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第二百四十七章 倒计时:第七天晚上 (第6/8页)
的,体系是一个非常重要的元素,详细、直观的等级划分,能够让读者清晰定位主角的成长进度。在文中其他人物的衬托下,主角以打破常识的方式,突破一个等级,取得无与伦比的骄傲成绩。当然这些等级不光是力量等级,在都市爽文中,很多时候体现在地位的等级和财富的等级。 历史 1:历史基本就是穿越,现代人穿越到古代,利用了解的历史走势,和现代技术改变历史走向,或者改变自己的现实状态。 穿越前场景—〉穿越—〉穿越后现实状态—〉改变现实。 注意就是穿越前最好交代主角性格特种,或者设坑,为后面埋线。穿越的时间点要好,最好是大众比较熟悉的历史时期,是中国历史比较黑暗,读者期待能够改变掉的历史期。有精彩的历史人物,大众知道的历史事件等等。 民族主义 读者或多或少都有一些民族情节,都希望自己的祖国强大,无论是在历史上,还是在现代社会,当国家弱势的时候,都希望自己能够化身英雄,让自己的民族变强,所以就有了很多穿越的历史小说。让自己的民族屹立在世界之林,称霸世界。 历史还原 通过对相应典籍的借鉴,去还原猜想一个不完整的历史,满足读者对这个时期,这段历史的好奇探究,从而吸引一大批对这段历史狂热的粉丝。 人物解读 往往以一个在历史上存在过真实的人为主要研究对象,通过对人物的经历和刻画,塑造一个更加完整鲜活,或者完全推翻读者以前认知的形象。 权谋策略 每个读者都是希望自己是诸葛亮,但是事实上都或多或少对权谋策略一知半解,历史穿越者,就能够利用已知的历史走势,推动历史朝着读者期待的方向发展。这是历史文独特的、重要的爽点,记得一定要达到读者的期待感或者超过,不然就是失败。 武器、器具 主要是优越感,穿越者带来超时代武器,科学知识的优越感。 文化传承 古代是中国的一部分,古代文化是中国文化的一部分,历史小说作为文化的传承,留下了很多优秀的中国文化,使得很多优秀的文化没有在时间的长河中消失。因为作者如果能够展现出读者未知的、古代相关知识,也是一大看点。能大大增加代入感。 收集 历史文的还有一种独特写法,就是收集当时的名士,名将,纳入自己的势力体系,收集当时各大美女,纳入自己的后宫。 科幻 1:开篇代入,要有那种区别于普通世界的科幻感觉。故事的讲述,要体现主角的人目标和动力—〉突破,变强—〉面对新的困境—〉突破,变强。不断循环。 代入感 无论是机甲大战还是星际飞船,还是未来科技,都是建立在一定科学假说的基础上,加上文中真假难辨的各类理论学说支撑,给予读者一种虚幻的真实感,从而产生现实中也能如此的错觉,成功代入作品中的角色。要注意的就是代入感,一种区别于现实世界,但是又能让读者很好代入进去的感觉。 幻想 以贴近现实,来获取读者对于现实世界的共鸣感。偏离现实,给读者留下脑补空间,自由发挥联系现实与小说中展现的虚幻世界。能够让读者尽情发挥他们的想象力,在他们自动脑补中,得到各种震撼,爽感。 目标 科幻大部分都是描写小人物从底层爬起,加上贴近现实社会的背景描绘,加深了读者的阅读代入感,通过气氛渲染,心理描写等,将读者所代入的主角压到接近谷底。加入‘金手指’,让主角迅速摆脱困境,并且以极快的节奏进展剧情,赋予其足以抵抗、超越,乃至是碾压敌人的强大实力。 要不断的设计主角的近期目标,远期目标,拉动剧情,带动各种相关人物的互动。 收集 装备、法宝、技能甚至是美女、宠物等玄幻小说中存在的元素,往往在伪科幻的作品中普遍存在。这些东西的存在,就是等待主角去获取,去收集,满足读者收集癖好。 这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。 作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在感,使得读者对这个东西产生了需求感,那么,当主角得到这个东西之后,就完成了一次爽点情节的创作。 这爽点的创作方法就是:强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到。 不停地告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。如果没有主角必须的,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。 试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下? 等级 科幻小说类似玄幻小说,力量等级体系是一个非常重要的元素,详细、直观的等级划分,能够让读者清晰定位主角的成长进度。在文中其他人物的衬托下,主角以打破常识的方式,突破一个等级,取得无与伦比的骄傲成绩。当然这些等级不光是力量等级,很多时候体现在地位的等级和财富的等级。 一、背景:设定一个‘无限世界’出现的缘由,故事的真相,阴谋论为佳。 例子:外星文明发现地球存在,认为人类文明太过低级,不配支配一个宜居星球,企图抹灭人类。但是按照之前摧毁企图文明的经验,每一个文明在面临存亡危机之时,整个族群都会在短时间内飞速成长,甚至会涌现出一些异常强大的个体,成长到足以威胁到外星文明的程度。为了能顺利毁灭人类文明,外星文明=开始针对人类展开研究,测试人类成长极限,捕捉部分人类进入‘无限世界’进行试炼。 二、人物:建议有3-5人的主要团队,团队中要有2名或以上的女性角色,性格及对待男主的态度迥异,方便对比。人物关系,矛盾冲突要突出。队伍整体氛围正向。如果有更佳的人物配置也可以自由改动。 三、场景:建议但不限于都市、历史场景剧情,尽量不要加入仙侠、神话等剧情背景。为加强读者代入感,可以从‘外国’游戏、电影中提取部分剧情场景改编,不要明确指出名称,不要使用原本的剧情名称。场面格局尽量小,不要太宏大,十个剧情场景左右。每一个场景尽量划分前置小场景与最后决战场景。 例如:之类,提取场景,不一定需要使用原著剧情。 四、剧情:大部分剧情体现生死危机,穿插平淡搞笑剧情。可描述某些角色展现人类劣根性,主角或主要配角展现善、无畏等正能量精神,可用反派各类邪恶行径以及主角一方牺牲来衬托。 举例:某位配角与主角产生矛盾,不断激
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