来都一样咯?

    不,关键是,为什么要达成这个目标?以及如何达成这个目标?

    起始的状态,和目标,连成了事物的基本发展线路。在向目标迈进的过程中,我们要设置各种难关,这些难关,就是冲突。

    凡人修仙传的韩立同学,在新功法,新法宝,新丹药,新等级之间始终在循环。他的基本目的就是提升境界。

    豫西山人:请教老师一个问题,官文多女主情况下,如何处理现行法律道德束缚问题。

    魏文成:管毛道德约束。无外乎,你自己喜欢不喜欢,网警让不让。处理最好的是杨过。如果你觉得有问题,就给主角下个台阶。实在不能推,那就暧昧着。人家就是仰慕我,仰慕我有罪么?哥只爱哥老婆,但是你说有几千万粉丝爱我,我也没办法。

    南山大叔:有句话叫“一遇杨过误终身”。

    第二个部分,能力。

    我们刚才说了,目标和愿望之间是有难关的~

    难关应该如何度过?如何设置?这就涉及到了人物的能力。

    有的时候,你要针对他的强项。针对强项时,可以凸显主角牛逼。

    另一些时候,你可以针对他的弱点,克服弱点,可以显得主角睿智…

    吾有八宗罪:老师如果写主角希望变强,一般都用什么理由?

    魏文成:

    有两种的,一种主动性的,人的**驱使人选择某些东西。但由于无法得到,只能变强。比如,我看上某些妹子,但是有人跟我抢,而且这个人还特别牛逼,那我必须强。什么退婚流都这一类的。人所畏者,人所不愿者。

    继续能力话题。

    这时候我们要抛出第一个概念。

    人与故事结合时,当你设置一个冲突时,请注意,这个冲突最好能够体现角色的能力。

    体现能力的方式有两种,对比性质,你强,我更强,你秒了一千个人,我秒了你。

    另一种是反差性质的。你靠武力去破,结果自己败了。哥靠知识去破,结果很轻松。我就是个比较,能力展示有很多种方法。读者不可能老是看一个套路,所以就需要你变化着各种元素来展示。今天情人背叛,明天友人背叛,后天被人阴了,大后天敌人老大带人来抽脸了。

    第三部分,性格。

    我们看,一段故事的的脉络在这里就已经定下来了主角什么地方流弊,什么地方不流弊也能看出来了。

    但这样的话,角色还是死的。或者说,还是容易陷入套路,那么要怎么办?这时候,就要讨论性格了。

    这时候,先扯下星座。

    火相星座:小冲动,特征是先干再说。

    土象星座:叫沉着,想清楚了再搞。

    风象星座:叫抽风,今天想这个,明天想那个……一阵一个主意。

    水相星座:易受心境影响,今天不高兴,哭哭,明天开心了跟你跳跳。

    应用在故事里也是如此。

    你的主角如果冲动,也大可以先作了事,然后看发展情况,再走下一波。

    这种人通常会自己找上麻烦,一波又一波。

    你的主角如果沉着,你就需要在事情发生之前,设置一些伏笔。然后让他根据这些现象来进行分析…故事就层层剥茧,直到最后,主角收集足够信息,一次爆发出来。

    如果你主角一时一个主意,就容易显得特别逗比……特别逗比……变化多,所以你需要解释的东西也就更多……。

    你在设置冲突时就需要丰富的外界因素来刺激这个角色的选择变更。

    如果你的主角特别容易受心境影响……就要着力写他周围的人。

    一般,性格是要通过对比才能产生的……

    性格是要通过对比才能产生的。光写这人暴躁,很难产生印象。你得找个冷静的。光写这人色,大家也就这么回事,周围得有个不色的。

    豫西山人:比如遇到美女,雷音大神是急吼吼地扑倒就干,干了再说。道友大神是先研究这个美女究竟美在哪里,然后再干。南山大叔是欣赏,从头看到脚,然后发出一声感叹:“美啊!”。这就是性格差异导致行为差异,差生对比感。

    魏文成:对。

    性格是要通过对比才能产生的。

    感情是要通过共同经历才能产生的。

    第二个概念。

    基于冲突的特征,分配冲突密度,强度,周围人,周围环境的变化,来形成丰富的事件环节。这样,故事就可以依据角色特质而产生变化那么下面我们来说一些技巧。

    首先,人是贯穿故事的线。为毛,因为它死!不!了!

    因此,我们提到角色特征的时候,是指主角的特征。

    这些特征的形成,是靠“印象”。不是我写这个人威风凛凛,英气勃发,这个人就真的强悍的如果面对强大挑战,这个人缩了,跪了~那印象就变成金玉其外,败絮其中了~

    反而会因为反差产生比一般怂货还怂的样子。

    所以事情的处理方式应该与角色特征相符合,才能产生印象,而印象是需要不断重复积累,加深的…

    魏文成:这部分明?

    南山大叔:重复积累,编辑一般说成“强化”,譬如强化打脸,强化动作,强化性格,这个可以举例么?

    魏文成:他救了人,他帮了人,他见到苦难的人很难受,都指向一个善良。来回不停,重复的给他发生这种性格的事。

    里,韩立总是一副,这个事交给你们我放心,然后展示一下自己神力

    这种小心眼的精神,真心贯穿始终。

    我擦,这货太强,我得溜。

    溜不了了就全力上!

    韩立同学的一贯对策…

    这不但能让读者快速的了解走向,又可以加深角色的印象。

    有这些东西才能把人写活。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章