梦醒入戏_第一百六十六章 路见 首页

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   第一百六十六章 路见 (第1/2页)

    梦醒入戏

    梦醒入戏。

    同样是建立在安全区内的广场,襄阳的北广场与长安的西广场,显然不大一样。

    同样是热闹,长安的西广场,是杂乱而没有秩序的,显得很随意:

    摆摊的位置横斜交错,占地的面积大小方向因人而异,所做的生意也很散乱,装备摊和时装摊之间夹着一个卖面食的摊子是很常见的事情,顾客和摊主的交流也随便得可以——谈不拢时,赤膊上阵挥拳相向,是很普遍的了结方式,即便在安全区里,拳头落在身上,只能感觉到疼痛,而无法拳KO把对方送到隔壁的复活点。

    随意尽管长安的商业中心,从公测开始就集中在西广场,人气上比襄阳北广场高了不少,但也仅仅到此为止了,西广场一开始是怎么样,现在就是怎么样,五个多月以来,在箫声依旧的记忆中,似乎从未变化过。

    长安对于大多数伸出其中的玩家来说,印象就一个字:乱。

    ——不变的乱。

    而襄阳的北广场,在秩序方面,显然做得远远超出长安,或者说,也超过了其他大城——它的所有者江城这个帮派的纪律和秩序,和它的霸道强悍的风格一样,人所共知。

    在广场中走了没多久,箫声依旧就注意到,一个偌大的广场,已经被有规划地分为几个区域:装备区、时装区、饮食区、材料区……

    各个区域的大小不是死板一致的,而是按照大致比例分开不等的几块区域,摆摊的方向大致呈南北走向,很有秩序地在中间留出宽敞的过道,摊与摊之间间隔一定距离,错落有致,并不拥挤,所以北广场的人虽然同样不少,却没有那种又乱又挤,让人透不过气的感觉——当然,这和襄阳有两个玩家商业中心,免税的南广场分流了一部分人群不无关系。

    ——长安不是没有东广场,只是在帮派混战、势力割据的形势下,长安的秩序长久处于有序的混乱中,那里已经在各大势力心照不宣下,成为大规模斗殴事故的集中发生地点。<>

    现代人步调较快,效率性强,做事一般有很强的目的性,这一点,即使在以古代为背景的网游中,也会很明显的体现出来。箫声依旧就看到很多玩家进入广场后,有目的地直奔某个方向,不过几分钟,就会匆匆跑出来——这种景象,在西广场是很难看到的,除了因为顾客在寻找目标上花了很多时间外,摊主的效率性,以及顾客和摊主在无管理状态下出现拳脚流的可能性,制约了购买效率的提高。

    整齐、规划、目的性管理——襄阳北广场呈现出一种纯商业的运作管理模式,已经渐渐显出现代商业广场的雏形。

    尽管目前的人气,似乎还比长安西广场略逊,但这是由于北广场需要收税,而目前游戏的大环境下,玩家的消费水平还没有达到一定水平线,但箫声依旧相信,随着游戏时间推移,襄阳的主要消费区,会渐渐转移到北广场,这片区域,会远比目前所见要来得兴旺火热得多

    ——尽管还没有去过南广场,箫声依旧已经可以想象,在有目的的规划引导下,那里必定已经开始出现,与北广场之间的消费水平线的分化,随着时间推移,渐渐成为“平民”、“低档”的代名词:

    两者之差,就犹如地摊夜市和大型商场,尽管人气上两者可能相若,但在纯利润、缴税能力、品牌营造力和吸引消费方面,夜市的地摊和商场的高档专卖店,毫无可比之处。

    箫声依旧触目所及,无论是顾客、摊主还是巡逻的风纪队成员,对这里的景象都已经习以为常:

    不驯而难以约束的玩家们,在人为的引导和有目的的逐渐改变中,已经逐渐接受了面前的这一切,并且从规则服从者的角色,转变到了规则维护者的位置上来。

    这一点不是一朝一夕可以完成的,需要时间的潜移默化,箫声依旧几乎可以想象到,早在公测之时,这个城市的管理者,就已经开始一步步布局、规划,直至现在,才初显成绩,慢慢地、有计划的,与其他的大城拉开距离,越拉越大——

    多么可怕的先见力和强大的治理能力

    窥一斑而知全豹,襄阳的两个玩家商业中心是如此,其他方面呢?

    它的人气增长速度、商业元素分化和汇聚速度、城市的各种指标、缴税能力,以及因此而来的城市发展潜力,又会是多少?

    这个城市的管理者,不是仅仅简单地在管理城市的秩序,而是在有目的地治理和发展着一个城市——箫声依旧相信,即便把一个真实的城市交给这个人治理,也同样不在话下、胜任有余。<>

    而把这个城市治理并发展起来的,据箫声依旧所知,正是第一大帮江城的莫玉,也是现实里,科派第一世家墨家
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