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第二十一章 冷门与偏门(上) (第2/2页)
暴强的重剑战士面前都很难取胜。 不过司徒胜现在遇到了大麻烦,不知道大家有没有注意到,偏门的职业,要么强的变态,要么菜的变态。而本来非常鸡肋的图腾洒满就是这其中的一种。当然能成为强者依靠的绝对不可能仅仅是cao作,运气是其中最大的成分,就好比你cao作再好,碰见一群不怎么地的骷髅围攻也傻眼,特别是杀都杀不完的骷髅。 名叫元素的图腾洒满就是洒满中的运气最好者,其得到的某项特殊属性十分的变态,普通的图腾洒满只能够召唤每种属性的图腾一个。而这个名叫元素的图腾洒满却可以召唤出每种图腾十个。十个跟一个可大大的不同,大地图腾可以施放大地震撼这个比较恶心的法术,一个大地图腾最多也就是覆盖两百码范围,对于灵活的对手两百码范围实在是起不到什么大的作用,可是十个呢?至少想冲到图腾洒满身边是不太可能了。 因为司徒胜现在就是如此,图腾的变态在于,图腾的法术可以近乎无限的释放,一个图腾还觉不出啥来,可是数量一多就恶心了,各种系的元素法术不断的攻击着司徒胜,司徒胜本来血量就不高,防御虽然过得去,可是面对这么多的魔法攻击,那不逃命是傻子。 当然有人说近身了砍法师,战士还不是一刀一个啊。是不错,可是怎么近身是个大问题,重剑战士的跳跃攻击最大范围也不过两百码,而人家的图腾插得满地都是,况且,插着大地图腾的地方,那地面抖动的跟个筛子样。跑上去跟走差不多,还时不时会摔一跤。这到没什么,可是远处的火焰图腾,冰霜图腾,闪电图腾等等的几十个图腾可还在不停的喷吐着魔法呢,现在司徒胜是凭借着超快的速度才躲过这些魔法攻击的。 异世界中的设定是这样的,只要被锁定了,躲过魔法攻击是不太现实的,可是如果你一直保持高速运动,对方是无法锁定你的,当然,如果像孽畜那种变态精神力的存在,或者你的精神属性上三千,只要不是超过音速的存在,基本的都能被锁定。 不能锁定目标就只能打提前量了,魔法的飞行速度也让速度快的玩家有时间反应并躲闪,所以想击中高速移动的玩家很难。这也是为什么空战中很难打中对手的原因,所以说,空战并不是谁火力猛谁皮厚就谁厉害的。 你攻击再高打不到人也是没用,孽畜之所以空战变态是因为要想用魔法锁定他,没有四千左右的精神,想锁定他简直是不可能的事情,就算偶尔锁定那也是运气。孽畜作为游戏中精神最高的玩家,也不过才三千多点精神,其他人上一千点的都是凤毛麟角。 不过作为三千多点精神的法系职业,孽畜想锁定其他玩家就外瑞一贼了。所以基本上没多少人能逃脱的掉孽畜的灵魂法球和骨矛。况且,就算是不用锁定,孽畜的水平也一样能轻松击中空中的目标。 司徒胜现在是在逃命,他可没那变态的速度,至于从空中突击,这点早在以前的人就尝试过无数次了,飞在空中是快乐,可是在地面上对战图腾洒满还是比空中简单的多的多。 图腾洒满依靠的当然是图腾,在地面上图腾可不能随便移动,都是老老实实拆在地上的。 可是一旦飞到了空中,那图腾可都是一个个飞在图腾洒满身边的,本来普通的图腾洒满身边也就围着那么几个,可是元素这个图腾洒满,飞上空中后,身边全是密密麻麻的图腾,这比在地面上更加的难以下手了。 不过图腾散漫也有顾虑,在空中他的攻击灵活度是上升了不少,那周围的几十个图腾简直就是移动炮台,各种元素法术不断的倾泻。可是在空中,对方的重剑战士一样有机会近身攻击。在地面上,至少现在,司徒胜还无法突破那两层满是地震波的大地图腾带。 其实就算是让孽畜来对战,面对无限释放魔法的图腾,孽畜的骷髅大军也没啥大用,无非是用骷髅法师们的集合法术直接轰击对方。否则光靠骷髅海的冲击很难冲击过去。 当然图腾是可以打坏的,不过你打坏图腾的功夫,人家的其他元素图腾可不会闲着,司徒胜就犯了这么一个严重的失误,他被逼无奈对着一个大地图腾就使用了跳跃攻击。那个图腾是轻松的被他搞定了,可是随后的魔法也把他淹没了,一世英名的司徒胜终究还是没有挺过去,不过这只是暂时的,如果等司徒胜到达六十多级,那么传说级武器中的几个大范围技能也可以使用了,那么,再次面对这种情况,几个范围魔法扔上去,对面的图腾洒满也得傻眼。
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